打开conf/mvc/nutzbook-mvc-chain.js, 在ModuleProcessor后面加入一行 "org.nutz.integration.shiro.NutShiroProcessor", 最终效果 var chain={ "default" : { "ps" : [ "net.wendal.nu
现在你已经知道如何在剖析树中寻找东西了。但也许你想对它做些修改并输出出来。 你可以仅仅将一个元素从其父母的contents中分离,但是文档的其他部分仍然 拥有对这个元素的引用。Beautiful Soup 提供了几种方法帮助你修改剖析树并保持其内部的一致性。 修改属性值 你可以使用字典赋值来修改Tag对象的属性值。 from BeautifulSoup import BeautifulSoup s
Beautiful Soup的强项是文档树的搜索,但同时也可以方便的修改文档树 修改tag的名称和属性 在 Attributes 的章节中已经介绍过这个功能,但是再看一遍也无妨. 重命名一个tag,改变属性的值,添加或删除属性: soup = BeautifulSoup('<b>Extremely bold</b>') tag = soup.b tag.name = "blockquote" t
使用快速修复 在 Eclipse 编辑器中当你输入字母时,编辑器会对你输入的内容进行错误分析。 Java 编辑器中使用 Java 语法来检测代码中的错误。当它发现错误或警告时: 使用红色波浪线突出错误 使用黄色的波浪线突出警告 在 Problem 视图中显示错误和警告 在垂直标尺上显示黄色小灯泡及警告和错误标识 快速修复的对话框提供了解决的方案。快速修复对话框可通过以下方式调用: 将鼠标指针放在波
目标 在这一章当中, 我们将学习如何通过一种叫做 图像修复(inpainting)的方法来去除旧照片中的小噪音,划痕等等 我们将看到 OpenCV 中的功能。 基础知识 你们大多数人会在家里看到一些老旧的照片,上面有一些黑点,一些划痕等等。你有没有想过去修复它?我们不能简单地在绘画工具中抹去它们,因为它只是用白色的结构来代替黑色的结构,这是没有用的。在这些情况下,使用了一种称为图像修复的技术。基本
filters/mutate 插件是 Logstash 另一个重要插件。它提供了丰富的基础类型数据处理能力。包括类型转换,字符串处理和字段处理等。 类型转换 类型转换是 filters/mutate 插件最初诞生时的唯一功能。其应用场景在之前 Codec/JSON 小节已经提到。 可以设置的转换类型包括:"integer","float" 和 "string"。示例如下: filter {
接口说明 修改指定用户的手机号 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/user/1.0.0/updatePhone 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 guid string form 是 用户ID phone string form 是 手机号 响应字段说明 无 响应成功示例
修改素材 点击“修改”按钮,弹出素材服务属性面板,修改对应内容,完成编辑。
DOM 修改是创建“实时”页面的关键。 在这里,我们将会看到如何“即时”创建新元素并修改现有页面内容。 例子:展示一条消息 让我们使用一个示例进行演示。我们将在页面上添加一条比 alert 更好看的消息。 它的外观如下: <style> .alert { padding: 15px; border: 1px solid #d6e9c6; border-radius: 4px; co
Beautiful Soup的强项是文档树的搜索,但同时也可以方便的修改文档树 修改tag的名称和属性 在 Attributes 的章节中已经介绍过这个功能,但是再看一遍也无妨. 重命名一个tag,改变属性的值,添加或删除属性: soup = BeautifulSoup('<b class="boldest">Extremely bold</b>') tag = soup.b tag.name
硬件的修改是在物理层,根据不同的需求进行针对性的修改,比如更换芯片、修改部分电路、更换部分元器件等等,俗称硬改,针对硬件固件层,修改其中的代码和功能,就称为软改。
除了在构造函数中指定材质,在网格被创建后,也能对材质进行修改: 例5.2.1 var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffff00 }); var geometry = new THREE.CubeGeometry(1, 2, 3); var mesh = new THREE.Mesh(geometry, materi
我们上节中,几行代码创建了分组,在这节中,我们依旧几行代码来修改我们的分组 try { // 通过 分组ID 查找分组 $group = Sentry::findGroupById(1); // 更新分组详情 $group->name = 'Users'; $group->permissions = array( 'admin.index
前面我们说过了 创建一个用户,本节我们学习如何修改一个用户 首先,我们弄清楚,我们的需求是什么 1、更新用户信息 2、更新用户信息,并且更新用户组 这些在 sentry 中也是非常简单的,我们先说更新用户信息 仅更新用户信息 try { // 根据id 查询用户 $user = Sentry::findUserById(1); // 更新用户的属性 $user-
1、修改AndroidManifest.xml文件 1.添加权限和服务,参考demo <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission androi