当前位置: 首页 > 编程笔记 >

javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法实例分析

丁业
2023-03-14
本文向大家介绍javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法实例分析,包括了javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例讲述了javascript设计模式 – 职责链模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

介绍:很多情况下,在一个软件系统中可以处理某个请求的对象不止一个。例如一个网络请求过来,需要有对象去解析request Body,需要有对象去解析请求头,还需要有对象去对执行对应controller。请求一层层传递,让每一个对象都基于请求完成自己的任务,然后将请求传递给下一个处理程序。是不是感觉有点中间件的感觉。

定义:职责链就是避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求。将这些对象连成一条链,并沿着链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。

场景:我们继续画圆,我们准备了两组示例:

示例:

var Circle = function(){
  this.radius = 0;
 
  this.drawByRadius = function(radius){
    if(radius < 5){
      this.drawVerySmalCircle();
    }else if(radius < 10){
      this.drawSmalCircle();
    }else if(radius < 15){
      this.drawMediumCircle();
    }else if(radius < 20){
      this.drawBigCircle();
    }else{
      this.drawVeryBigCircle();
    }
  }
 
  this.drawVerySmalCircle = function(){
    console.log('画一个超小的圆( 5以下 )');
  }
  this.drawSmalCircle = function(){
    console.log('画一个小圆( 5-10 )');
  }
  this.drawMediumCircle = function(){
    console.log('画一个中圆 ( 10-15 )');
  }
  this.drawBigCircle = function(){
    console.log('画一个大圆 ( 15-20 )');
  }
  this.drawVeryBigCircle = function(){
    console.log('画一个超大的圆 ( 20以上 )');
  }
}
 
var circle = new Circle();
circle.drawByRadius(30);
//画一个超大的圆 ( 20以上 )

观察上面的代码,这是很常见的逻辑,通过参数来决定执行哪个方法。首先drawByRadius方法职责过重,其次这样的方式在修改,新增时需要修改源代码,不符合开关原则。

我们使用职责链模式重写下:

var drawSmalCircle = function(min,max){
  this.max = max;
  this.min = min;
  this.nextCircle;
  this.setNextDraw = function(circle){
    this.nextCircle = circle;
  }
  this.draw = function(radius){
    console.log('执行:drawSmalCircle');
    if(this.min < radius && radius < this.max){
      console.log('画一个小圆( 10以下 )');
    }
    if(this.nextCircle){
      this.nextCircle.draw(radius)
    }
  }
}
 
var drawMediumCircle = function(min,max){
  this.max = max;
  this.min = min;
  this.nextCircle;
  this.setNextDraw = function(circle){
    this.nextCircle = circle;
  }
  this.draw = function(radius){
    console.log('执行:drawMediumCircle');
    if(this.min < radius && radius < this.max){
      console.log('画一个中圆 ( 10-20 )');
    }
    if(this.nextCircle){
      this.nextCircle.draw(radius)
    }
  }
}
 
var drawBigCircle = function(min,max){
  this.max = max;
  this.min = min;
  this.nextCircle;
  this.setNextDraw = function(circle){
    this.nextCircle = circle;
  }
  this.draw = function(radius){
    console.log('执行:drawBigCircle');
    if(this.min < radius && radius < this.max){
      console.log('画一个大圆 ( 20以上 )');
    }
    if(this.nextCircle){
      this.nextCircle.draw(radius)
    }
  }
}
 
function initChain(){
  var smalCircle = new drawSmalCircle(0,10);
  var mediumCircle = new drawMediumCircle(10,20);
  var bigCircle = new drawBigCircle(20,100);
 
  smalCircle.setNextDraw(mediumCircle);
  mediumCircle.setNextDraw(bigCircle);
  return smalCircle;
}
 
var circle = initChain();
circle.draw(30)
// 执行:drawSmalCircle
// 执行:drawMediumCircle
// 执行:drawBigCircle
// 画一个大圆 ( 20以上 
circle.draw(15)
// 执行:drawSmalCircle
// 执行:drawMediumCircle
// 画一个中圆 ( 10-20 )
// 执行:drawBigCircle
circle.draw(5)
// 执行:drawSmalCircle
// 画一个小圆( 10以下 )
// 执行:drawMediumCircle
// 执行:drawBigCircle

以上就是职责链模式的实例代码,drawSmalCircle,drawMediumCircle,drawBigCircle称为处理者类,处理者类保存了下一级对象的引用,

当我每执行一次draw时,程序会挨个执行职责链上的每一个方法。

职责链模式分为纯职责链和不纯职责链,纯的职责链在处理请求时,只能选择全部处理不传递或者全部传递不处理。我们这里的例子就是不纯职责链。它允许处理完成后继续向后传递。

职责链模式总结:

优点:
* 降低耦合,互相都不清楚执行顺序以及执行处理的类。
* 请求对象仅需维持一个指向其后继者的引用,简化了对象的相互连接。
* 新增修改职责链结构方便,满足开关原则。

缺点:
* 由于没有明确接受者,可能职责链走到最后都没有被正确处理。
* 职责链较长时会导致系统性能受影响。
* 建链不当,会造成循环调用,导致系统陷入死循环。

适用场景:
* 多个对象处理同一请求
* 动态创建执行顺序,流程

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍JavaScript设计模式之职责链模式应用示例,包括了JavaScript设计模式之职责链模式应用示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript设计模式之职责链模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、职责链的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对

  • 介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(i

  • 本文向大家介绍C++设计模式之职责链模式,包括了C++设计模式之职责链模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近心情很差,因为生活,因为工作;所以想请几天假去丽江玩玩。就向项目经理提交了休假申请,我的项目经理向项目主管提交了我的休假申请,项目主管向部门经理提交了我的休假申请;最后,部门经理同意了我的休假申请。是的,一个简单的休假申请,需要这么复杂的流程,这也是一个公司保证它正常运行的

  • 本文向大家介绍javascript设计模式 – 模板方法模式原理与用法实例分析,包括了javascript设计模式 – 模板方法模式原理与用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript设计模式 – 模板方法模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍:模板方法模式是结构最简单的行为型设计模式,在其结构中只存在父类与子类之间的继承关系。使用模板方法

  • 本文向大家介绍javascript设计模式 – 原型模式原理与应用实例分析,包括了javascript设计模式 – 原型模式原理与应用实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript设计模式 – 原型模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍:在日常的开发过程中,我们经常会利用到前端模板引擎来做页面渲染,因为存在很多页面结构相同,内容不同的场景。这种

  • 本文向大家介绍javascript设计模式 – 观察者模式原理与用法实例分析,包括了javascript设计模式 – 观察者模式原理与用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript设计模式 – 观察者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍:前面我们针对系统内一对多,多对多的情况做了解决方案,是使用中介者模式,将所有关联关系交由中介者处理。这