[
{
"operation": "shift",
"spec": {
"@(1,status)": {
"@(2,output)": {
"response": "statusMessage"
},
"TERMINATED": {
"@(2,status)": "statusMessage"
},
"FAILED": {
"@(2,response)": "statusMessage"
},
"COMPLETED": {
"@(2,status)": "statusMessage"
}
},
"status": "status"
}
}
]
{
"createTime": 1555623377858,
"updateTime": 1555623378681,
"status": "FAILED",
"output": {
"response": "Connection error."
}
}
{
"createTime": 1555623377858,
"updateTime": 1555623378681,
"status": "FAILED",
"output": {
"response": {
"headers": {
"ETag": [
"W/\"5-fy9qFc+NorJ+Wkr0e1jnrXHAs9k\""
],
"Connection": [
"keep-alive"
],
"Content-Length": [
"5"
],
"Date": [
"Thu, 18 Apr 2019 21:36:18 GMT"
],
"Content-Type": [
"text/html; charset=utf-8"
],
"X-Powered-By": [
"Express"
]
},
"reasonPhrase": "Internal Server Error",
"body": "Error",
"statusCode": 500
}
}
}
Case 1 response should look like.
{
"statusMessage" : "Connection Error",
"status" : "FAILED"
}
Case 2 response should look like this.
{
"statusMessage" : "Internal Server Error",
"status" : "FAILED"
}
我想我让它可以使用以下任何一个规格:
1)
[
{
"operation": "modify-overwrite-beta",
"spec": {
"statusMessage": "@(1,output.response)"
}
},
{
"operation": "modify-overwrite-beta",
"spec": {
"statusMessage": "@(1,output.response.reasonPhrase)"
}
},
{
"operation": "shift",
"spec": {
"status": "status",
"statusMessage": "statusMessage"
}
}
]
链中的第一个规范将把响应值存储到StatusMessage
字段中。第二个将使用嵌套的reasonprace
值(如果存在的话)覆盖StatusMessage
字段。链中的最后一个规范只保留status
和statusMessage
字段。
[
{
"operation": "shift",
"spec": {
"output": {
"response": {
"@(1,response)": "statusMessage[]",
"headers": {
"@(1,reasonPhrase)": "statusMessage[]"
}
}
},
"status": "status"
}
},
{
"operation": "modify-overwrite-beta",
"spec": {
"statusMessage": "=lastElement(@(1,statusMessage))"
}
}
]
问题内容: 阅读有关锁定PHP的一些文章。 它们主要都直接指向http://php.net/manual/en/function.flock.php。 本页讨论如何在硬盘上打开文件! 真的是这样吗?我的意思是,这使锁定变得非常昂贵-这意味着每次要锁定时,我都必须访问硬盘)= 能再给我一个令人愉快的消息安慰我吗? 编辑: 由于我已经收到了一些答复,我想问这个。 我的脚本只能由一个或多个线程运行?因为
互斥是多线程系统中用于控制访问的一个原对象(primitive object)。下面的例子给出了它最基本的用法: std::mutex m; int sh; //共享数据 // … m.lock(); // 对共享数据进行操作: sh += 1; m.unlock(); 在任何时刻,最多只能有一个线程执行到lock()和unlock()之间的区域(通常称为临界区)。当第一个线程正在临界区执行时
我正在尝试使用 Jolt 从一个 JSON 数组转换为另一个数组。它由一个没有键的嵌套 JSON 数组组成。 这是我的意见: 我想得到以下输出: 我能够使用此规范文件为单个嵌套数组元素添加键: 但我不知道如何将此应用于外部JSON数组。
Go语言包中的 sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex。 Mutex 是最简单的一种锁类型,同时也比较暴力,当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖等到这个 goroutine 释放该 Mutex。 RWMutex 相对友好些,是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读,也就是多个 gor
上面的例子中,我们看过了如何在多个协程之间原子地访问计数器,对于更复杂的例子,我们可以使用Mutex来在多个协程之间安全地访问数据。 package main import ( "fmt" "math/rand" "runtime" "sync" "sync/atomic" "time" ) func main() { // 这个例子的状态就
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