容器间通信 容器在使用Docker的时候我们会常常碰到这么一种应用,就是我需要两个或多个容器,其中某些容器需要使用另外一些容器提供的服务。所以,我们要考虑的问题时如何建立两个容器间通信。 容器的连接(linking) 系统是除了端口映射外,另一种跟容器中应用交互的方式。 该系统会在源和接收容器之间创建一个隧道,接收容器可以看到源容器指定的信息。 首先我们先创建一个容器(这里我只是用作示范,没有使用
在智能触达功能中,您可以通过后台向用户发送短信,在使用第三方短信平台【蝶信互联】之前,您需要完成以下工作: 一、配置蝶信互联通讯 前往蝶信互联官网,注册并获得账号。 二、配置诸葛营销后台 在诸葛「智能触达→设置→触达渠道→短信」中,先选择保存有手机号的用户属性名称。 配置完成后,在新建活动时,可以选择短信消息通道给用户发信息,填写模板ID(TemplateId)、短信内容变量后, 满足条件的用户就
在现实生活中,如果一个团队正在开展一项共同任务,那么他们之间应该进行沟通以正确完成任务。 同样的类比也适用于线程。 在编程中,为了减少处理器的理想时间,我们创建多个线程并为每个线程分配不同的子任务。 因此,必须有一个通信设施,他们应该相互交互,以同步的方式完成工作。 考虑以下与线程互通有关的要点 - No performance gain - 如果我们无法在线程和进程之间实现正确的通信,那么并发性
若要使用PS Vita与互联网连接,需先准备无线通信的环境。 若您的住家等地无法通过无线通信,可使用公众无线LAN服务(Hotspot)在公众场所与互联网连接。 公众无线LAN服务的使用方法与费用会因该服务的提供者而异。详细请询问该服务的提供者。 使用Wi-Fi连接 若要使用Wi-Fi与互联网连接,需准备以下内容。此外,接入点的设定通常会通过电脑进行。 与网络服务商签订合约 接入点或无线路由器 接
地址 # ipaddress_addresses.py import binascii import ipaddress ADDRESSES = [ '10.9.0.6', 'fdfd:87b5:b475:5e3e:b1bc:e121:a8eb:14aa', ] for ip in ADDRESSES: addr = ipaddress.ip_address(ip)
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
阿里灵犀互娱 java开发 中台 已oc 回忆下时间线,也找大佬获取下灵犀的情况 12.19一面 四十分钟 没问八股,一直在问实习做的东西 云计算相关的 最后出了一个场景题聊了很久。 12.22 二面 一个小时 项目+实习问了不少 八股 tcp和udp,ip问了很多,差异呀,其中顺序性怎么保证等 物理地址和逻辑地址 路由器相关 java8新特性 设计模式(单例模式和适配器模式 手撕两题 12.26
1自我介绍 2.实习是干什么的? 3.K8S的理解?平时工作、架构的理解 4.怎么采集监控指标? 5.监控指标有哪些? 6.阿里云对象存储? 7.实习公司业务? 8.实习项目介绍? 9nacos做了什么? 10.开源组件用过哪些?docker 11.shell命令掌握程度? 12.python熟悉程度?类库有哪些? 13.linux怎么查看机器负载情况? 14top-load指标的理解 1 分钟平
0830 可能会从项目出发正好能学习借鉴下面试官的思路,后续再做优化和调整 自我介绍 304状态码是什么,说一下这个请求的过程 详细说下协商缓存 HTTP2.0的多路复用是什么 CSRF是什么 如果是第三方的链接,直接拒绝访问是不是也可以,就是CSRF怎么达到一种攻击的状态,攻击了用户的什么东西 CSRF如何防御 CORS跨域的请求响应过程 origin的请求跨域网站头,能放很多域名吗 以上的流程
1.1、什么是互动直播服务 互动直播服务(Interactive Live Video Broadcasting Service),顾名思义,即是一种多路音视频实时互动的解决方案。能够实现主播与观众的连麦互动,并且将这个互动的实况直播出去,让更多的用户观看。 A、相比于直播这种单项传输,观众能够获取露脸发声的权利,大大增加了直播的趣味性。但这同时也增加了技术需求,对延迟和抗回声的要求更高。 B、可
Mudu.Room.Topic 话题互动组件 获取话题互动设置:获取话题总页数(pageSize为10) // 返回number var pages = Mudu.Room.Topic.GetPage() 获取话题互动设置:是否允许观众发表话题 // 返回boolean, true为允许, false为不允许 var isAllowPublish = Mudu.Room.Topic.GetAll
Teaching interactive web platform PHP教学互动平台 本系统的主要目标是实现网上互动教学功能,在总体上采用B/S架构(Browser/Server),教师通过浏览器在该平台发布课程资料和作业等信息,数据资料经处理后存储在云端,学生注册后可提交作业,在线浏览教师发布的资料,以及在线交流学习心得,和教师答疑互动。 本系统的主要特色是针对移动设备的响应式布局,使得该平台
本文向大家介绍请你列举出大型MMO游戏玩家交互系统中的其中四种。(如:组队)相关面试题,主要包含被问及请你列举出大型MMO游戏玩家交互系统中的其中四种。(如:组队)时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 题目说的组队,更像一种交互方式而非系统,我就按照这个回答了: 1.个人秀互踩 玩家可以对自己的家园/***进行装扮 会有一个互踩的设计 2.师徒中的传功系统 师徒2个人 同时在一起 可以传功
本文向大家介绍Windows服务编写(Windows Service,system权限)程序显示界面与用户交互(xp,win7通用),包括了Windows服务编写(Windows Service,system权限)程序显示界面与用户交互(xp,win7通用)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、VC2008中编写“Windows服务”(Windows Service)程序 源码资源下载:/
本文向大家介绍AngularJS入门教程之与服务器(Ajax)交互操作示例【附完整demo源码下载】,包括了AngularJS入门教程之与服务器(Ajax)交互操作示例【附完整demo源码下载】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了AngularJS与服务器Ajax交互操作。分享给大家供大家参考,具体如下: AngularJS从Web服务器请求资源都是通过Ajax来完成,所有的操