顺序表(Sequential List) 1. 顺序表的概念 1.1 顺序表的定义 顺序表是线性表基于一维数组的顺序存储表示。 1.2 顺序表中各元素的逻辑及存储关系 顺序表是按照顺序存储方式存储的线性表, 把线性表中的所有表项按照其逻辑顺序依次存储到从计算机存储中指定存储位置开始的一块连续的存储空间中。 顺序表各个表项的逻辑顺序与其存放的物理顺序一致,即第i个表项存储于第i个物理位置(1<=i<
顺序栈(Sequential Stack) 1. 顺序栈的概念 1.1 顺序栈的定义 顺序栈是基于一维数组的存储表示实现的栈。 1.2 顺序栈中各元素的逻辑及存储关系 顺序栈可以采用顺序表作为其存储表示,因此,可以在顺序栈的声明中用顺序表定义它的存储空间。 顺序栈可以使用一维数组作为栈的存储空间,存放栈元素的数组的头指针为*elements,该数组的最大允许存放元素个数为maxSize,当前栈顶位
选择 30,编程 2 编辑距离 LeetCode 72. 编辑距离 思路 动态规划 C++(AC) class Solution { public: int minDistance(string word1, string word2) { int m = word1.length(); int n = word2.length(); vec
2.8 操作顺序 当表达式中出现了多个运算符的时候,计算顺序取决于优先级规则。一个完整的优先级说明是十分复杂的,出于让您尽快入门的目的,先列出以下几点: 乘除法运算优先于加减法运算。因此2*3-1得到5,而不是4。2/3-1得到-1,而不是1(记住在整型除法中2/3结果是0)。 如果运算符有相同的优先级,它们会按照从左往右的顺序计算。因此表达式minute*100/60中,乘法运算最先进行,得到5
1.自我介绍,总共20分钟吧 2.狂问基础八股,我太菜了😅感觉面试官不想面了 3.在线店铺点评项目做的目的是啥 4.中断触发条件 5.tcp 如何保证消息的可靠性传输 6.mysql 中sql 语句慢了怎么检查 7.redis 数据结构 8.leecode 刷了多少道?两数之和的解题思路 9.平衡二叉树和红黑树的区别 10.优先级队列哪些数据结构可以实现 11.kafka 的数据传输给谁接收?报
8.23投递 8.23测评(这个测评需要提前练习) 9.5笔试(笔试做的很差,当天晚上家里特别吵) 9.12一面(30min,第二天约二面) 9.15二面(16min) 一面: 小哥人很好,虽然我很菜好多答不上来,但还是很温柔引导我 主要还是问实习和项目, 重点会放在redis、kafka和mysql上,可以多准备下,基本没问我八股(也可能是我记不清了) 二面: 面试官态度很敷衍,哎 问了下了解k
求一个oc 1.自我介绍 2.为什么选择顺丰 3.关于跨考的问题 4.描述自己的性格 5.投了哪些公司 6.能接受的工作地点 7.期望薪资 8.反问
上次顺丰考试时间不太合适,就推迟到下一次了 岗位:计算机视觉工程师 笔试类型,30道选择题,2道编程题 选择题包含得内容都很杂,可能是选择岗位的问题(记得细分岗位选的是基础模型什么的),反而基本没考CV的知识。 中间系统崩了,有半个小时没动,恢复之后,居然不给我补时间。 编程题2道都算是easy难度。 1.第一道是搬砖,人手搬还有用车辅助搬,记录所需最短的时长。(中间可能是系统出错的问题,本来我觉
cv nlp两个岗都发了 一个时间段里自定时间做 30 + 2 算法题不难 n m 相乘 每三个输出 补前导零 判断函数命名法 驼峰转下划线 下划线直接出 都不是出给定字符串 ak了 #顺丰# #笔试# 唉 都十月了 才面两个 其他的都没消息 理想一面完也没发测评 也都没新的消息 唉 秋招 唉 菜b
事件,事件捕获 事件冒泡 事件委托 this指向问题 call apply bind区别以及原理 原型链 __proto__与prototype的区别 函数身上有__proto__吗 对象实例化的过程(new操作符的实现原理) 原型链继承怎么实现,有什么缺点 继承的方式有哪些 class继承 http1.1 http2.0的区别 做过的项目 如何封装一个组件,大致思路是怎样的(我有个组件库的项目)
1. 为啥学习golang语言 (好多人问,我真的不知道怎么说出我内心的答案) 2. 看过那些golang 底层实现? chan,提了一嘴 select 实现 接下来基本都是闲聊
主要按照简历来问,只问java相关 包括java基础,juc,jvm还有项目,中间件的知识,凉了。希望我后续加强基础知识害
InputStream类和OutputStream类在读写文件时操作的都是字节,如果希望在程序中操作字符,使用这两个类就不太方便,为此JDK提供了字符流。同字节流一样,字符流也有两个抽象的顶级父类,分别是Reader和Writer。其中Reader是字符输入流,用于从某个源设备读取字符,Writer是字符输出流,用于向某个目标设备写入字符。Reader和Writer作为字符流的顶级父类,也有许多子
typora-copy-images-to: img 1. 流的概念 流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。 一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。 流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入