1.1. 智能语音方案设计简介 1.1. 智能语音方案设计简介 电源:锂电池(便携模式), 5V/2A,5V/1A AC/DC电源适配器(普通模式)或PC USB接口供电 存储器:SPI NAND Flash单颗1GBit~2GBit 音频:Audio Right/Left,模拟音频输出 MIC阵列:支持最高8路模拟MIC输入,支持单端和差分模式,每路自带BIAS电源 Connectivity:支
MFC 程序的生死因果 理想如果不向实际做点妥协,理想就会归于尘土。 中华民国还得十次革命才得建立,面向对象怎能把一切传统都抛开。 以传统的C/SDK撰写Windows 程序,最大的好处是可以清楚看见整个程序的来龙去脉和消息动向,然而这些重要的动线在MFC应用程序中却隐晦不明,因为它们被Application Framework 包起来了。这一章主要目的除了解释MFC应用程序的长像,也要从MFC原
FreeForm Form Builder是免费的表单设计器,是昕友亿方智能平台的其中一个组件。是一个基于.Net + SilverLight + DataBase + WCF 设计的动态表单RIA SOA系统。包含Web表单设计器(包含运行时验证器、公式生成器、XML解析引擎)、工作流接口、运行时表单展现器,还有服务器端的表单引擎。无需编程经验,它可以快速设计自定义样式的表单,收集企业数据信息,
今天下午4:27接到了面试官的电话,通知我三分钟后参加面试。当时毫无准备,进入腾讯会议后,还有另外一个同学和我一起参加面试。总体感觉面试难度不大,主要是开放性的介绍自己的经历和作品集中的项目,我着重介绍了之前和OPPO做的校企合作项目, 面试过程也很轻松,面试官非常的随和。面试结束后面试官给我打电话说通过了面试,六点半的时候HR跟我电话沟通入职时间、体检等事宜,并发了提交入职材料的链接邮件,体检之
面试时间大概一个小时多(虽然一开始说总共30分钟,15分钟自我介绍+作品集,15分钟提问,结果一直让我讲下去了,然后整个巨长作品集就讲完了,虽然后面部分都是过一下) 1. 自我介绍 2. 主要作品集讲解过程没有提问,不过会自己提出问题然后说明(自问自答,主要是上一段实习项目的关键点) 3. Q:你有什么问题要问我吗?A:设计团队组成、周会分享会相关、具体工作内容(说看我交互做的比较多,虽然招视觉,
面试流程:投递 - 通知一面 - 一面完成 - 通知二面 - 二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 是和产品,程序以及其他设计师共同协作 怎么把握设计的主动权和优势? 怎么和产品/程序之间进行沟通的? 结合产品目标,程序思维与用户体验基于业务目标来沟通 怎么思考设计的独特性? 展现下设计的审美能力? 展现动效设计的能
1.网申很方便,没有机考。很多投行都有机考,巴克莱还考了数学 2.作品集-面试官是一位资深设计师, 挑了两个项目让我讲。她态度非常好, 喜欢我多元的背景, 觉得我会是个很好的fit 3.设计作业-做一款懒人理财app, 限时五天。有一个视频电话问我对题目有什么问题, 还给我一些tips, 比如要展示设计的过程,以及包容性。我周日下午做完发给团队,一小时后就收到反馈, 投行人真的是007。 4.展示
时间线:官网投递 - 第二天就喜提设计测试题 -提交测试题 - 约面 (隔了一周收到感谢信了) 面试体验上 感觉面试官蛮随意的.. 问问题也是漫不经心的。测试题我认真做了好几天,结果面试的时候,没让我讲?全程面试时间也不算长 约30mins,其实面完也有点 挂挂的预感。 说说面试官的问题: 1、你当时的调研是怎么做的?(高频问题) 2、在项目调研采访时,你的样本是怎样的?大概调研了多少人? 3、在
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 1、作品集的设计思路? 2、作品集项目可以改进的设计点? 3、对于职业的期望? 4、对于技术
面试时到底应该如何进行自我介绍和作品讲解,以及如何回答常见的面试问题。 1. 面试时常见问题:自我介绍 自我介绍是不是一件看似简单却又让你头疼的事呢,如何介绍自己才能让面试官对你印象深刻,面试官通过自我介绍想获取哪些信息呢。在“简历撰写”部分,我们介绍了面试官想要了解的内容,自我介绍的基本步骤同简历上提到的基本一致,这里我们也简单介绍一下。 首先是个人基本信息,包括姓名,现在的研究方向,自己的家乡
1、你认为UI和平面的区别是什么? 平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣***页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。 UI的本意是用户界面,还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计
就一面,面试官应该是部门设计主管,都是一些作品集基本问题,不会深挖,会注重动效、三维软件技能。总体体验挺好的也不是很难。 给的不是很高,上海又消费高,准备拒了
Q1:你对加班怎么看? 本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴) Q2:你平时用那些APP? 围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有
在社交软件中,如Facebook、twitter、Google等,通常将消息通知放在底部标签栏,并且通常在浏览的主界面还有一些交互补偿,如出现“你有新动态”的提示等;而在社交通讯类软件中,如微信、what'sapp、line等,消息通知则显示在页面列表内。请分析他们可能的背景和设计想要达成的目标,并对比消息通知的内容类型及设计的优缺点。 请列举一个你认为时下最具商业价值的的技术(比如AR、Li-F
面了四次,前三面业务面,最后一面hr面。 部门:cto线-设计事业部-业务中台 一面(60min) 1.介绍自己 2.你在现在公司是做什么业务 3.平时的工作内容是 4.能给我讲讲你的某一个设计吗 5.这个项目的业务背景是什么 6.你怎么判断这个改版是成功的 7.你知道有什么指标来判断这个改版的效果吗 8.你觉得你在这个项目中,做过最有亮点的优化是什么 9.遇到最大的困难是什么?怎么解决 10.