试图找出是否有人问过这个问题,但没有。 问题就在这里。以下必须通过Spring batch实现,有一个文件需要读取和处理。项读取器不是线程安全的。计划是让多线程同构处理器和多线程同构写入器通过单线程读取器读取项目。 有点像下面: 尝试了AsyncItemProcessor和AsyncItemWriter,但在处理器上保留调试点导致在释放该点(即单线程处理)之前不执行读取器。 任务执行程序已尝试如下
这是我现在实际做的事情,因为我的部分代码使用超线程会得到更糟糕的结果,所以我将线程数降低到物理核心数(仅针对这部分代码)。如果我做了相反的事情(4个线程,然后8个,然后4个)呢? 线程池必须在每次更改线程数时重新创建吗?如果不是,添加或删除线程是否会导致任何显著的开销? 线程池的开销是多少,即每个线程有多少部分的工作流到池中?
我编写了一个Kafka消费者(使用Spring Kafka),它从单个主题读取并且是消费者组的一部分。一旦消息被消费,它将执行所有下游操作并继续下一个消息偏移量。我已将其打包为WAR文件,我的部署管道将其推送到单个实例。使用我的部署管道,我可能可以将此工件部署到我的部署池中的多个实例。 但是,当我希望多个消费者作为我的基础设施的一部分时,我无法理解以下内容- > 实际上,我可以在部署池中定义多个实
正如logback的文档所说,大多数appender本质上是同步的,但是如果我们将appender包装在异步appender中,那么线程将把数据推送到BlockingQueue中,如果有,比如说X-logback线程将从BlockingQueue获取数据并将其追加。这就是我对它的基本理解。 尝试使用JstackThread转储来测试这个。但是空手返回,没有回退线程的线索。 作为参考,请检查下面lo
我有一个Spring批处理应用程序,它从DB表中读取记录并在Writer类中调用REST API以获取要缓存的数据。然而,我观察到并非线程池中的所有线程都在运行。它们只是以4-5的批处理运行,因为应用程序需要5小时才能进行120K调用。以下是Spring批处理上下文 任务执行者: 批量作业: 读卡器配置:请注意,数据源的连接数为20 min/max
我有4条线。每个人每x秒打印给定的字母x次。任务是一次启动3个线程,在至少一个前一个线程完成时启动第四个线程。我不知道如何通知最后一个线程在适当的时间运行。
当我创建一个简单的非多线程JavaFX应用程序并启动它时,该应用程序会创建一些线程(JavaFXApplicationThread、JavaFXLauncher等)。这些线程中的大多数都已命名,但在我的所有JavaFX应用程序中都有一个未命名的线程(“线程-1”或“线程-2”)。我绝对不会创建自己的线程,因为我尝试启动Hello World JavaFX应用程序(由IDEA生成),其中也包含“线程
我正在创建一个可以监视100-150个设备的监视应用程序...现在要设计一个监视器应用程序,我有两种方法: > < li> 为每个要监控的设备创建一个线程,每个线程将ping(使用ICMP)设备以了解设备是否在线。这些线程将无限期地运行,以便在特定的时间间隔(比如60秒)后了解它们的状态。 创建一个线程池,并为每个设备提交一个任务到一个线程池。任务是简单地 ping 到设备。因此,在当前设计中,任
根据了解node.js事件循环,node.js支持单线程模型。这意味着如果我向node.js服务器发出多个请求,它不会为每个请求生成一个新线程,而是一个接一个地执行每个请求。这意味着如果我在node.js代码中对第一个请求执行以下操作,同时节点上出现一个新请求,第二个请求必须等到第一个请求完成,包括5秒的睡眠时间。对吗? 有没有一种方法可以让node.js为每个请求生成一个新线程,这样第二个请求就
我需要创建一个并行执行多个操作的应用程序。我曾考虑过使用线程或线程池,但我以前从未使用过,所以我发现这相当困难。Thread应按以下方式工作: 所有系统应同时运行。你认为我应该如何实现这一点?
所以一个人可以做 但这个名字固定了吗?我看到的其他代码检查了是否包含在线程名称的任何地方。 我可以在程序启动时存储对起始线程的引用,也就是在没有其他线程的时候。这是绝对可靠的,但对于这样一个简单的查询来说太麻烦了? 有没有更简洁的方法?
笔记摘要 所谓线程范围内共享数据,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据,API中为我们提供了一个操作线程范围内共享数据的类ThreadLocal,对于线程范围内共享数据的应用,在ThreadLocal的应用场景中进行了介绍,然后主要对它的使用进行讲解,演示了由单一数据的共享到将多个数据封装到一个对象中,然后进行共享。在开始先用一个
主要内容:1 内置线程池,1.1 newFixedThreadPool,1.2 newCachedThreadPool,1.3 newScheduledThreadPool,1.4 newSignalThreadExecutor,2 默认线程工厂,3 Runnable转换为Callable,4 总结详细介绍了Executors线程池工具类的使用,以及四大内置线程池。 Executors可以看作一个工具类,里面提供了好多静态方法,这些方法根据用户选择返回不同的内置线程池实例,或者返回线程工厂,或者
以下是问题陈述: 编写一个java程序,使用线程计算前25个素数,并计算前50个斐波那契数。将计算斐波那契数的线程的优先级设置为8,将另一个设置为5。在计算了30个斐波那契数之后,让这个线程进入睡眠状态,开始计算素数。计算完25个素数后,继续斐波那契数计算。 我的代码: 我本以为当斐波那契线停止时,其余的素数会被打印出来,但那没有发生,这背后的原因可能是什么?
我有一个疑问相对于UI线程和其他线程之间的concurrency。 Ui主线程更新不同变量的值:-flol-long-boolean 我还有另一个线程,它读取同一个变量,并用它执行一些逻辑操作(不编辑它的值),然后用这个操作的结果发送本地广播消息。 是否存在并发问题???我必须使用同步方法和原子变量,否则就无关紧要了? 我反思这个问题,因为没有浮点基元的原子变量,也因为我害怕用错误的代码阻止Ui线