获取用户信息 接口定义 Kotlin RokidMobileSDK.account.fetchUserInfo(object : SDKFetchUserInfoCallback { override fun onSucceed(data: SDKUserInfo?) { } override fun onFailed(errorCode: String?, error
图表版权信息。显示在图表右下方的包含链接的文字,默认的文字是 Highcharts,链接是Highcharts官网地址。通过指定credits.enabled=false即可不显示该信息。 一、版权信息的常用属性 版权信息常用的属性包括是否启用版权信息、文字、链接、位置等,详细列表如下: 属性名 描述 默认值 enabled 是否显示版权信息 true href 版权信息点击之后指向的URL (设
Vimscript中,我们最先关注的是echo和echom命令。 你可以在Vim中执行:help echo和:help echom命令以查看其帮助文档。读完本书之后, 再次遇到新的命令时,你应该先执行:help命令查看其帮助文档。 执行如下命令,体验echo命令: :::vim :echo "Hello, world!" 你应该会在屏幕的底部看到Hello, world!被打印出来。 还是打印消
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时间很紧,基本没技术题 1、60分钟 60道行测(言语理解20,数量计算10,逻辑判断15,资料分析3*5)做不完,应该倒着做的 2、20分钟 25道英语(单选题25+3篇15道英语阅读)来不及细看 3、40分钟 45道综合(金融知识20、财会知识10、金融科技知识5、时政5、邮储知识5)有时间但不会,不知道GDP怎么算...邮储知识可以看这个邮储银行 #我的实习求职记录#
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
一面(hr面)20min 1.自我介绍 2.实习经历介绍(非游戏) 3.为什么不去本专业就业? 4.什么时候开始准备的游戏策划岗? 5.为什么要来游戏策划岗? 6.希望做哪方面的项目? 7.为什么希望做卡牌项目?(接上一个问题回答) 8.有没有接到其他公司的Offer?(临近结束的时候又问了一次) 9.期望的工作城市? 10.作为策划是如何自我提升的? 11.期望薪资。 12.反问,问了试用期裁员
4/2消息,4/5笔试,邮件通知,7天内笔试都可以。 题型为单选和问答,共120min。 单选10题,游戏常识+数学概率。 问答3题,1.FPS中传统对称和大逃杀玩法的核心差异是什么? 2.为什么近战为主的玩法与大逃杀结合困难?永劫无间是如何解决这个问题的? 3.如果王者荣耀和OW联动,设计一个在OW中的王者荣耀角色。 难度一般,时间非常宽裕,牛客平台。 #无端科技##笔经#
岗位:商户运营-到店 初面:线下主管面试,在校参加宣讲会并投递简历,对应岗位主管现场面试 二面:线上主管面试 三面(终面):线上HR面试 三次面试的内容还是比较接近的,大概内容如下: 1.自我介绍 2.对岗位的认识~ 3.对自己未来的规划~ 4.深挖以往实习经历/校园经历 5.提问环节 #美团实习# #24届美团秋招offer# #校招#
#23届秋招笔面经#
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9.15 投递 10.12 笔试 10.15 一面 25mins+ 寄 自我介绍,学校专业 学过什么课程(balabala),介绍印象最深的一门(软工),拿到需求开始的软件开发过程(balabala), 敏捷开发和瀑布流模型用在哪些场景(...) 介绍项目,项目人员组成(只有我),接到需求是怎么实现的(balabala) 小程序开发有没有用框架(没有),上线流程(写完打包上传申请) js防抖和节流
笔者非科班出身,投递的是杭州的岗位。 投简历后二十天才发来测评邮件,上牛客一搜,原来不是测评,而是笔试。笔试链接的时效为收到邮件后二十四小时。 笔试时长 60 分钟,分为三部分:单选题,多选题,编程题。要开启摄像头,做题时屏幕自动全屏,退出的话会提示有作弊嫌疑,退出次数达到五次即自动交卷。 单选题 15 道,涉及 HTML、CSS、JavaScript、DOM 编程等知识;多选题 5 道,涉及 H
1010 - 技术面 1h 自我介绍,成绩排名 String: 创建字符串的方式 StringBuffer 和 StringBuilder 区别 集合: 集合体系 ArrayList 和 LinkedList 区别 ArrayList 线程安全吗?线程安全的 List CopyOnWriteArrayList 一致性(强/最终),原因 线程: 线程和进程的区别 Java 线程的创建方式 继承 Th