11月中旬被魅族捞起来了,那我当然得分享下我的面经了,嘻嘻,整体来说难度一般,注重项目和基础,话不多说,看题: 技术面 项目介绍(讲完之后,问实习期间做了哪些模块,有什么比较有成就感的事情,项目中学到了写什么,出来了什么问题,是采取什么措施解决的,扯到性能优化上去了) 面向对象的三大特性 链表和数组的区别 java的四个引用类型 java中的数据结构有哪些 static关键字的作用 进程和线程的区
base北京 2.24(元宵节) (上来面试官跟我说节日快乐,呜呜呜,感动) 1.拷打项目,项目中的难点 2.redis为什么快 3.缓存雪崩怎么解决 4.说一下SpringMVC的工作原理,具体说一下类 4.一道手撕,随机数组中取最大的几个数 (起初暴力解决,后面面试官问有没有优化方案,回答的快速排序) 5.兴趣爱好,比如平时有没有阅读源码的习惯 (然后就着重说了一下之前做过的一个mongodb
问题内容: 描述为: “共享秘密”的存储库,这是一种在不使用反射的情况下在另一个程序包中调用实现私有方法的机制。package- private类实现了一个公共接口,并提供了在该包内调用package- private方法的能力。实现该接口的对象是通过限制访问的第三包提供的。该框架避免了为此目的使用反射的主要缺点,即损失了编译时检查。 有人可以提供一个示例来说明此机制如何使一个包中的类访问另一个包
本文向大家介绍java异常机制分析,包括了java异常机制分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例分析了Java的异常机制,分享给大家供大家参考。相信有助于大家提高大家Java程序异常处理能力。具体分析如下: 众所周知,java中的异常(Exception)机制很重要,程序难免会出错,异常机制可以捕获程序中的错误,用来提高程序的稳定性和健壮性。 java中的异常分为Checked E
本文向大家介绍详解Android中AsyncTask机制,包括了详解Android中AsyncTask机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Android当中,提供了两种方式来解决线程直接的通信问题,一种是通过Handler的机制,还有一种就是今天要详细讲解的 AsyncTask 机制。 AsyncTask
本文向大家介绍Android事件传递机制,包括了Android事件传递机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 实验环境 OS X 10.9 Eclipse(ADT) Android源码版本:API Level 19(Android 4.4) Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。所有这些都构成了A
本文向大家介绍学习Node.js模块机制,包括了学习Node.js模块机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、CommonJS的模块规范 Node与浏览器以及 W3C组织、CommonJS组织、ECMAScript之间的关系 Node借鉴CommonJS的Modules规范实现了一套模块系统,所以先来看看CommonJS的模块规范。 CommonJS对模块的定义十分简单,主要分为模块引用
问题内容: 我要寻找的是关于ElasticSearch(Lucene)的默认评分机制实际工作方式的简单明了的解释。我的意思是,它使用Lucene评分,还是使用自己的评分? 例如,我想通过“名称”字段搜索文档。我使用.NET NEST客户端编写查询。让我们考虑这种查询: 转换为此类JSON查询: 搜索大约有110万个文档。我得到的回报是(这只是结果的一部分,由我自己格式化): 其中第一个字段只是一个
必须确保进度必须由我们的同步机制提供。 在转向变量机制中,由于不想进入临界区的进程并没有考虑其他感兴趣的进程,所以没有提供进展。 另一个进程也将不得不等待,而不管临界区内部没有进程。 如果操作系统可以利用额外的变量以及转向变量,那么这个问题就可以解决,而且我们的问题可以在大部分范围内提供进展。 感兴趣的变量机制利用额外的布尔变量来确保提供进度。 对于进程Pi 对于进程Pj 在这个机制中,使用了一个
主要内容:汇编代码中的修改,TSL指令汇编代码中的修改 在锁变量机制中,有时Process读取锁变量的旧值并进入临界区。由于这个原因,多个流程可能会进入临界区。但是,下面第一部分中显示的代码可以用第二部分中显示的代码替换。这不会影响算法,但通过这样做,我们可以设法在一定程度上提供互斥,但不能完全实现。 在更新版本的代码中,Lock的值被加载到本地寄存器R0中,然后锁的值被设置为。 但是,在步骤3中,先前的锁定值(现在存储到R0中)与0
前面介绍了异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。 Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现: try、 catch、 throw、 throws 和 finally。 try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除特殊情况外)都必须执行的代码,throw 语句用于拋出异常,throws 语句用于声明可能会出现的
问题内容: 有人可以向我解释xwindow剪贴板的机制吗?例如,如果我执行从gedit打开文件的操作,然后使用ctrl + c复制该文件的内容。然后我打开vim并使用ctrl + v将内容粘贴到新打开的文件中。我知道它将使用xwindow的缓冲区存储内容。但是我很好奇它在系统级别上是如何工作的。更具体地说,底层linux内核需要如何处理此复制粘贴操作?是否有与此操作相关的系统调用?谢谢 问题答案:
问题内容: 以下代码: 是/是打开JDBC连接所必需的。 我听说现代JDBC驱动程序不再需要它。但是我无法在项目中将其删除,因为我遇到了异常。我正在使用Java7和tomcat7。 什么时候可以省略构建? 问题答案: 从JDBC 4.0开始,不需要Class.forName()。 这是JDBC的Java教程的摘录。 在 早期 版本的JDBC中,要获得连接,首先必须通过调用方法Class.forNa
6.7.Android的线程机制 一个线程就是一个连续的指令序列。每个CPU一次只能处理一条指令,不过大部分操作系统都支持在单个CPU中轮流执行多个线程,也支持在多个CPU中同时执行多个线程。不同的线程拥有不同的优先级,操作系统以此为依据,安排线程的调度。 Android操作系统建基于Linux,这就获得了多线程的支持。作为开发者要开发正确的程序,就需要对应用程序使用线程的方法有所了解。
6.6.Android的日志机制 Android拥有一套系统级的日志机制。在代码的任何位置,都可以调用Log.d(TAG, message)来记录日志。其中的TAG与message都是字符串。TAG是一个标志,通常按照应用的名称、类名、模块名取名字。好习惯是,在类中专门为它定义一个常量,比如: private static final String TAG = "StatusActivity";