我最近偶然来到libGDX进行android游戏开发。我仍然无法使用这种引擎编程,因为我不知道正在使用什么样的设计模式。 libGDX使用适配器模式吗?考虑到它有Screen Class,这是某种由Game Class管理的适配器,还是它使用不同的设计模式?
简单地说,我不想使用第三方库,我只想知道是否可以使用android支持库以及如何做到这一点。
我的问题是 如果我有一个Jpanel,有一些JtextField和ComboBox。另一个JPanel包含保存、更新、清除和退出等按钮。 JFrame和BoarderLayout都添加了JPanel。 如果我在文本字段中写入内容并按下保存按钮,它将把数据保存到数据库中。我知道数据库的连接代码。 问题是文本面板和按钮面板之间的连接。如果我公开JTextField和JButton,我可以在JFrame
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
面试提前准备: [一R]行业报告: 查看艾瑞咨询相关的视频会议行业报告,记下行业发展相关知识点 [二R]搜索面经:查看过往面试者经验,提前做准备 [三R]中英文介绍:基本情况介绍+岗位匹配点分述+浅拍公司马屁 表示想要加入 [氛围感R]面试主要分为4个部分: [一R]自我介绍? 可以留个"引子‘’引导面试官提问自己最拿手的部分。比如我是实习项目和落地项目,我会重点提到“最佳实习生”和“覆盖50%用
原理和设计 比特币网络是一个分布式的点对点网络,网络中的矿工通过“挖矿”来完成对交易记录的记账过程,维护网络的正常运行。 比特币通过区块链网络提供一个公共可见的记账本,用来记录发生过的交易的历史信息。 每次发生交易,用户需要将新交易记录写到比特币区块链网络中,等网络确认后即可认为交易完成。每个交易包括一些输入和一些输出,未经使用的交易的输出( Unspent Transaction Outputs
通用一致的设计,可以减少认知负担带来流畅体验,也可以提升设计及开发效率。 搜索场景下的Web内容页涵盖生活各个方面,服务于大众用户,同时横跨多种系统和不同尺寸的设备,稳定直观的体验根基于通用一致的设计。根据一定的标准持续复用,才能让用户从陌生到熟悉,建立习惯与信任,这需要在界面布局,视觉风格、图标寓意、功能文案,交互逻辑等方面的通用一致体验。 通用一致的界面不仅方便于用户,第三方开发者根据自身需求
http://javatar.iteye.com/blog/949527 Dubbo 现在的设计是完全无侵入,也就是使用者只依赖于配置契约。经过多个版本的发展,为了满足各种需求场景,配置越来越多。为了保持兼容,配置只增不减,里面潜伏着各种风格,约定,规则。新版本也将配置做了一次调整,将想到的一些记在这,备忘。 配置分类 首先,配置的用途是有多种的,大致可以分为: 环境配置,比如:连接数,超时等配置
本章节的设计原则摘录自梁飞在 javaeye 上发表的系列文章。
整体设计 图例说明: 图中左边淡蓝背景的为服务消费方使用的接口,右边淡绿色背景的为服务提供方使用的接口,位于中轴线上的为双方都用到的接口。 图中从下至上分为十层,各层均为单向依赖,右边的黑色箭头代表层之间的依赖关系,每一层都可以剥离上层被复用,其中,Service 和 Config 层为 API,其它各层均为 SPI。 图中绿色小块的为扩展接口,蓝色小块为实现类,图中只显示用于关联各层的实现类。
路由策略 路由首先会选择本区域的读库,本区域内: 按流量权重路由 会根据优先级选择对应中心内所有读库按权重路由,未开启则整个区域内按权重路由 按机房路由,路由顺序如下: a. 选择同机房的读库,按流量权重路由 b. 选择同中心其他读库,按流量权重路由 c. 按优先级选择其他机房内读库,按流量权重路由 d.选择非中心的读库,按流量权重路由 基本架构 GroupDataSource在初始化时会根据是否
Zebra读写分离介绍 Zebra分库分表介绍 数据库中间件设计方式 2 zebra客户端架构 在阅读过上述基础知识之后,下面来介绍zebra的客户端架构: 其中: 1、最上层的是ShardDataSource,用于进行分库分表。ShardDataSource包含了若干个GroupDataSource,每个连接的数据库集群相当于1个分片(Shard)。 2、中间一层是GroupDataSource
服务端设计 服务端主要的问题是大数据的实时处理,截止2017年6月后端CAT的计算集群大约100台物理机,存储集群大约50台物理机,每天处理了约200TB的数据量。下面是CAT服务端一些设计细节: 架构设计 服务端单机cat-consumer的整体架构如下: 如上图,CAT服务端在整个实时处理中,基本上实现了全异步化处理。 消息接收是基于Netty的NIO实现 消息接收到服务端就存放内存队列,然后
客户端设计 客户端设计是CAT系统设计中最为核心的一个环节,客户端要求是做到API简单、高可靠性能、无论在任何场景下客户端都不能影响各业务服务的性能(监控只是公司核心业务流程一个旁路环节)。以下客户端设计以及细节均以java客户端为例子。 设计架构 CAT客户端是java,客户端在收集端数据方面使用ThreadLocal,是线程本地变量,也可以称之为线程本地存储。线程局部变量(ThreadLoca
在项目中,我们通常都会有布局组件的概念,常见的场景是整个项目通用的头尾,侧边栏,以及整体布局结构等,这些布局内容被抽象成组件,包含一些布局样式,用于组合其它组件搭建成页面。 说白了,其实它本质上还是一种组件,将布局样式抽象成组件,能够保持子组件和父组件的独立性,不用在其中关联到布局信息。 如我们的样例项目中的 MainLayout.jsx: // ./components/MainLayout/M