这个问题是由打字错误或无法再复制的问题引起的。虽然这里可能有类似的问题,但这个问题的解决方式不太可能对未来的读者有所帮助。 这是代码,我知道索引是如何工作的,但它仍然不应该这样做:如果输入的行为2,列为2,嵌套的for循环应该在执行第三个周期之前停止(因为2
这是关于CVE-2021-44228针对log4j核心jar报告的漏洞,并已在Log4J v2.15.0中修复。 我们通过slf4j使用Logback API。下面的代码证实了这一点。 显示log4j核心API(版本 由于在类路径中维护log4j内核,应用程序是否仍然易受攻击?非常感谢。
所以我对opengl和创建3d形状非常陌生。对于我的例子,我有两个正方形,一个是高度/宽度2,中心在原点坐标(0,0,-10),另一个在窗口的最左侧。我试图沿着x-z平面旋转位于原点的正方形,而不旋转位于屏幕最左侧的正方形。我的方法是将中心正方形的每个xyz坐标保存为一个变量,并创建一个使用cos(θ)行为沿着x-z平面旋转正方形的方法。我的代码工作,但我认为这是一个可怕的方法,因为一定有一些更有
在发布帖子时,我在网络控制台上看到了上述错误。 源地图错误:请求失败,状态404资源URL:超文本传输协议://{mysite}/js/app.js源地图URL:bootstrap.js.map 我的资源/js/app.js是这样的 还有这个网页。js看起来像这样 我的部分工作输出 我的错误是这样的
我有一个一维数组,它代表一个二维网格。行和列的数量是已知的。从“左上角”到“右下角”读取,因此第一项为R1C1,最后一项为RXCY(其中X=行编号,Y=列编号; 我的目标是翻转或旋转二维数组,并返回一个新的一维数组表示转换。 我尝试了按位操作,但无法让它与行/行计数可能是奇数或偶数的事实一起工作。我也尝试了迭代方法,但在逻辑杂草中迷失了方向。 一个最简单的javascript示例:9项数组中的3^
我正在处理一个问题,我试图从左上角,即(0,0),到右下角,或(m-1,n-1),输入m x n 2D数组。此外,数组的每个元素表示可以从该方块进行何种跳跃。 例如,一个表看起来像: 1 2 1 1 1 1 1 1 1 最小路径为3,因为您可以从(0,0)开始,向右跳1个方块到(0,1),向下跳2个方块到(2,1),然后向右跳1个方块到(2,2)的目标。 我当前的实现使用BFS,在BFS中,我将每
我正在做一个2D游戏。我把游戏地图保存在一个名为gameMap的js对象{}上。我的问题是读取矩阵上的一个项目需要太长时间。对于冲突检测,我通常必须检查地图矩阵的10或20个项目,大约需要1ms,屏幕上有10个字符冲突检测成为应用程序的瓶颈,每帧应该持续16ms中的10ms。此外,当地图变得太大时,按比例放大。 假设地图有1000 x 1000个项目。现在,如果我想检查什么是在位置我检查。我的想法
我在Travis上构建Symfony 3.2项目时遇到了一些问题。下载所有依赖项后,它会给我以下错误消息: Sensio\Bundle\DistributionBundle\Composer\ScriptHandler::clearCache无法打开输入文件:应用程序/控制台脚本Sensio\Bundle\DistributionBundle\Composer\ScriptHandler::cle
我有一个疑问。有没有一种有效的方法来求一个numpy矩阵的所有邻域的和而不使用几个条件? 这是一个例子: 当我运行时,它返回我3,而不是一个错误,因此如果我想将1添加到一个值的所有邻居中,我需要使用很多条件,因为我不能只使用,因为在这种情况下以及在其他情况下,它只返回我一个“假邻居”
我正在使用Laravel创建一个音乐搜索/发现网站。简言之,艺术家们有许多专辑,其中有许多曲目。用户有许多与轨迹关联的标记。标记只能在曲目上进行,而不能在专辑或艺术家上进行。 用户访问网站,并可以搜索一组标签,例如。“快乐”、“派对”、“学校”。将返回轨道列表以及一些其他详细信息。 用户首先对轨迹进行标记。用户应该能够看到他们标记的所有曲目,并且能够根据标记进行搜索/过滤。 使用我目前的设置(见下
对数极坐标变换常用于图像中的相位相关,使用傅里叶变换来估计旋转和平移等。但是,我对如何将其应用于音频信号有点困惑。我正在尝试通过对数极坐标变换(LPT)和相位相关来估计两个音频信号之间的时移。我在音频信号中使用https://en.wikipedia.org/wiki/Log-polar_coordinates应用了LPT,并使用带有极性(θ,rho)的matlab绘图仪应用了LPT,直到这里,没
我很好奇为什么
我要为这个发疯了。。。试图找出它几乎4个小时没有成功。。。 我正在尝试获取一个包含4个数组的多维数组中的mysql查询结果集。因此,如果结果集返回8条记录,那么该数组将包含4个数组,其中包含2条记录。如果结果集返回20条记录,则该数组将包含4个数组,共5条记录,依此类推。。。这是最简单的部分。。。 我遇到的问题是,结果集不能在4个数组中均匀分布。例如,如果结果集返回14条记录,则第一个数组包含4条
我正在尝试在Kotlin中实现通用二维数组提供程序: 但却不知道如何克服这个问题。 编译器说:类型接口失败:没有足够的信息来推断构造函数Array中的参数T(size: Int, init:(Int)→T)请显式指定。
关于上一个问题: 删除2D矩阵中的全零行 输出: 好的,到目前为止还不错,但是如果我添加空列呢? 输出为 这不是我想要的。 基本上如果我的矩阵是: 我期待的输出是