由于牛客文章字数限制,把此文拆开了,看看以后能不能写在github上 这样在牛客上看实在难受,于是了一个仓库:链接,欢迎star和follow哦 github链接 求follow https://github.com/Sunny-117 以后长期活跃在github,面经还是在牛客哈。github会做一些github该做的事情:开源,源码,社区,ideas... 2022前端秋招面试情况汇总 好未来
其实也没什么好写的,百度一面体验确实很好,面试官会进行一些提醒,交流非常愉快。 不过感觉我这个面试流程确实跟大部分人都不太一样,没有八股环节。 8月1日面试的,总结一下,面试大概1h,勉强分为三个部分 1、自我介绍 2、着重聊了一下硕士期间做的项目,我硕士在CAD实验室,做的也是图形学相关的工作,面试官对我用GPU或者多线程多进程进行并行加速比较感兴趣,大概聊了10min 3、(C++)手动实现一
感觉凉了,面得不好,有点紧张语无伦次的。 1. 自我介绍 2. docker用过吗,执行容器内部命令的命令是? 3. 让你设计一个spring-boot-starter你会怎么设计? 4. 权限平台涉及几张表?(项目相关) 5. redis缓存穿透?如何解决 6. 设计一个二维码扫描登录 7. 设计一个热点索引网站排行榜 8.hive与sql的区别? 9. redis cluster 与senti
24届本硕双非菜鸡一枚,无竞赛,无实习,也算长下见识吧 面试官全程未开摄像头 面试官:先进行下自我介绍吧 我:—————— 面试官:我看项目都是拿来练手的项目是吗 我:是~~~ 面试官:那介绍下研究生毕设吧 我:—————————————————————— 面试官:看是网络专业的,那介绍下Tcp和UDP吧 我:—————————————————————————— 面试官:HTTP呢 我:—————
岗位:商户运营-到店 初面:线下主管面试,在校参加宣讲会并投递简历,对应岗位主管现场面试 二面:线上主管面试 三面(终面):线上HR面试 三次面试的内容还是比较接近的,大概内容如下: 1.自我介绍 2.对岗位的认识~ 3.对自己未来的规划~ 4.深挖以往实习经历/校园经历 5.提问环节 #美团实习# #24届美团秋招offer# #校招#
一面凉经 1.九个30px的盒子flex排列,父盒子100px。一排三个,三排。 八个盒子,最后一排两边放两个 2.写三角形 3.实现6px 4.使用扩展运算符实现两个等长数组合并成二维数组。例如【1,2,3】【4,5,6】合并成【【1,4】...】(递归) 5.使用reduce实现获取数组中最大相同字符的方法,不能使用其他遍历方式。 鼠鼠我啊,这波菜得抠脚了捏 #百度前端面经#
1. 自我介绍 2. 实现动画的方式 3. 如何实现响应式布局 4. 整体的响应式布局 5. 怎么根据vw、vh调整?vw、vh的单位 6. 根据vw、vh会导致图片的拉伸,怎么解决? 7. vw、vh是什么?值是什么?比例? 8. 如何实现一个垂直水平居中 9. js的基本数据类型 10. js的继承方式 11. js闭包是什么 12. 闭包的使用场景 13. 高阶函数 14. promise有
技术面(2023年6月14日) 问题 Java内存模型(JVM内存模型) Collection接口中List、Set、Map的区别 设计模式熟悉吗,介绍几个 MySQL存储结构 索引失效 为什么使用函数MySQL索引就会失效 Spring 事务有哪两种? @Transactional原理 一个方法含有@Transactional注解,当他调用其他含有该注解的方法的时候是怎么把调用的方法合并成一个事
早上面了77分钟,背景本科211,qs100水硕,两段实习,一年工作经验 1. 自我介绍 2. 为什么工作了又去留学? 3. 留学带来了什么提升? 4. 工作或学习中遇到最有挑战的事 工作学习过程中有挫败感,举例做某项目,被反工很多次 5. 怎么样解决这个问题的 1. 克服挫败感,先自我安慰 2. 回顾整个项目过程,研究方法论 6. 有没有想过领导为什么能想到很多种情况 1. 我说领导比我素质更强
一开始面试官会自我介绍一下,问问你的投递信息来源 自我介绍(面试官:挺全,把简历念完了) 问项目 实验室项目讲了讲,但是和测开无关。另外因为我简历里写了自己参与实验室的外场测试,结果揪着这个问了一堆,但是我本人只是实验室测试的执行者;另外问我测开项目中“登录功能”怎么实现,由于我废话过多被打断,专门问了一下验证码怎么解决(我说的我用cookie的方法绕过去了,他说倒是也行但现实中不这么搞);最后面
百度面试给我最大的一个感受就是首先抛出的问题比较基础,然后就刨根问底,问一些比较细的东西,问到你的知识极限为止,所以问到打不出来的话也不要太慌张,一面基础比较重要,二面对算法和设计模式的考察比较多。 记得有点乱,这里就不区分一、二面的具体内容了。 项目提问(在整个项目中你做了些什么,团队是如何分工合作的,有遇到什么问题,这个部分是怎么实现的,这里讲了自定义view的实现和布局优化的内容,估计讲了有
因为offer了来还愿一下,写一个面经。 流程走了一个月,拥有了2023的最后的奇迹,非常开心。 bg双非建筑,有两端游戏策划岗位经历的实习,转行。 ———————————————— 12.12群面,14个人+一个面试官+一个hr 轮流自我介绍1min 轮流主题演讲1min 小组讨论30min+展示10min 面试官提问10min 小组重视“组”“整体”两个概念(个人认为);大家bg都很强,蛮多硕
24届校招终于告一段落了,楼主也要毕业了,校招以来在牛客看了很多大佬的经验,现在也来回馈一下,顺便兑现自己的承诺(免费SLAM基础和面经),先来点软货,含有较多主观因素和看法,大家酌情参考~ 楼主bg本非硕末9,研究生阶段做VSLAM,三段实习(非知名大厂,但项目比较对口,有落地),一篇一区二作已接收,一篇iros一作在投,RoboMaster分区赛冠军(本科的经历,好像并没有什么卵用,哈哈哈)。
前期面试雄心满满面经总结的多,后期摆烂随缘面试,没咋总结,楼主尽量回忆回忆,废话不多说,直接上硬货吧。 以下面经包括但不限于图森,影石,科大讯飞,元戎启行,滴滴,卡尔动力,旷视,mmt,小米,小鹏,理想,小马,华为车bu等等。 slam基础 这里列出一些相关问题,答案见我基础知识里的总结,基本是全的,自己对号入座,我主要写问题延伸出来的需要掌握的知识点,视觉slam为主哈。 重投影为什么用归一化平
面试方式:电话沟通 流程:一共三轮面试 一面(直属leader) 二面(直属leader平级) 三面(直属leader的直属leader) 面试问题: 一面: 深挖简历+考察应变能力 二面: 1.自我介绍 2.离职之后无实习的原因 3.实习时长 4.对用户运营的了解 5.阿里文娱实习询问—内容策划的呈现形式 6.有无其他公司offer 7.未来工作重点方向 8.喜马拉雅实习询问—主要指标—遇到过哪