一面: 60min 不得不说,面试官是真的很可爱,也很优秀 (凭记忆写的,有点忘记了) 上来就先说一下LRU算法,给个例子然后演示一下 问了一下树的前序遍历和中序遍历,然后面试官给了一棵树,问你这两种遍历方式的结果 结合他们工作的内容,问了一个IP地址分类的问题 问了一下生产者和消费者的实现(操作系统) 开始详细拷打项目,问其中的实现 问了redis主从同步的步骤 缓存风暴(缓存雪崩)的解决方案
泛型和泛型擦除的必要性(x) 为什么所有类编译之后都是object类(x) 如何通过一个的类名获取一个类的实例 mybatis的mapper映射和字段映射 SpringBootApplicstion注解和EnableAutoConfiguration注解 如何实现starter依赖 SpringBoot如何集成mybatis SpringBoot如何集成Spring(x) HTTP常见状态码 40
2023年5月12日,二面 1、自我介绍 2、工作室大概是个什么类型的 3、你在里面是个什么样的角色 4、HTTP 正常用的什么端口 5、HTTPS 正常用的什么端口 6、HTTP 协议 1.0、2.0、3.0 是 UDP 还是 TCP 7、HTTP 协议 3.0 也是 TCP ? 8、DNS 用的什么协议(TCP 还是 UDP) 9、DNS 用的什么端口 10、DNS 常用的是TCP 还是 UD
inux命令 你平时用哪些linux命令 查看网络相关的命令 筛选ip的命令 网络 TCP UDP区别 TCP为什么可靠 三次握手 四次挥手 挥手最后一次时间是固定的吗 网络七层架构 IP TCP UDP分别属于哪些层 跨域问题了解吗,在什么场景可能出现,根本原因是什么 是在客户端还是在服务端出现的?什么策略(同源策略) 如何解决跨域问题 浏览器头加哪些字段 头各种字段都加了,可是还不行,怎么回事
问题内容: 我正在学习Java多线程编程。我有以下逻辑: 假设我有A班 现在,我不需要同步“ someMethod1”或“ someMethod2”中的操作。这意味着,如果有两个线程同时调用“ someMethod1”,则无需序列化这些操作(因为ConcurrentMap将完成此工作)。 但是我希望“ someMethod1”和“ someMethod2”彼此互斥,这意味着当某个线程正在执行“ s
问题内容: 我想在使用redis的python中编写应用程序。我用谷歌搜索,但找不到任何结果。通常,我这样做: 然后做所有获取和设置。但是我可以在redis中做这样的事情吗: 我的意思是,我想使用两个或多个实例,每个实例存储不同的内容(例如,rs1用于URL,rs2用于标题,等等。)。我也想知道如何删除所有键(例如在rs1中删除所有记录)。有什么好的教程,资源吗?注意:我需要使用redis,因为我
我对这家公司有着先入为主的厌恶滤镜,这源自自己作为消费者的直接评价、作为社会人的责任使然;此外,作为学生在与从基层到中层员工、从职能到业务人员的交流接触中,更加加深了这层滤镜。但需要说明的是,我十分幸运——最后遇到了很棒的老板和同事,让我出乎意料;奇葩的面试流程让我对面试有了更深刻的理解。 最后拿到offer对应的组真的挺棒的。做的事情算得上核心,也能发挥自己的特长,面试官/团队有技术,不过分卷;
互斥量(Mutexes)可以概括成拥有优先级继承属性的二值信号量(你看,信号量、互斥、队列其实都是类似的,只不过各自的特俗属性使得在某些应用场合更加合适而已)。 Mutexes('MUT'ual 'EX'clusion)更适合完成互斥,二值信号量更适合完成同步。 在很多嵌入式应用中,某个外设通常情况下是需要独占的去使用的,比如一个串口,如果A任务需要发送"hello",B任务发送"world",如
JavaScript 调用 Krpano 对象 embedpano({ //省略其它不相关设置... id: "krpanoSWFObject", onready: krpanoReady }); function krpanoReady() { var krpano = document.getElementById('krpanoSWFObject');
9.2. sync.Mutex互斥锁 在8.6节中,我们使用了一个buffered channel作为一个计数信号量,来保证最多只有20个goroutine会同时执行HTTP请求。同理,我们可以用一个容量只有1的channel来保证最多只有一个goroutine在同一时刻访问一个共享变量。一个只能为1和0的信号量叫做二元信号量(binary semaphore)。 gopl.io/ch9/bank
WeX5的前端是由若干个页面构成的,运行时,页面间有以下几种关系:Shell打开页面、页面与对话框的交互、页面与内嵌页面的交互。 Shell打开页面 WeX5中,Shell负责管理所有的页面;在同一时刻,允许多个页面同时运行,有且只有一个活动页面(即当前页面)。 配合 参考案例 :/UI2/demo/page/index.w 1、打开页面 打开页面时,可以调用以下api: justep.Shell
容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Docker 网络。 $ docker network create -d bridge my-net -d 参数指定 Docker
jd.showToast(OBJECT) 显示消息提示框 OBJECT 参数说明: 参数 类型 必填 说明 title String 是 提示的内容 icon String 否 图标,有效值 "success", "loading", "none" image String 否 自定义图标的本地路径,image 的优先级高于 icon duration Number 否 提示的延迟时间,单位毫秒,
你亦可以选择进行交互式的rebase。这种方法通常用于在向别处推送提交之前对它们进行重写。交互式rebase提供了一个简单易用的途径让你在和别人分享提交之前对你的提交进行分割、合并或者重排序。在把从其他开发者处拉取的提交应用到本地时,你也可以使用交互式rebase对它们进行清理。 如果你想在rebase的过程中对一部分提交进行修改,你可以在'git rebase'命令中加入'-i'或'--inte
最后,让我们添加一些鼠标交互。为了提高我们的geocache标记的可见性,当用户在标记上hovers时,我们可以改变它们的样式来突出显示。 为了实现这一点,我们将使用拾取pick,一种Cesium的特征,从3D场景中返回数据,在观看者画布上给出像素位置。 这里有以下几种不同的picking: Scene.pick : 返回包含给定窗口位置的基元的对象。 Scene.drillPick : 返回包含