问题内容: 想知道是否可以用一个小的PHP包装程序从浏览器中执行,因为我无权访问服务器的外壳程序。 不确定是否可以使用cURL做到这一点? 问题答案: 是的,您可以使用一个小的PHP包装器来运行Composer。Phar文件中提供了所有Composer源代码,因此可以提取该源代码,然后在设置InputInterface替换Composer后运行它,并期望通过命令行传递命令。 如果您这样设置目录结构
我正在使用composer在我的项目中包含一个私有包,其中包含一些我将使用PHPUnit进行测试的类。包的大部分被正确地自动加载,我可以从单元测试中调用类,但是任何与它所在的目录命名相同的类都会抛出“未找到类”错误。 存储库符合psr-0,位于https://github.com/DeschutesDesignGroupLLC/IPS-Source 文件结构示例投掷错误: 调用
场景:Jenkins weblogic deployer尝试将web服务部署到weblogic服务器。我在构建后成功地获取了war文件。部署war文件时,控制台中出现以下错误。 其他说明:这是企业环境。Jenkins和Weblogic服务器在不同的服务器上运行,但连接正常。在weblogic server上,有4个应用程序my web services在集群上运行。 问题:这个错误的含义是什么?如
问题内容: 以前很少有人帮助我解决此问题,但旋转仍然混乱,我的大炮不会向玩家旋转,他们都错位了。我真的很需要此问题的帮助,这是我第一次尝试使物体向玩家旋转。我试图使我的大炮嘴向玩家旋转,但是旋转变得一团糟,我不知道该如何解决。 我完整的敌人射击课程 无论大炮在哪里,这都是大炮向玩家旋转的地方 问题答案: 首先,加农炮的图像太高了。剪裁边框并使用较小的图像。例如: 图像的中心是佳能的旋转点。您可以将
出于某种原因,我的玩家能够遍历不应该遍历的对象。我使用的是二维布尔数组,如果玩家左边的位置在网格中为真,那么他就不应该移动,右边也是如此。我知道碰撞处理程序正在工作,因为它所做的只是检查左边或右边是否有东西,如果有,它会写player.setCanMove左或右为假,代码在以前的版本中工作。当玩家左边或右边有东西时,我会打印一些东西,这样我就知道碰撞处理程序正在做它的工作。我只是不明白这里发生的是
遇到作曲家的问题。我有一个主要的项目,我正在和一些我建立的小库一起工作,我想更容易地在我的项目之间共享。它们还没有准备好发布,所以我不想把它们添加到打包器中,但是当我需要1而需要另一个时,它会出错,除非我在我的主程序上也发布了那个自定义存储库composer.json 另外,第三级需求不能解决打包库 Main Project composer.json: 配置库:当在SimpleTable中运行作
这是我第一次在1和1上使用laravel web应用程序。对于我的依赖,我需要作曲家,但我不能安装它。这是我做的。我在bin/composer中创建以下文件夹,然后安装composerResult:`X-Powered-By:PHP/7.1.12内容类型:text/html;字符集=UTF-8 使用Composer下载的所有设置都正确。。。 Composer(版本1.6.2)已成功安装到:/hom
我试图在Symfony 3.4中安装knp菜单包,但出现以下错误: 作曲家需要knplabs/knp-meno-bundle dev-master [无效参数异常] 版本dev-master的包knplabs/knp-meno-bundle有一个与您的PHP版本不兼容的PHP需求(5.5.9) 这很奇怪,因为我的PHP版本是7.1而不是5.5.9。 更新我的帖子以显示我的composer.json
我很难理解这个简单的界面有什么问题。 当我收到下面的通知 弃用通知:./App/Interfaces/renderData.php中的类App\Interfaces\renderData不符合psr-4自动加载标准。它将不再在Composer v2.0中自动加载。 composer.json自动加载部分: 文件夹结构为: 我已经尝试将应用重命名为应用,然后转储自动加载,但问题仍然存在。
我有一张桌子,可以有相同类型的父母。在Java中,子对象可以到达父对象,但父对象没有子对象列表。 在MySQL中,我能够创建以下查询,给我父级的子级和子级,但我无法将其转换为JPAJava。 如何翻译此查询: 在java语言中,使用Criteria builder和Criteria Query,我已经尝试了以下方法: 但这只给了我直接的孩子,没有给我亚孩子。 谢谢你的帮助。 实体:
我试图按照Rust文档中的示例进行操作。链接中的最终代码: 运行此命令将生成以下输出: 根据文献记载,哲学家应该能够同时吃饭。预期结果如下所示: 不幸的是,无论代码执行的频率有多高,这种情况都不会发生。 我目前正在Windows上使用,但问题也发生在生锈的操场上。你自己试试吧。
我是“Flutter”的新手,我试图从谷歌字体添加新的字体系列到我的应用程序。我遵循了这些步骤。 > 下载google字体(IndieFlower-Regular.ttf) 在根目录下创建了一个fonts文件夹,并复制了。tff文件。 将其添加到pubspec.yaml文件并获取依赖项。 添加到 .dart 文件中,如下所示 样式: 文本样式( 颜色: 颜色.黑色87, 字体大小: 25.0, 字
我设法改变了一个玩家的皮肤和它的名字。但是现在我有了一个新问题:我和记分牌团队一起为玩家列表和开销名称工作。现在我把假玩家的名字添加到团队中。它头上的名字变成了“§a”名字,但是在标签列表中,有一个假玩家的白色名字。每个玩家都可以看到,这是一个假玩家。
所以,在学校的一个项目中,我一直在尝试建立一个跳跃机制。然而,我一直面临的问题是,玩家可以只是四处漂浮,而不是在达到某个跳跃高度后摔倒。 我尝试过很多东西,包括按下up键时的正常想法,设置跳转等于true,然后在actionPerform方法中,将yVelester设置为-4。但是,当单击跳转键时,我记录了当时的yPotions,当当前的yPotions小于原始位置-50时,我将yVelSpeed