一面 8.18 40min 面试官是个很温柔的小姐姐,有些记不太清了,记得的发出来攒攒人品 项目:你解决了哪些问题 vue: 1. 路由的两种模式,你项目用的哪种 2. 路由导航守卫,beforeEach的参数 3. vue3和vue2的区别,组合式api 4. vue命令 5. vue如何实现对数据的监听 6. v-model原理 7. v-if v-for,能否同时使用 8. 虚拟dom js
一面(1h) 说一下你了解的React原理 React Fiber是怎么判断是否空闲进行调度的 React怎么实现页面的懒加载 webpack是怎么对不同页面进行打包的 webpack原理,code spliting、tree shaking 用过其他构建工具吗,知道rollup吗 React服务端渲染,17和18有什么区别 说一下Redux原理 useSelector是怎么实现对最新值更新的呢?
一面(50min) 全程就做了四道题,做20分钟,然后讲,顺便根据题问了一些别的问题,因为面的是国际化部门,还让我做了英文的自我介绍(裂开,根本没准备过,就尬住了) css选择器的,问文本具体的样式,涉及到id、class、标签选择器、继承 知道HTML5哪些新标准? webStorage了解过吗 讲讲flex,flex-grow和flex-shrink 判断代码的输出 涉及到的知识点:原型链、作
秋招 网易雷火-杭州 前端一面二面OC拒 悲惨的故事,不想去杭州,北京的岗位笔试挂了,还不能transfer,只能留坑了 面试问题:一面二面是连着的,所以我把题目直接总结了,没有hr面,hr只是打电话说面试过了谈offer时间 八股 简单八股就不列了 CSRF: 文件流steam ssr 安全相关 cdn的原理 Serverless JSBridge jwt原理 redux原理 React 设计思
1.自我介绍 2.介绍一个最满意的项目(后面问了一些延伸) 3.常见的数据结构有哪些(回答了链表、树、图、堆) 4.介绍一下链表(真没学过,说了单链表和双链表,内存分布,特性)、优缺点(取值的繁琐)。 5.介绍一下数组、优缺点 6.为什么要多用类选择器少用标签选择器 7.异步加载js的方式有哪些,回答了async,defer。问了有没有其他方式,不记得嘻嘻 8.a、b值互换、不使用第三方变量,回答
🍭 大家好这里是 春秋招笔试突围,一起备战大厂笔试 💻 ACM金牌团队🏅️ | 多次AK大厂笔试 | 大厂实习经历 ✨ 本系列打算持续跟新 春秋招笔试题 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 和 手里的小花花🌸 ✨ 笔试合集传送们 -> 🧷春秋招笔试合集 🍒 本专栏已收集 100+ 套笔试题,笔试真题 会在第一时间跟新 🍄 题面描述等均已改编,如果和你笔试题看到的题面描述不一样请理解
#2023届#TCL华星光电#提前批#技术研发岗#笔试&专业面试 笔试部分: 时间:2022.07.31 内容:全部选择题(多选和单选),考察内容涉及材料类、光学、半导体、显示器件常识等。 评价:虽说机械工程是万金油,没准备的情况下也只能自求多福了。 专面部分: 时间:2022.08.01 面试官:1位业务主管(A)+1位HR(B) 面试平台: 使用腾讯会议进入面试室,进入后在等候间耐心等待,一般
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
一面(hr面)20min 1.自我介绍 2.实习经历介绍(非游戏) 3.为什么不去本专业就业? 4.什么时候开始准备的游戏策划岗? 5.为什么要来游戏策划岗? 6.希望做哪方面的项目? 7.为什么希望做卡牌项目?(接上一个问题回答) 8.有没有接到其他公司的Offer?(临近结束的时候又问了一次) 9.期望的工作城市? 10.作为策划是如何自我提升的? 11.期望薪资。 12.反问,问了试用期裁员
4/2消息,4/5笔试,邮件通知,7天内笔试都可以。 题型为单选和问答,共120min。 单选10题,游戏常识+数学概率。 问答3题,1.FPS中传统对称和大逃杀玩法的核心差异是什么? 2.为什么近战为主的玩法与大逃杀结合困难?永劫无间是如何解决这个问题的? 3.如果王者荣耀和OW联动,设计一个在OW中的王者荣耀角色。 难度一般,时间非常宽裕,牛客平台。 #无端科技##笔经#
岗位:商户运营-到店 初面:线下主管面试,在校参加宣讲会并投递简历,对应岗位主管现场面试 二面:线上主管面试 三面(终面):线上HR面试 三次面试的内容还是比较接近的,大概内容如下: 1.自我介绍 2.对岗位的认识~ 3.对自己未来的规划~ 4.深挖以往实习经历/校园经历 5.提问环节 #美团实习# #24届美团秋招offer# #校招#
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