面试时长 大概半小时左右 面试流程 1.首先是让我做个简单的自我介绍; 2.接着提问我能力上的优缺点,以及对未来的规划; 3.在工作中遇到过什么困难,如何解决的,应该是要考察问题解决的思路; 4.感觉在工作中收获了什么? 5.平时有什么兴趣爱好? 6.之前的职级和薪资待遇? 7.为什么想出来寻找机会? 8.最后问我有什么想问他的,这里建议不要问薪资问题; 小结 虽说是hr面,挂的几率不大,但是建议
我正在尝试为Python应用编程接口创建一个程序,以便一次下多个交易/市场订单。我在网上使用了一个教程来获取一些代码,并做了一些更改。但是,我不能一次下多个订单。我使用了2个列表1是用于符号,另一个是用于它们的数量。(例如:购买3只苹果股票)。我的代码只执行最后一个订单:即“购买3只客户关系管理股票”。有人能帮我弄清楚如何下多个订单吗? 下面是我的Python代码:
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断。 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1、上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2、答:用户反馈+数据分析 3、项目的设计亮点是什么? 4、好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案的汇报能力
今天来讲讲面试时候的一些小经验 1、面试时候要快!准!狠! 快,少说废话。 其实一二轮的面试官一般就是一起工作的伙伴或者直系leader,他们除了日常工作还要面试人,所以他们也很恼火的。所以在讲项目的时候切记啰嗦,一定要讲重点项目/项目亮点!!!其他零碎的但是好看的项目一笔带过即可。什么才是重点项目呢?一定要是你作为主要参与者的项目,一定要说明你在项目中的重要角色,比如主设或者项目把控者,这里边就
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
#设计人秋招体验最好的公司# 拼多多的面试流程很早就走完啦,闲来无事码一下面经。多多的面试体验大概我秋招遇到过最舒服的,无论是面试官还是HR都非常尊重求职者,而且每轮必有面试反馈问卷。这点夸夸 Timeline:8.11 投递+测评——8.22一面(面完当天发笔试题)——8.25提交笔试题(次日约面)——8.29终面——8.31HR面 一面:遇到一个本科的学姐(之前不认识,但是好漂亮!)时长大概一
投的是GUI岗位 流程:笔试 – 交叉面-- 主管面 - 测评 – HR面--offer - 交叉面:测试题设计思路,问作品集的相关内容 1、转GUI的原因 2、玩什么游戏 3、xx手游的优点缺点 4、为什么不做自由设计师 - 主管面:感觉差不太多,比交叉面还像聊天 1、问作品集项目的思路 2、喜欢的游戏风格 3、抗压能力如何 4、自己的优点缺点等等 - HR面:将近一个小时 1、为啥不留原来实习
面的是东京的visual designer视觉设计岗,现实recruiter打了一次电话,一次team online,讲了一下我的作品集,还要我找了两个reference,最后安排正式面试。面试过程如下: 面试官有:一个leader,是来日本18年的美国人,一个日本人ux designer和一个华人 工程师,主要就是讲作品集,问我最喜欢以及挑战最大的project是什么,主要是英文面试,但是大家都
第一面(技术面) 主要是以设计技能为主,面试官会对面试者的所有设计技能进行记录,此外会问一些作品集内的内容,也主要是围绕技能来问。 第二面(心理测评) 算不上面试了,如果第一面技术面过了,当天晚上就会发测评,如果当天没发测评应该就是技术面挂了。 荣耀是会根据心理测评刷人的,而且比例还不小。 心理测评后基本一周内会收到终面,没收到的话大概率是凉了。 第三面(主管面) 应该是主管面,进度里面并没有写是
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸。 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习项目为主) 对于跨部门协同工作的相关问题(沟通方式+注意点) 掌握的软件工具 性格优缺点 实习期做过最自豪的事情是什么 与开发对接经验与技巧 项目中遇到的问题以及解决方式 总体感觉一面非常良好,小哥哥很好沟通,中间有聊是想为
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习期项目为主) 对作品集进行深度挖掘提问,问的很细 对于可视化大屏设计的看法 自我学习能力如何?目前有在学什么? 总之一面的小哥哥很温和,给人感觉很佛系很好相处,总共大概30分钟,是师兄面试。 二面: 自我介绍 讲解作品集 针对
我在今年1月份左右申请并经过三轮面试顺利进入字节跳动商业化设计部门进行交互设计的实习。一般字节会有三面:leader面,大leader面和HR面,面试中的面经和大家分享: 一面:leader面 自我介绍后 讲项目 挑一个项目讲 项目多少人,哪些是你负责的 实习的项目 项目背景 最后产出 在实习中负责什么 从实习中学到了什么 有什么问题要问 这里感觉自己答得不太好,主动问了业务相关的一些问题,并主动
#格力结构设计岗#面经一面面经# 一开始面试,先让做个自我介绍,然后介绍跟结构设计相关的项目,讲一下负责的技术部分(自己的侧重点走偏了🤣讲了个自己负责的项目,和结构设计相关性较小); 聊完项目后,说一下结构设计的主要流程和自己的岗位优势; 最后就是反问了
背景:视觉传达设计专业 投的平面设计实习 无实习经历 第一次面试 零经历小白本白 投简历一小时后接到hr小姐姐的电话 问了一些基本信息,预计到岗时间,预计工作时长 ,大概介绍了一下工作内容,然后就说会安排面试了。 面试是1v1 视频面试 面试官是公司的设计师 全程非常温柔 面试内容: 1、自我介绍(有让我介绍自己学习过的专业和自己认为较为优秀的专业) 2、询问专业软件的使用情况 3、根据作品集询问
我有两台windows服务器:windows server 2003和windows server 2008。 在windows 2008中,当我通过计划任务启动批处理脚本时,它会打开一个可见的CMD窗口,其中包含我的批处理。另一方面,在windows 2003中,当我通过计划任务启动批处理脚本时,它不会打开可见的CMD窗口(与桌面交互不可用?)但我可以看到批处理在后台运行的过程。 有人知道如何激