UIUX/交互设计师的面试过程是怎样的,基本上大同小异。 根据我自己的秋招经验梳理下面试流程、笔试题目、常规面试问题,请大家一定要做好万全的准备再去参加面试 流程:官方渠道投递-简历通过-(笔试题)-一面(主管面/同事面)-二面(隔壁组主管面/业务面)-三面(负责人面)-hr面-意向书-正式offer 1、自己准备: 简历/作品集/常规问题(自我介绍、实习经历、优缺点、反问环节、项目自述STAR法
1.自我介绍 2.说下实习经历,遇到最大的困难,怎么解决的 3.如果给一个登录界面,发现点击登录后没有任何反应,你会怎么去定义这个问题 4.写测试用例,你会从哪些方面去写测试用例 5.接口测试发现跑不通,怎么去找问题出在哪儿 6.如果一个bug,你觉得是bug,开发觉得不是怎么办 7.你了解的http响应码了解哪些 8.你发现自己很努力的工作,但是领导没有提升你,你该怎么办 9.你的本科研究生都在
1.介绍项目,根据项目提问 2.python容器类型有哪些?分别都有什么区别? 3.python用过哪些库?分别有什么作用? 4.在浏览器输入域名,按下回车键,到页面显示经历了什么? 5.讲讲osi七层协议及每层协议的作用 6.说说你熟悉的数据结构 7.讲讲冒泡排序和选择排序的实现逻辑 8.结构型数据库和非结构型数据库的区别 9.pytest和unittest的区别 10linux操作系统的基本指
9.5更新 约二面了,二面都问啥呀兄弟们 ———————————————— 1. 自我介绍 2. 介绍项目 3. 项目解决了什么问题? 4. 如果让你给自己的项目打分,有哪几个维度,打几分? 5. 项目有什么不足? 6. 实习期间负责什么工作? 7. 你认为测试的哪个过程最重要? 8. 什么是一个好的测试用例? 9. 看你简历说爱好摄影,平时喜欢拍什么?主要用什么设备? 10. 你说自己善于沟通,
单选题 18道,分值:36分。 多选题 6道,分值:30分。 问答题 2道,分值:9分。 编程题 1道, 分值:16分。 单选题和多选题的范围主要是: 1. C代码、Python代码的分析:例如,C中的指针*, **等; 2. 软件测试理论:边界值分析、因果图、组合测试、等价类划分等; 3. 操作系统相关:多线程、堆区、栈区、线程同步方法、编译过程; 4. 其他:以下序列哪个不可能是快排第2轮循环
1.为什么选择测试 2.讲一下目前实习的整体业务流程 3.大三下就在实习的话,学校课程怎么办 4.Linux什么情况下使用,怎么访问、编辑文件 5.访问一个网页,404,什么原因 6.数据结构了解哪些 7.讲讲你对数据结构的实际应用 8.做的项目里包含了哪些包 9.对Python切片的了解 10.测试理论了解哪些 11.学校里获得过什么奖项 节奏还是蛮快的,没有自我介绍,一上来就开始提问
项目相关 为什么要选择测试 软件测试岗位的价值 结合大疆测试岗位 说一下自己对测试岗位的认识 机器人 调试和测试的区别 大疆无人机的测试和调试区别 拍照片的时候 延时摄影的流程 延时摄影的参数0.5s延时 视频有什么限制吗 无人机isp的流程 全画幅 半画幅 底大一级压死人 测试 actions 慢动作 测试工程师角度对慢动作设置测试方案 拍照格式 jpg小图如何提取 #大疆求职进展汇总#
1.自我介绍 2.你对redis宕机后的方法 我:...... 3.你说到算法。你有刷过letcode算法? 我:很少刷letcode,一般都是刷sql的 3.kafka的副本同步 我:忘了 4.谈谈你对数仓的理解 我:..... 5.谈谈你对hbase和clickhouse的理解 我:.... 6.你说你对hive中的ads层数据导入到MySQL,为什么不是直接从hive的ads层中访问 我:不
一面 共 30min 自我介绍 实习经历介绍 项目介绍:数仓分层的理解 为什么用spark而不用hadoop 为什么spark比hadoop快 spark开始计算的标志 java抽象类和接口的区别 对继承和多态的理解 最近有想要学习的新技术吗 #科大讯飞##秋招##大数据#
最近大模型非常火爆,但是面试却并不轻松,所以在和圈内朋友一起交流讨论后,整理了这一套大模型的高频面试题,希望能帮助到大家。#大模型##面试##AI#
5 “开闭原则”的倾斜性 Sunny公司使用抽象工厂模式设计了界面皮肤库,该皮肤库可以较为方便地增加新的皮肤,但是现在遇到一个非常严重的问题:由于设计时考虑不全面,忘记为单选按钮(RadioButton)提供不同皮肤的风格化显示,导致无论选择哪种皮肤,单选按钮都显得那么“格格不入”。Sunny公司的设计人员决定向系统中增加单选按钮,但是发现原有系统居然不能够在符合“开闭原则”的前提下
4 完整解决方案 Sunny公司开发人员使用抽象工厂模式来重构界面皮肤库的设计,其基本结构如图6所示: 图6 界面皮肤库结构图 在图6中,SkinFactory接口充当抽象工厂,其子类SpringSkinFactory和SummerSkinFactory充当具体工厂,接口Button、TextField和ComboBox充当抽象产品,其子类SpringButton、Sp
3 抽象工厂模式概述 抽象工厂模式为创建一组对象提供了一种解决方案。与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,它负责创建一族产品。抽象工厂模式定义如下: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
2 产品等级结构与产品族 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,如一个电器工厂,它可以生产电视机、电冰箱、空调等多种电器,而不是只生产某一种电器。为了更好地理解抽象工厂模式,我们先引入两个概念:
工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。 1 界面皮肤库的初始设计 Sunny软件公司欲开发一套界面皮肤