cv岗笔试,双机位,单项选择题25道50分,编程题两道50分。 选择题主要有四类①逻辑思维+数学题②代码阅读题③深度学习概念题④数据结构与算法 编程题过于简单,因为对于其他语言的时间限制居然是十秒,第一道去除输入中的重复数字,第二道从字符串中计算满足要求的字符串数量,两道我试了暴力都可以出答案,然后花了一点时间又优化了一下。 总的来说偏向于比较简单,等待期后续流程。
为什么临到考试才告我有这场笔试啊。 9-15 19-20 选择1-5:常规八股(有个很恶心的 ['1','2','3'].map(parseInt)的结果,脑子抽没想出来) 不定项6:事件循环输出 主观: 1. 看图猜函数含义 2. mvc框架和mvvm框架的优劣 3. 前端优化有哪些 4. 使用JSON实现深拷贝的弊端(不支持函数),实现一个深拷贝
45min 60道C/C++知识点 做的不是很顺手,有些知识点忘记了。
1.10道逻辑的推理吧 2.分析自己玩过的5款游戏,抽出一个重点分析。 3.做为一个毕业设计商城App的负责人,从项目管理风险分析的角度体现你的项目管理能力。 4.针对大学生痛点设计一款产品,用户使用的频率,如何进行推广,如果效果不达预期,可能的原因是什么? 5.游戏的什么来着我忘记了。第二个问是对游戏行业还有什么地方可以设计新产品,目标用户和产品的核心玩法。
选择加算法 3个算法都不难 第一题 新老员工组合 90%不知道为什么一直90% 第二题 计算网络波动 滑动窗口解决 第三题 分配礼物 只有第一个90%,其他2题都ac了 #秋招# #vivo求职进展汇总# #vivo#
1-20. 选择题,包含了大部分的c++基础知识考的比较细,在基础里面算是考察的比较难的了。然后是两个编程题,第一题是求整数的32位原码,补码,反码。第二题是求在指定天数中能获取最多的奖励。没看懂他的ide,第一题用的std::bitset,但是编译不过,第二题想的是用递归。不知道怎么弄这个ide然后就直接提交了,应该是g了。 #软件开发笔面经#
🕒岗位/笔试时间 游戏后端开发/4月15日19:00-21:00 一共是十个选择,三个编程和两个问答 问答就是问你自身相关讲一讲 选择就是各种八股包括java,计算机网络,linux那些最后一道题是算参数量的 编程题第一个是一个数组中找特定数字,然后返回该数字的起始和结束位置 第二个是动态规划,一个一维数组,不让走相邻格子,找加和最大值 第三个是个3*4的格子,里面随机填写0-11数字,不重复,
简答题: 1. 结构体和联合体什么区别 2. 简述I2C读写时序 3. 简述C语言编译过程 4. ARM Cortex-M0为例说明上电到运行过程 还不错,第一次遇到没有编程题的笔试:D
问题内容: 使用Java或使用该功能的任何其他语言的本地类的优点是什么? 问题答案: 它们使您可以从父类中提取逻辑并对其进行对象化。这会将功能从不属于它的地方删除,并将其放入自己的类中。但是,如果仅在很短的时间内(仅在单个代码块的持续时间内)需要此新对象,该怎么办?好吧,这就是地方课程适合的地方。
问题内容: 在实践中,相比于innerHTML,使用createElement有什么优势?我之所以问是因为,我坚信使用innerHTML在性能和代码可读性/可维护性方面会更加有效,但是我的团队成员已经决定使用createElement作为编码方法。我只是想了解createElement如何更有效。 问题答案: 除了安全之外,使用其他方法还具有一些优点,而不是修改(而不是仅仅丢弃已有的内容并替换它)
问题内容: 我无法理解使用Hibernate Callback方法的优势,是否有任何优势或应在其中使用的特定用例。 还有一个更重要的问题是,在查询返回值之后,HibernateCallback方法是否每次都会关闭会话吗?我有用例,每次刷新状态页时都会多次调用此函数,因此每次打开会话和查询数据库时都会调用此函数,或者将查询结果存储在内存中,然后每次调用此函数时,都会弹出结果从记忆里。 我已阅读(参考
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