已经提前入职团子了,分享下秋招面经~ 八股: 1,指针和引用的区别,常引用了解吗,简单介绍下 2,说下多态,多态的作用和使用场景 3,构造函数和析构函数可以是虚函数吗 4,C++中内存区域分布是怎样的 5,拷贝构造函数介绍下,如何用 6,浅拷贝和深拷贝区别 7,虚拟地址了解吗 8,虚拟内存作用(进程隔离,内存连续,mmap),优势和缺点 9,七层网络模型,每层的作用 10,TCP三次握手四次挥手的
岗位:后端开发 部门:美团平台 一面: 实习经历: (1)业务介绍? 监控系统 (2)tx内部应该早就有了,为什么现在还在开发? (3)为什么不使用开源组件? (4)针对监控系统的高并发场景,做了哪些处理? (5)为什么使用es?你对es的认识? (6)实习期间查bug的经历? 校内项目经历: (1)为什么引入redis? (2)如何提高网站的响应速度?(这个问题是针对项目提的,不知道怎么说,但是
第二次参加面试很菜,更详细的内容和解析在语雀文档里 https://www.yuque.com/zuijinzaixuehtmlcss/zgp02b/ay0c6gxx94bkqfod?#《华讯校招-前端-1.6》
笔试:分数不高,但是过了 性格测试很顺利 HR面:基本情况、期望薪资、base地、对加班的看法 一面: 面试官很和蔼,简单问了项目相关,手撕代码也很简单,题目是买鸡(公鸡5元一只,母鸡4元一只,小鸡1元三只,求100元买100只鸡的解法)很快就写出来了,但是表现的不是很自信,这点HR在面试结束后有专门提出 二面: 面试官稍严肃,上来就手撕代码,本身很简单,题目是数字按位计算平方和,再把结果作为输入
华为 OD 机试 HR 发送的短信样板 你简历的投递 请今日回复能否在 7 月 13 日参加机考? 华为本次招聘的岗位是云基础设施运维专员 (专业类),工作地安徽芜湖华为自建数据中心。机考和面试节奏如下 机考时间:7 月 13 日晚 19:00-21:00 开始,机考提前一天下发至邮箱或手机短信(请务必保证官网联系方式准确) 机考形式:一次机考机会,线上机考,编程题 3 道,第一题 100 分,第
华为OD机试真题-寻找最富裕的小家庭-2024年OD统一考试(D卷) 题目描述: 服务之间交换的接口成功率作为服务调用关键质量特性,某个时间段内的接口失败率使用一个数组表示,数组中每个元素都是单位时间内失败率数值,数组中的数值为0~100的整数,给定一个数值(minAverageLost)表示某个时间段内平均失败率容忍值,即平均失败率小于等于minAverageLost,找出数组中最长时间段,如果
2024华为OD机试真题,代码包含语言java代码基本都有详细注释。 题目描述 给定一个数组,里面有 6 个整数,求这个数组能够表示的最大 24 进制的时间是多少,输出这个时间,无法表示输出 invalid。 输入描述 输入为一个整数数组,数组内有六个整数。 输入整数数组长度为 6,不需要考虑其它长度,元素值为 0 或者正整数,6 个数字每个数字只能使用一次。 输出描述 输出为一个 24 进制格式
如题,先换一个方向试试吧,可能没那么卷呢!面试官挺好的!本来简历意向是Java开发。 1、自我介绍 2、问了一些简历中的相关项目以及技术的使用。 3、数据库的使用。 4、关于对本岗位的了解程度。(事先做了一丢丢功课) 5、计算机网络相关的知识。 6、linux相关的使用以及容器的使用。 7、反问。 全程半小时,感觉还行吧!就看给不给机会了。 #新华三##CAD/CAE/3D/BIM众多业务线#
主要包括三次面试,均为业务面,有些会增加hr面。 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1.你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2.你的这款产品有什么特色功能,好在哪里?(考察#你在思考功能时关注的地方,人群特点,交互痛点等) 3.你会使用的软件,如xd等 4.你实习中如何解决与产品经理产生的分歧? 5.你认为你有哪些优缺点? 6.某某地方都是你设计的吗?使用了哪些方法 一
java 集合有几种 ArrayList和LinkedList的区别(查询、插入、删改的代价比较) ArrayList扩容机制,具体是怎么实现的 jvm 内存模型 实例对象储存在内存模型中哪个区域(堆) java虚拟机 springmvc与springboot区别 springMVC controller层的请求处理过程 spring IOC 的原理和理解 五层网络模型的结构 url域名从输入到返
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
一面(hr面)20min 1.自我介绍 2.实习经历介绍(非游戏) 3.为什么不去本专业就业? 4.什么时候开始准备的游戏策划岗? 5.为什么要来游戏策划岗? 6.希望做哪方面的项目? 7.为什么希望做卡牌项目?(接上一个问题回答) 8.有没有接到其他公司的Offer?(临近结束的时候又问了一次) 9.期望的工作城市? 10.作为策划是如何自我提升的? 11.期望薪资。 12.反问,问了试用期裁员
4/2消息,4/5笔试,邮件通知,7天内笔试都可以。 题型为单选和问答,共120min。 单选10题,游戏常识+数学概率。 问答3题,1.FPS中传统对称和大逃杀玩法的核心差异是什么? 2.为什么近战为主的玩法与大逃杀结合困难?永劫无间是如何解决这个问题的? 3.如果王者荣耀和OW联动,设计一个在OW中的王者荣耀角色。 难度一般,时间非常宽裕,牛客平台。 #无端科技##笔经#
岗位:商户运营-到店 初面:线下主管面试,在校参加宣讲会并投递简历,对应岗位主管现场面试 二面:线上主管面试 三面(终面):线上HR面试 三次面试的内容还是比较接近的,大概内容如下: 1.自我介绍 2.对岗位的认识~ 3.对自己未来的规划~ 4.深挖以往实习经历/校园经历 5.提问环节 #美团实习# #24届美团秋招offer# #校招#