我之前投递的是网易这边的视觉设计实习岗位,偏向于运营设计,主要做一些海报、h5之类的项目。笔试题是做一个教育运营类的h5页面,主题是《**暑假早鸟福利场》,页面需要设计的内容包括:头图、转盘抽奖button,倒计时等。我的整个设计时长大概是一个晚上,主要设计思路如下: 1、笔试前期: 分析题目及内容:由于题目是《**假早暑鸟福利场》,因此我对字面意思进行了分析。暑假,也就是夏天,即画面的时间、天气
感觉交互设计相关的面经很少~所以也想着把面试经验分享给大家,希望能有所帮助! 学历:双非一本工业设计专业 首先想说一下这次找暑期实习给我最大的启发: 第一, 时机很重要,不要总是想着准备好了再开始 因为我的学历是普通双非,所以找之前会有犹豫,再加上设计师岗位都是需要提供个人作品集的,所以总会想着再准备准备。 但是实际上,投递时机是非常重要的。俗话说金三银四,大部分互联网公司三月初就开启暑期实习招聘
本文向大家介绍javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法实例分析,包括了javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍:很多情况下,在一个软件系统中可以处理某个请求的对象不止一个。例如一个网络请求过来,需要有对象去解析re
我是JavaFX新手,对软件的设计/架构有问题。 我的用例是: 用户通过文件选择器或每次拖动将文件插入到我的软件中 目前我只计算一个校验和,因为我不知道如何等待其他服务。我觉得我的设计不是很聪明。你有什么建议吗? : 创建4个服务可以吗?或者我可以创建一个包含4个任务的服务吗?在将信息插入数据库之前,如何同步它们并等待所有结果? 谢谢 我试着跟着回答。 对我来说,这看起来很有逻辑,但我在Intel
GMV上周跌了20%,你会怎么分析 这是一道场景题,如果完全没有准备,很可能答不到点上 这类数据波动分析的题目,也称之为异动分析题,今天就给你好好讲讲怎么回答 回答,一共分为3步 第一步,确认异常 先分析数据是不是有误,上周是不是个数据高峰,所以显得这周数据下跌了... 第二步,拆解归因 确认了异常之后,下一步就是分析异常的原因,这也是异动分析的关键步骤。通常有2种方法 1.指标拆解:指标之间如果
地平线实习一面(凉面) 自我介绍: 写在前面,南京某炮专,研二上阶段,简历写了两个竞赛和一个项目,一个机器人相关的二等奖,一个物联网省二,项目是师兄那一届的,本人参与部分调试。 实习原因: 当前处于大论文刚开题,正在写(新)小(建)论(文)文(档)阶段。十一月中旬回家后一直没法返校,最坏打算是一直到年底都没法回校,于是打算投几个实习看看,在实习僧上一共投了6份简历(地平线、momenta、博士中国
您可为员工提前设置离职时间,当达到设定离职时间当晚23:59时,员工自动进入【已离职】状态。已离职的员工,除了不能在滴滴企业版App用车(滴滴出行App不能进行企业支付的用车)外,其他都与正常员工一致。 员工有两种方式转变为离职状态: 设置离职日期 当提前获知员工的离职日期时,您可点击该名员工“编辑”按钮,在“设置离职日期“中进行设置。只能设置当前日期以后的时间,到期时会自动将员工的状态更新为【已
面试体验挺好的。问了其中一个项目的设计亮点;问了工作分工以及自己的职责;问了对未来的规划及发展方向;如何提升自己的设计能力等。面试过了给了笔试题,笔试题如果被认可应该就能过。 不过能否转正还是看自己
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 1、作品集的设计思路? 2、作品集项目可以改进的设计点? 3、对于职业的期望? 4、对于技术
目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。 1、自我介绍 2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大 3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风) 4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。 5、问我赛博跟和风这两种能不
笔试题: 一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。 每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹 面试复盘: 面试总共是三部分(个人作品介绍+
分享面经攒人品~ 首先说一下体验,这次秋招投递企业大约有个二十多家,面试的也有十几个,从整体体验上来说,讯飞给人的感觉是工作氛围最好的一家,这里必须再次强调,是最好没有之一! HR有问必答,有时候比较忙也虽迟但到。面试官非常专业且和蔼,让人完全不会紧张的那种!并且会深入挖掘你的经历和优势,体验100昏! 一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
面试时间:60min,还是用拼多多面试链接,无法投屏,根据作品集页数和面试官同步 面试提问: [一R]自我介绍? [二R]更倾向于交互还是UI? 拼多多会根据部门特性区分交互和UI的工作范围,可以提前询问一下面试官 [三R]介绍作品集的项目? 问:新旧版之间的风格和设计点? 答:按照用户调研和产品目标来阐述设计理念 问:用什么方式做信息的亲密性处理? 答:选择信息紧密以及线条隔断的方式 [四R]用
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基