复盘一下,感觉可能🈚️了…… 感觉非常偏产品…… 1、项目深挖,挖的太细了,会一直追问为什么为什么为什么背后的逻辑是什么 引申出的问题:辛普森悖论的后验、如何衡量一个活动的效果、ROI分子分母讨论,都是基于实习 2、产品题目 最喜欢的app 举了一个策略要上线的例子,问一开始怎么设计指标体系、怎么预估要不要上线、上线时怎么设计实验、ab实验怎么评估、要哪些指标、如果显著了怎么证明是因为策略 3、
有朋友了解集度数分团队Base北京吗? 第一轮 1.自我介绍 2.SQL 3.简历 4.常用软件及盈利模式 5.追问:如果给这个软件的CEO做一个看板,思路是什么,需要包含哪些内容 6.GMV 上海市 目标增长1000w,如何给业务细分目标 7.追问:如果第一个月就涨了120w,是什么原因,如何和业务沟通 8.预测未来12月的汽车销量 9.追问:如果有其他产品的历史销量记录,如何预测 10.异动:
一面(11/7: 自我介绍 面试官说该岗还是要会一点算法,问我学过没 两道算法题,只用提供思路(应该是看我没咋学过 一个特征平方和为100的分类任务怎么解决 最有含金量的项目 为什么要用深度学习(而不是单层神经网络 反问: 要分析游戏数据吗,hr答:腾讯不让做游戏😂
快手-数分实习-mentor一面-25min 1、自我介绍&问项目 2、快手要吸引服饰广告主,需要输出什么样的报告 3、你认为数据分析这个岗位的作用是什么 4、优缺点 5、如果你发现数据有一个异常波动,急于向上游寻求答复,而ta回复的比较慢或回复意愿不大,怎么办 6、如果要对接一个项目并交付,有什么注意的点 7、对于重复枯燥的工作怎么看 二面交叉面-45min 1、自我介绍 2、如何分析直
面试方向为风控,2次业务面+1次hr面,深挖简历的问题就跳过了 一面 1.职业规划,为什么想做数分 2.标准异动归因题 3.sql题:学生id,课程,分数三列的表,口述sql思路,取出所有分数在平均分以上的学生的分数记录 4.对短视频行业的看法 二面 1. 给你全量用户的全量信息,怎么从所有举报信息中分析app大盘是否健康? 2. 在游戏聊天系统内怎么搭建风控核心指标体系? 3. 深入探讨职业规划
面试方向为风控,2次业务面+1次hr面,已意向,深挖简历的问题就跳过了 一面 1h 1.职业规划,为什么想做数分 2.标准异动归因题 3.sql题:学生id,课程,分数三列的表,口述sql思路,取出所有分数在平均分以上的学生的分数记录 4.对短视频行业的看法 二面 1h 1. 给你全量用户的全量信息,怎么从所有举报信息中分析app大盘是否健康? 先从大盘,即全量用户圈定重度和新增,再看举报用户中对
刚刚结束面试,时长40分钟总结一下问到的问题 1,简历项目深挖 2,电商销售量数据异动分析 3,出租车载人去机场之后,是在机场等客,还是回市区的情景分析 4,电商有a,b两个渠道,两个渠道转化率都在提升,总体转化率下降,有可能吗 5,一个留存率SQL题 6,只往互联网行业投了简历吗 7,对就业城市有什么想法 面试总结: 1,对于数据异动题一定要详细,包括各种指标变动的情况 2,对于情景题,一定要有
timeline 8.5 投递 8.2收到测评连接,8.7完成,8.11约面,8.15面试 60mins,面试官做海外(应该是)的 1. 自我介绍 2. 介绍实习项目 3. 为什么想做数分 4. 说说自己的缺点,实习中遇到的困难 说完面试官还夸我很会反思,给我夸飘了,事后觉得也可能就是为了让面试者放松的套路吧。。。 3. sql python 打印 <100 的斐波那契数列。紧张忘了斐波那契是啥了
美团的速度好快啊!中午面的,下午就收到二面邀请啦! 很久没有面的这么舒服了,面试官人很nice是一方面,还有一方面是我觉得真的一定要熟悉自己的简历,如果对方挖经历的时候有什么你这里没做但之前做过的,一定要努力建立联系表现你可以胜任工作 1.自我介绍 2.你理解的商业分析是什么样的? 3.深挖简历,大概15min(问的比较细, 4.一定要熟悉自己的简历!下面三个问题 5.都是就简历内容展开的) 6.
本人魔都 985 日语专业,在校期间参加了两份实习,一份世界500 强日企产品经理助理实习生,一份某互联网公司运营实习生。 去年的秋招竞争 十分激烈,想必今年地战况会更加惨烈,在此和大家分享一下我去年参加万纬物流校园招聘的经历。 简历投递 随缘在某招聘app上投的简历,接到了hrbp 的电话沟通,先是核对个人信息和过往的经历,询问了个人的岗位意向,因为前期的实习经验都是关于互联网和软件,H R
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
具体来说,游戏交互的设计实习可能对于爱打游戏的人来说非常友好,对于我这样的几乎不玩游戏的人,可能理解不会那么深刻。但是我也过了面试,说明面试的时候,面试官更加看重的是你这个人以及你的专业素养和可培养性。 总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
base武汉 可能我面试的是日常实习 面试的都是题库里的题 我第一次面试太紧张了磕磕巴巴的 甚至不敢对视#软件开发笔面经#
我的负责的小哥哥写的Java面经的哦,有需要的可以随时联系哦 2020年毕业,本硕土木工程,在学校因课题原因接触过编程,工作了一段时间,后来转行学了Java,简历推到了华为OD,面试经验分享。 机考: 机考共三道题,前面两道各100分的简单题,最后一道200分,至少中等难度,甚至困难,看运气。机考平台牛客网,ACM模式。可以先刷刷牛客的题,为保障拿下最后一题,可以刷刷**的专题。 第一题:停车场最