先从笔经写起,人人的笔试题出的有点儿坑,总体感觉不如网易的产品题 A、前两个题是常识,一个是网易跟电信推出的一款产品叫啥名? B是俩逻辑题二选一,一个是海盗分金币问题,一个是球轻重问题,不得不说下第二题,后来小受给我们讲了一下答案,豁然开朗。我没做出来,是硬伤,三面的时候应该是输在这了。 C1 人人如何让用户贡献出用户的隐私还不让用户反感? C2 给谷歌眼镜设计一款应用 C3 我从香港开往南极的客
本文向大家介绍微信小程序(应用号)开发新闻客户端实例,包括了微信小程序(应用号)开发新闻客户端实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下载最新版的微信小程序开发工具,目前是v0.9.092300 下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 官方文档:https://mp.weixin.qq.com
本文向大家介绍微信小程序云开发使用方法新手初体验,包括了微信小程序云开发使用方法新手初体验的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天看到微信推送了一条小程序云上线通知,作为一个前端er,满怀期待的去看了看,很不错先看看文档上怎么说的: 开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。 云开发为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提
本文向大家介绍微信小程序实现列表下拉刷新上拉加载,包括了微信小程序实现列表下拉刷新上拉加载的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了微信小程序实现列表下拉刷新上拉加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 DEMO下载 效果图 原理 利用微信小程序的onPullDownRefresh函数(下拉刷新监听函数)和onReachBottom函数(上拉加载监听函数)监听页面的下拉和上拉动
本文向大家介绍微信小程序实现下拉刷新和轮播图效果,包括了微信小程序实现下拉刷新和轮播图效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了微信小程序实现下拉刷新和轮播图展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先上图,再解释 wxml页面代码: wxss样式: js代码: network_util.js 代码如下:(主要是对wx.request的请求做了类似于封装调用方便用的。) 由
微信扫码登录,在主窗口弹出一个小窗口进行登录,如下图: 扫码授权登录成功之后,如何关闭这个小窗口,并且自动刷新大窗口,更新session。 目前我做的是,打开了这个小窗口,但是扫码登录之后,跳转到的新页面显示在了小窗口中。
“Microsft Visual Studio Web性能和负载测试”和“JMeter”的响应时间不同。“JMeter”总是显示更高的响应时间。 我找不到关于这个问题的具体原因,是“Microsft Visual Studio Web性能和负载测试”还是“JMeter”的故障? “Microsft Visual Studio Web性能和负载测试”响应时间与浏览器响应时间类似。 例如,加载到“go
我有一个wordpress的主题“孵化”,我是为了我的摄影。我通常用HTML/CSS做网站(在Dreamweaver中),这是第一次做WordPress。 在我的主页,你可以看到最近的帖子缩略图。我正在考虑创建一个新的菜单,名为'blog',基本上就像正常主题所做的一样,显示博文。它可能是一些简单的东西,但我只是找不到什么代码,使帖子显示为正常的显示。 网站是lizettephotography.
博世 系统架构工程师一面( it ) 本人是23届毕业的本三211硕士, 面试时间是10.18下午3.00,总共15分钟,2个人一个麦,技术面。 问题: 1英文自我介绍 2五个英文问答,最后一个实在没听懂,让我用中文回答 3简历写了PID,讲一下原理 4PID的参数了解吗,具体一点的,物理参数? 5简历的第一个农业项目,这个背景是什么呢,你觉得最有价值的是哪一块呢 6你觉得项目里面有难度的是哪一块
我正在考虑使用博览会在React Native中构建移动应用程序,我在常见问题下注意到现有的React Native项目可以转换为博览会。 我们到底在转换什么?我真的喜欢尽可能地保持纯净和干净,而中间没有太多抽象层,这会掩盖我理解应用程序中发生的事情的能力。 我希望能对改造过程中的实际情况以及世博会为现有项目增加的内容进行更多的澄清。
报告如下: 我没有运行任何其他Postgres安装。通过运行以下命令确认了这一点: 端口5432上也没有运行的应用程序。通过跑步证实了这一点 有什么想法吗?
我正在制作一个2人迷宫跑者游戏,我遇到了一些键盘事件的麻烦。如果两个玩家同时击中一个键,只有玩家1移动,因为我的代码首先测试的是Player1的事件。在python和pygame中是否有一种方法可以同时检查这两个事件?下面是我的player1课的一部分: 很抱歉出现了代码块,但这对您理解它是如何工作的都是必要的。我为Player2提供了一个几乎相同的类,但使用了不同的键盘控制(WASD而不是箭头键
博客、教程、视频 已迁移至 官方的 awesome mobx
使用 Express + MongoDB 搭建多人博客,算是比较入门的基础教程,但是也非常实用,对于想入门 NodeJS 的学习者来说,非常的接地气。
概况 背景: 编辑-发布-开发分离 在这种情形中,编辑能否完成工作就不依赖于网站——脱稿又少了 个借口。这时候网站出错的概率太小了——你不需要一个缓存服务器、HTTP服务器,由于没有动态生成的内容,你也不需要守护进程。这些内容都是静态文件, 你可以将他们放在任何可以提供静态文件托管的地方——CloudFront、S3等等。或者你再相信自己的服务器,Nginx可是全球第二好(第一还没出 现)的静态文