具体来说,游戏交互的设计实习可能对于爱打游戏的人来说非常友好,对于我这样的几乎不玩游戏的人,可能理解不会那么深刻。但是我也过了面试,说明面试的时候,面试官更加看重的是你这个人以及你的专业素养和可培养性。 总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题
我创建了一个如图所示的按钮布局设计。如何实现不同尺寸屏幕的设计模式?这种布局适合3.7英寸屏幕,但不适合其他屏幕。可能是scrollview是一个选项,但这并不满足我。我怎么能做到呢?有什么帮助吗? 这是我的xml文件
我尝试在材料设计角6主题中设置时间选择器模块,但我无法设置,因为在这个主题中使用MAT格式进行材料设计。 我使用了许多时间选择器模块,但在材料主题中无法设置或,或其他模块。
设计师经常需要进行产品的跨终端设计,这不只是迁移信息与功能,还需从各个维度了解PC端与移动端的区别,在一致性的基础上确保用户在各个设备的用户体验。 PC端与移动端的设计区别也常在设计面试中出现,可以考察候选人是否有不同设备的设计经验与设计能力、日常的设计知识储备与设计思维模式。 PC端与移动端的设计区别可总结为以下四点: 1、 屏幕尺寸不同 PC端的大屏幕能平铺展示更多信息和功能,而移动端需要确
面试官是部门老大。面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。提问分为个人及作品介绍、作品提问以及反问。 个人及作品介绍不多说。 作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面。会问项目的业务背景是什么、业务目标怎么来的、最终效果对业务有哪些赋能。这些我在作品集中都有展现
虽然很多人都在说百度在走下坡路,但是平心而论,ACG智能云设计中心是一个非常温馨活泼nice的团队。希望有小伙伴愿意加入。 鉴于网络上的有关交互设计的日常实习的面经比较少,所以就正好写下补充一下。 日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.
三面 三面的面试官是部门老大。面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。提问和一面一样分为个人及作品介绍、作品提问以及反问。 个人及作品介绍不多说。 作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面。会问项目的业务背景是什么、业务目标怎么来的、最终效果对业务有哪些赋能。这
问题内容: 当我在Linux机器上使用默认的Java语言环境时,它带有美国语言环境设置,应在哪里进行更改以使其具有正确的语言环境? 问题答案: 我相信Java会从启动它的环境变量中收集这些信息,因此您需要确保正确设置LANG和LC_ *环境变量。 语言环境手册页包含有关所述环境变量的完整信息。
问题内容: 我在修改Python和集合类型。 最初,我认为它将提供比更好的查找性能,因为它是不变的,因此可以利用存储项目的结构。 但是,对于以下实验,情况似乎并非如此: 我使用CPython和PyPy执行了此代码,结果如下: 在CPython和PyPy中,查找性能似乎实际上要慢一些。有人知道为什么会这样吗?我没有研究实现。 问题答案: 的和实现在很大程度上共享; a只是一个添加了变异方法的a ,具
我有一个蓝牙设备,它正在测量力并基本上发送一个值。有一个android应用程序可以连接到它,但我想开发自己的应用程序,因为我想添加一些功能。我设法连接到它,但不知道哪个服务或特征是具有我需要的号码的服务或特征。有人可能知道它可能是其中的哪一个? 服务00001801-0000-1000-8000-00805f9b34fb 服务00001800-0000-1000-8000-00805f9b34fb
了解在升级到新版本的 Photoshop 或在不同计算机上安装 Photoshop 时,如何迁移预设、动作、增效工具、首选项和设置。 预设、设置和动作 预设是指在 Photoshop 中应用于图稿的项目和值的集合。您可以随时存储和载入预设,或将其替换为自定值。例如,动作、画笔和键盘快捷键就是预设。Photoshop 附带有预设,但是您也可以自己创建预设。 设置是指当前载入到 Photoshop 中
问题内容: 我正在使用Retrofit与我的REST API进行交互,并且想知道是否有人有任何设计建议。 我的应用程序具有以下软件包: 楷模 服务 活动 碎片 该 服务 包中包含用于改造的接口。例如: 模型包含…那么,不同的模型。例如, FooBar 。到目前为止一切顺利-正如翻新文档所述。 我创建了一个API类,该类处理Retrofit构建逻辑(等)并公开一个静态字段:Retrofit。然后在我
问题内容: 我的问题是关于接口的设计选择。如果要从中创建上下文,可以执行以下操作: 如果是接口的一部分,那就更好了,这样我们可以简单地写: 对我来说似乎干净得多。它更短,并且不需要。 为什么产生子上下文的函数不是接口的一部分? 问题答案: 这是类型: 这很简单。如果要编写它的实现,可以这样做吗?是的,很容易。由于没有“设置”方法,因此每个方法都只能返回默认值/ 零值,并且是“有效”的实现。这正是背
本文向大家介绍JavaScript设计模式初探,包括了JavaScript设计模式初探的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 目的:设计模式众多,尝试记录下学到的不同设计模式的优劣,方便以后查阅。 前言:半年前看高程的时候看到设计模式这章,云里雾里,不是看不明白,而是不明白为啥要如此麻烦只为创建一个对象。直到最近完成了自己第一个小项目,才体会到当代码量多起来时没有适当的规范与限制是多么大的灾难。
问题内容: 我将从现有程序中提取一些功能到单独的库中。该程序使用Spring进行依赖项注入和其他任务,我也想在库中继续使用它。 该库需要监视文件系统的更改,因此它将启动某种单独的线程来执行此操作。 我真的不知道我对库的初始化有什么选择: 如何初始化图书馆的环境?我不能认为图书馆用户也将使用Spring,但是我可以将Spring与图书馆一起分发。 如何管理文件系统监视线程?期望程序实例化库的主类和调