主要内容:1.策略模式,2.模板方法,3.观察者模式,4.责任链/职责链模式java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法 1.策略模式 上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,接口定义要做什么,而以及则提供了二种策略,分别是保存到数据库,以及传统的关系型数据库,最后在中通过构造函数注入最终要使用的策略。 OrderService接口 Mysql策略实现 Nosql策略实现 使用策略的辅助"容器" 运行测试类 重构后,可以省去2个策略实现类 2.模板方
主要内容:1.考虑一:负负得正,2.考虑二:终态设计,3.考虑三:长尾效应,4.考虑四:存储周期,5.考虑五:AKF扩展,6.考虑六:服务自治,7.考虑七:应急预案,8.考虑八:故障隔离,9.考虑九:风险巡检,10.考虑十一严格准入1.考虑一:负负得正 如果把错误的逻辑改对了反而可能引起问题。 这种问题要避免最好的时机是初版设计和开发阶段就避免。除了设计阶段逻辑要清晰,代码要做好审查、加上单体测试等测试手段外,可以将中间结果用debug日志打印。建议自测阶段多用debug级别日志跑几遍,进行观察
约的是周三两点,面试官很准时58分就在钉钉询问,如果都ready了就可以直接开始。 刚开始面试官会介绍下自己,然后让你自我介绍。 问了两个问题 1、自己过往项目里面最让你印象深刻的? 2、之后的职业规划,想往哪个方向去发展? 由于自己觉得应该面不上没准备 所以都是临时说的 后面到了反问环节 我也问了两个自己比较感兴趣的 1、在大厂工作是什么样的体验? 2、基于现在的作品集,后续改进的方面(就大厂想
面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的
我第一次面试的时候基本上是完全懵逼,因为我没预料到会那么长时间。所以把流程放在这里,希望可以帮助大家准备: 面试我的是腾讯的视觉设计师,并不是HR,所以他会问很多关于专业的问题。最开始面试官告诉我这个面试会持续30-40分钟,让我自我介绍了一下,并且闲聊了两句。 (他态度比较冷淡,发现是我学长,然而闲聊还是有些尴尬hhh) 下一个环节是面试官让我把作品集发给他,然后让我现场present作品集,讲
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
首先,来看看我被问了问题吧: 1.自我介绍 2.实习经历: 在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面; 有没有碰到什么问题,怎么解决; 3.说一下你的设计方法论 4.作品集你觉得比较满意的作品 5.有没有自己的画风 6.作图一般用什么软件比较多 7.说一下笔试思路 8.反问 总体来说, 二面会比一面问的更加细致, 在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。 例如: 实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 投递岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,
第一面专业面:主要问了几个问题: 1、实习离职原因? 2、实习的主要工作内容? 3、设计是什么? 4、做交互设计需要注意什么? 5、让我提问5个问题; 6、讲作品; 7、职业规划; 就这些问题,说通过后会给笔试题。一面自己感觉面的特别不好,然后感觉没希望了,就没抱希望了。没想到后面竟然收到了笔试邀请,超级激动。做完题后等了一个多星期,收到了二面邀请。 二面专业面,面试人:直接leader、总监。二
一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有2天时间)
一面经历 首先要自我介绍,用了一分钟左右,因为是视频面试,所以提前准备好照着读就OK,有需要的话之后我再分享一下模版(优势和岗位的匹配度很重要)。 工作流程是怎样的,基本上把自己的工作流程讲一下就好了,总共有几部分,自己负责哪部分。 让我看了联想服务的小程序,问我可以优化的点,我当时就比较懵,不知怎么回答,如果工作经验有的话还是可以说出几点的,这是面试过程中回答不好的一点,所以面试完做了一个小复盘
面试问题 1、自我介绍 2、结合实习经历问,实习有哪些收获? 3、因为我上次实习是产品经理,问我为什么没做产品经理 4、产品经理和交互设计的区别。 5、自己挑一个项目介绍下,这个项目中遇到的挑战?怎么解决的? 6、物联网能给传统家电带来什么价值。这个问题感觉我答的不太好。
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 面试问题: 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.工作经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.
面试过程:接到电话后,约面试时间。面试官很亲切,聊了很多,主要是作品集里面每个作品都过一遍那种,后面就是hr面试 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、聊作品 非常细 3、设计思路 为什么这样设计 4、什么是好的设计 5、我感兴趣的是哪块? 6、你为什么做设计 7、怎么看待当下的UI设计 8、ui设计和交互设计的区别在哪 9、你如何做好信息构架 10、还有什么想问的