UI 是 User Interface 的缩写,直译为用户界面。很多人认为图形设计或视觉效果制作就是 UI 设计,其实这只是 UI 设计中很小的一部分内容,即 GUI(Graphic user interface) 设计的环节。UI 设计的概念很大,也很系统,它分为用户体验(User experience-UX)设计、人机交互设计(Human computer Interaction-HCI)、图
虽然本书的目标,针对的是新的设计模式,但对设计模式是怎样编写的有一个根本的理解后,会让我们受益匪浅。对于初学者来说,对于为什么需要一个模式背后的推理,我们可以得到更深的理解。我们同时也会学习到当我们在重视我们自己的需求的时候,如何区分一种模式(或原模式)。 要编写好的模式,是一种极具挑战性的任务。模式不仅仅需要对终端用户提供数量可观的材料,还要能够说明为什么需要这种模式。 在读过前续章节-什么是模
写出可维护的代码的一个最重要的方面就是在代码中能够注意到重复出现的主题并对其进行优化。设计模式的知识领域是无价的。 在本书的第一部分,我们将探索那些真正可以应用于任何编程语言的设计模式的历史和重要性。如果你已经熟悉这段历史,可以直接跳过"什么是模式?"这一章继续阅读。 设计模式可以追溯到早期的一名叫Christopher Alexander的建筑师。他经常会发表一些他在处理设计问题时的经验和如何与
1.1.2ROS设计目标 机器人开发的分工思想,实现了不同研发团队间的共享和协作,提升了机器人的研发效率,为了服务“ 分工”,ROS主要设计了如下目标: 代码复用:ROS的目标不是成为具有最多功能的框架,ROS的主要目标是支持机器人技术研发中的代码重用。 分布式:ROS是进程(也称为Nodes)的分布式框架,ROS中的进程可分布于不同主机,不同主机协同工作,从而分散计算压力 松耦合:ROS中功能模
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式。 本书使用图形和代码结合的方式来解析设计模式; 每个模式都有相应的对象结构图,同时为了展示对象间的交互细节, 我会用到时序图来介绍其如何运行;(在状态模式中, 还会用到状态图,这种图的使用对于理
应用设计规范 应用设计规范文档旨在帮助您迅速了解360浏览器应用开发的基本用户体验规范,作为您在设计产品时的参考,同时也有助于您的产品更快地通过我们的应用审核。 这份文档将不断丰富,目前我们先将360浏览器应用的一些基本用户体验原则阐述如下: 1. 收敛需求。将最核心的功能及服务呈现给用户。 1.1 一般说来,一个应用应聚焦于一项核心功能或服务,在进行界面外观设计、内容排版、功能导航、交互操作设计
Navicat Monitor 可让你设置发送电子邮件报告的计划。每个报告将包含图表的 PDF 文件,通过电子邮件发送。创建或编辑报告时,有一个部分可以配置电子邮件计划。 你可以在“计划”为报告设置计划,然后选择发送报告的频率: 仅一次 - 报告将使用报告数据的时间段之间的数据生成,并且在你选择的结束日期和时间仅发送一次。如果结束日期早于当前日期,它将立即发送。 每天 - 报告将使用前一天的数据生
效果展示 光环板的LED灯编号 LED灯编号和时钟相同,箭头对应的灯编号为12。 编程“笑脸”的“眼睛” 1. 拖取2个灯光类积木 第()颗LED显示颜色R()G()B() 到脚本区。分别修改为第2颗、第10颗。 编程“笑脸”的“嘴巴” 2. 再添加5个灯光类积木 第()颗LED显示颜色R()G()B(),分别修改为第4颗、第5颗、第6颗、第7颗和第8颗。 3. 添加事件类积木 当按钮被按下时。
集中查看时,Glances是佩戴者最爱app的可浏览有意义时刻的集合,并且是与上下文环境相关的。理想情况下,Glance可快速查看app的最重要内容。Glance底部区域是预留给页面指示圆点的。 Glances是: Template-based(基于模板的). 有适用于Glance 屏幕上部分和下部分的单独模板。使用Xcode选择你需要的模板,并相应地设计内容。 Not scrollable(不可
调试器就是黑客的眼睛。你能够使用它对程序进行动态跟 踪和分析。特别是当涉及到 exploit ,fuzzer 和病毒分析的时候, 动态分析的能力决定你的技术水平。对于调试器的使用大家都再熟悉不过 了,但是对调试器的实现原理,估计就不是那么熟悉了。当我们对软件缺陷进行评估的时候, 调试器提供了非常多的便利和优点。比如运行,暂停,步进,一个进程;设置断点;操作寄存器和内存;捕捉内部异常,这些底层操作的
面试时间50min 实习可转正岗 TCP和UDP的基本特点 TCP四次挥手可以取消掉吗 找到字符串的第一个重复字母下标 索引 索引失效的场景 AOF和执行命令哪个先执行 为什么 缓存数据一致性问题 jwt在登录场景的使用 后续-约2面#面试##后端开发##java开发##实习##校招#
1. 简单介绍自己的经历 2. 结合项目讲一下如何做设计的,如何判定设计的有效性,设计过程中是如何考量的,跨部门的合作和整个合作流程是什么样子的 3. 未来工作的地点有没有什么想法和计划 4. 作品里问题的提问,例如如何确定主色调,用户动线怎么确定和布局优化的根据是什么
Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,quanke 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助! 阅读地址:https://quanke.gitbooks.io/design-pattern-java/content/ 下载地址:htt
本书的目标是以简明易懂的方式讲解 Redis 的内部运行机制, 通过阅读本书, 你可以了解到 Redis 从数据结构到服务器构造在内的几乎所有知识。 为了保证内容的简洁性, 本书会尽量以高抽象层次的角度来观察 Redis , 并将代码的细节留给读者自己去考究。 如果读者只是对 Redis 的内部运作机制感兴趣, 但并不想深入代码, 那么只阅读本书就足够了。 另一方面, 对于需要深入研究 Redis
我有坐标列表来画线。 实际上,问题是这些坐标不是按顺序排列的。 endpoint坐标是另一条线的起点坐标。如果任何线的endpoint坐标与另一线的起点坐标不匹配,则创建连接线列表。 线的坐标为startx、starty、endx、endy。 以下是线坐标列表。 3350 1500 3200 1500 1450 1750 1450 2200 1450 2200 2100 2200 2400 220