我有一个无法解决的问题... 我有一个自定义的imageview,它会根据更大的尺寸改变大小——包含该视图的布局的宽度或高度。它的工作方式总是适合布局。 它的布局是这样的: 我正在努力实现的是,我有尺寸为1000x1000px的原始地图。在这张地图上,我有一些点。我必须在Android上显示这张地图,并在与原始地图相同的点上添加其他视图。 所以举个例子: > 原始地图为1000x1000px 我用
以下是我到目前为止的布局: 我尝试通过编程方式向FrameLayout添加一个ImageButton,但这似乎不起作用。
我将视图背景颜色设置为绿色,这样您可以清楚地看到底部的额外空间。 无论我将高度设置为大于,也不设置扩展边缘取消选择"下顶栏",额外的空间总是存在的。 你能给我一些建议吗?我使用了Xcode 5和IOS SDK 7.0。 谢谢。
我正在android中测试Navigation Drawer示例项目,在设置Navigation view配置文件标题中的文本时遇到问题。 这是我的代码: 主要活动。JAVA 主要活动。xml 导航总管总管。xml 当我试图设置textview的文本时,我总是会遇到这个错误,而且只有在api级别23时才会发生: 如何从主活动更改nav_header_main.xml的Textview文本? 提前谢
我需要监视多个文件夹以获取新文件通知。我尝试了一个目录,它工作得很好 我的文件夹结构类似于路径。获取(“c:\users\Test”);路径path1=路径。获取(“c:\users\test1”);路径路径2=路径。获取(“c:\users\test2”); 我尝试将每个目录注册到watcher。WatchKey key1=路径1。注册(观察者、条目和创建);WatchKey key2=路径2。
我正在写一个使用片段的简单示例。在主体活动中,有两个片段。第一个片段有一些文本视图,第二个片段有一些按钮。当用户点击textview时,文本打开按钮将被更改。 activity_main.xml mainactivity.java contentFrag.java 我没有编写控制按钮的操作,只是生成onclick事件。但是,我弄错了。请帮助我修复错误,并继续完成我的任务。
我试图使用文本视图来显示从列表视图中选择的联系人。列表视图包含用户从加载到列表视图中的Android电话簿中选择的联系人。文本视图将只显示列表视图中的最后一项,即使用户选择了另一个不是列表视图中最后一个联系人的联系人。 即使在我的日志打印中,我可以看到我选择了哪个联系人,但当我试图将其打印到另一个窗口中的文本视图时,它仍然默认为最后一个联系人。 添加调制解调器。JAVA 主要活动。JAVA
请教用过阿里云视频点播VOD功能的大神以下问题: 目前阿里云视频加密有三种方式: 阿里云私有加密(IOS平台浏览器不支持播放) HLS标准加密(不知道怎么做到自适应,问客服说可以使用DRM加密) DRM商业加密(开发门槛高,苹果收费,播放好像有额外收费) 另: 文档中说要实现自适应播放,需要使用"视频打包转码模板",但是"视频打包转码模板"又不支持HLS标准加密,HLS标准加密需要使用"普通转码模
问题内容: 我正在根据进行工作。按要求我必须选择多个距离,设置不同的不同的影响,并为每个然后合并所有的并有保存。作为输出,当我将扮演那么声音应该随之改变。 我已经将所有选择的内容合并为一个具有不同效果的内容,但是我的问题是,当我尝试为每个内容进行设置时,则无法正常工作。我正在为我的默认值。这是我的代码: 之后,我再次使用一种方法来合并所有使用方法,在此我没有设置任何方法。 当我使用最后的合并方法设
我正在使用默认相机使用意图录制视频,但是,一旦视频录制完毕,预览屏幕就会显示。我没有创建预览屏幕。这是Android的默认屏幕。点击播放按钮,应用程序崩溃,没有任何错误。 以下是代码: logcat中没有显示错误。
标题说明了一切。或者我在理解sdk时有一些非常错误的地方,或者苹果的sdk有一些非常错误的地方。 设置(info.plist)基于视图控制器的状态时..=是的,我可以通过调用setNeedsStatusBarEtc来隐藏我的状态栏动画等等。。。但是,我不能改变我喜欢的风格。当我将其设置为“否”时,我可以更改样式,但不能更改所有其他内容。。我该怎么办?怎么了?请帮帮我! 当基于控制器的状态...=Y
我创建了一个如图所示的按钮布局设计。如何实现不同尺寸屏幕的设计模式?这种布局适合3.7英寸屏幕,但不适合其他屏幕。可能是scrollview是一个选项,但这并不满足我。我怎么能做到呢?有什么帮助吗? 这是我的xml文件
我尝试在材料设计角6主题中设置时间选择器模块,但我无法设置,因为在这个主题中使用MAT格式进行材料设计。 我使用了许多时间选择器模块,但在材料主题中无法设置或,或其他模块。
设计师经常需要进行产品的跨终端设计,这不只是迁移信息与功能,还需从各个维度了解PC端与移动端的区别,在一致性的基础上确保用户在各个设备的用户体验。 PC端与移动端的设计区别也常在设计面试中出现,可以考察候选人是否有不同设备的设计经验与设计能力、日常的设计知识储备与设计思维模式。 PC端与移动端的设计区别可总结为以下四点: 1、 屏幕尺寸不同 PC端的大屏幕能平铺展示更多信息和功能,而移动端需要确