我用Infinispan(8.2.4 Final)设置了一个集群缓存存储,使用SoftIndexFileStore进行持久化。 文档中指出,如果条目过期,压缩程序将无法清理清除的条目,磁盘使用量将随着时间的推移而增加。从用户指南: 当条目存储过期时,SIFS无法检测到其中一些条目已过期。因此,不会压缩这样的旧文件(未实现方法AdvancedStore.purgeExpired()。这可能会导致文件
我尝试了以下代码,但出现了错误-spring web ResponseEntity无法序列化。 org.springframework.data.redis.serializer.SerializationException:无法序列化;嵌套异常org.springframework.core.serializer.support.SerializationFailedException:无法使用
我记得在我的体系结构类中,假设一级缓存命中率为1个周期(即与寄存器访问时间相同),但在现代x86处理器上,这是真的吗? L1缓存命中需要多少个周期?它与注册访问相比如何?
本文向大家介绍vue按需引入element Transfer 穿梭框,包括了vue按需引入element Transfer 穿梭框的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Transfer 穿梭框 按需引入Transfer 编辑main.js 安装transform-vue-jsx 插件 编辑 .babelrc文件 安装相应插件 总结 以上所述是小编给大家介绍的vue按需引入element Tra
所以对于一个类项目,我正在制作一个可解的迷宫游戏(用Java)。我可以毫无问题地随机生成和显示迷宫,用户/玩家的表现也是如此。然而,我遇到的问题是迷宫的各个墙。 我需要确保球员不能穿过墙。我环顾四周,似乎很多人都有类似的问题,但他们正在使用网格结构制作迷宫。我没有——我的迷宫的墙壁只是线条,所以我不能做其他人正在做的事情(看看迷宫中的某个单元是否已经被占用——我没有要检查的单元)。 我得到的是这条
大家好,我的玩家正在石头上行走,穿过石头。名为Champ的玩家有一个盒子对撞机,石头有一个网格对撞机。而且玩家有刚体。我尝试了我发现的每一件事,但没有任何帮助我解决我的问题。 移动播放器。cs脚本 检验员中的播放器设置 检查器中的石头设置 场景预览 谢谢你们的帮助,伙计们!:)
现在,我可以通过NAT建立连接,但只能使用连接套接字: 但现在,发送SYN数据包进行连接的两个套接字已经连接。 你会认为我会做的,通过两个NATs得到一个连接,万岁。
我正在用C和SFML 2.1为学校创建一个乒乓球克隆,当球以锐角撞击左侧球拍(球穿过)时,我有一个小问题。 右桨在所有角度都很好,据我所知,他们使用的是相同的代码。 这是我用于碰撞的代码:
我正在使用JS框架创建一个HarmonyOS可穿戴应用程序,我想使用振动器。手表肯定有一个振动器,因为当我使用设置应用程序中的滚动weel时,我可以感觉到它。 因此,我请求了文件中的system_grant权限,如下所示 那么像这样使用进口振动器应该很简单 我确实获得了登录,但在振动器回调中没有其他日志,设备也不振动。 有人知道我做错了什么吗? 编辑:我注意到日志后面有一堆错误日志。我不明白它们是
我使用的是Apex 4.2.4和Oracle 11g。我有一个邮件列表应用程序,在那里我维护多个邮件列表。给定的收件人可能属于一个或多个列表。我在用Apex穿梭机来维护名单。所有邮件收件人的来源都在表中:mail_recipition。mail_recipition中有四个重要字段: prim_key first_name last_name 电子邮件地址 另一个表存储给定邮件列表的选定收件人:m
我试图在一个软件中实现一个打孔功能。问题是,我用一个已经制作好的TCP服务器来实现它,以便与用户通信。 以下是我目前掌握的情况: “a”向UDP服务器“US”(端口9333上)发送消息 “用户”将其连接的端口(端口31000-本地端口31005)发送回“A” “a”向TCP服务器“TS”发送消息,表示他想要连接到B(并提供端口31000) “ts”向“b”发送消息,将“a”的端口(31000)和I
(我不计算单词可寻址的机器,也不计算Alpha(字节可寻址但缺少字节加载/存储指令)。我指的是ISA本身支持的最窄的存储指令。) 在我的研究中,当回答现代x86硬件不能将一个字节存储到内存中吗?时,我发现Alpha AXP省略字节存储的原因是假设它们将被实现为真正的字节存储到缓存中,而不是包含字的RMW更新。(因此,它会使L1d缓存的ECC保护更加昂贵,因为它需要字节粒度而不是32位)。 我假设提
问题内容: Sun的规范JVM实现对字节码进行了一些相当复杂的优化,以在代码运行几次后获得接近本机的执行速度。 问题是,为什么没有将此编译后的代码缓存到磁盘以供以后使用同一功能/类时使用? 就目前而言,每次执行程序时,JIT编译器都会重新启动,而不是使用代码的预编译版本。当本质上解释字节码时,是否添加此功能不会大大提高程序的初始运行时间? 问题答案: 我不求助于@MYYN发布的链接的’n’past
问题内容: 我将Ivy用作我的持续集成构建系统的一部分,但是我需要覆盖Ivy的本地缓存区域的默认位置。 问题答案: 尽管上面来自skaffman的答案是正确的,但我发现它比我预期的要多得多的工作! 当我将ivysettings.xml文件添加到项目时,然后我需要重新定义几乎所有内容,因为在此之前默认值一直可以正常工作。 因此,我发现了如何在NAnt脚本中将新的缓存目录添加到嵌入式命令行中… (我的
问题内容: 我需要使用php创建一个具有大量数据的mysql数据库的解决方案。我的程序将有许多要求,我认为如果我使用缓存和OO数据库,我会得到很好的结果,但是我没有经验。 我认为,例如,如果我将保存在mysql中的信息缓存到redis数据库中,性能将会提高,但是我不知道这是否是个好主意,因此我希望有人来帮助我选择。 抱歉,如果我的英语不太好,我来自巴西。 问题答案: 是的,redis对此很有帮助。