问题内容: pthread库提供的信号量和互斥量有什么区别? 问题答案: 信号量具有同步计数器,互斥量仅是二进制的(真/假)。 信号量通常用作回答正在使用资源的多少元素的确定机制-例如,代表n个工作线程的对象可能使用信号量来计算有多少个工作线程可用。 事实是您可以用互斥量同步的INT表示信号量。
2个半小时 3道编程题 第一题 铺墙纸 简单找找规律挺简单,只不过处理数据需要细心耐心一点 第二题 找有效矩形面积 判断相交然后计算矩形面积然后减去重合的面积即可(难度不大,但是自己还是太菜了,最后才发现要减去重合面积,已经来不及了....) 第三题 手势密码 完全没思路没时间 有心理准备网易的笔试会很难,准备了很久很久还是不如人意。无论什么原因都只是借口,只能怪自己能力还是太差了。 贴一下第一题
我正在开发一个以时事通讯风格界面为中心的iPad应用程序。我使用苹果的UIPageViewController来做到这一点。 我遇到了很多我不完全理解的错误,我希望有人能帮助我找到解决方法。 在这个界面上翻页时,应用程序偶尔会冻结(这就是为什么它如此令人沮丧,因为它不容易复制)。我在调试器中暂停应用程序,这是它显示给我的http://cl.ly/image/1y3c2x351t0T. 我很清楚这是
我有一个简单的流如下: 但Intellij建议我: “filter()”和“map()”可以互换。检查信息:报告流API调用链可以简化。它允许在遍历集合时避免创建冗余的临时对象。例如 collection.stream()→collection.for每个() collection.stream()。 Intellij给出的例子很容易理解,但我不明白为什么它建议我使用。 我查看了的来源,但没有找到
我已经编写了3个互斥类TMutex、TCondition和TSpinLock,它们都有一个void lock()和一个void unlock()成员。现在我想对它们使用std::lock\u-guard。我在源文件末尾为我的新互斥类安装了lock_guard,如下所示: 如果我使用: 我收到以下编译器错误消息: .../src/inc/threads.cpp:317: 39:错误:没有匹配函数调用
我遇到了ActiveMQ Artemis AMQ229031 error with mutual SSL中描述的相同问题。 设置按官方示例进行。
在不限制客户端证书的情况下,TLS中的相互身份验证有什么用? 以下是我对使用TLS的客户端/相互身份验证的理解。 现在rfc5246表示如下 这不会实现任何身份验证正确吗?例如,如果我有一个服务器信任由世界各地受信任的CA签署的任何证书,那么为什么还要费心于客户端身份验证呢?
单击要编辑的对象确保选中对象,再次单击该线/面要素,则转换成面/线要素,并以双击结束编辑。如果勾选新建转换,则自动生成一个新的要素且保留原要素。
《互联网面试笔记》收集和分析互联网常见面试题,并将这些面试知识整理成文方便大家查阅。主要是面向 Java 程序员,但基础知识部分不同语言程序员(C/C++/Python等)都可以参考。
可确认目前连接的接入点信息或网络的连接状态。
进行与互联网间的连接测试,并显示结果。 名称* 目前使用的互联网连接之连接名称 SSID* 接入点的SSID 获取IP地址 显示是否可获取IP地址 互联网连接 显示是否可与互联网连接 登陆PlayStation®Network 显示是否能登陆PlayStation®Network NAT类型 显示PS Vita与互联网的连接方式 使用游戏的通信功能等时,可确认与其它PS Vita间的连接稳定性。
类型 pthread_mutex_t 互斥锁基本操作 函数 描述 [[pthread_mutex_init pthread_mutex_init]] 初始化互斥锁 [[pthread_mutex_lock pthread_mutex_lock]] 阻塞申请互斥锁 [[pthread_mutex_unlock pthread_mutex_unlock]] 释放互斥锁 [[pthread_mutex_
1h,12.13号基础平台开发 1)HashMap是线程安全的吗 2)如果想要线程安全的HashMap有什么方式? 3)HashMap数据结构是什么 4)为什么要加入红黑树而不用链表了 5)put方法最大能放多少对象 6)如果内存足够大,能够一直扩容下去吗 7)如果一直扩容然后对象多了之后,会影响读取吗? 8)浏览器访问域名到返回的流程 9)dns基于什么协议 10)dns过程 11)用过什么设计
全程30分钟不涉及算法,问的不算难没有好好准备 1前端项目性能检测指标 2页面性能优化 3组件抽离 4权限管理设计 5typescript相关的一些问题 5react和vue的区别 6ref和refactive 7组件通信 8前端缓存 9原型 10箭头函数 11http协议