当我捕获照片时,在某些设备中,它会以景观模式存储在某些设备中,它会存储肖像。我想让图像在肖像模式无论如何。为此,我尝试获取图像的数据,并相应地将其旋转到肖像模式。但在一些设备,如三星,VIVO的方向值得到“0”。我不知道该怎么处理那个值。如果我90,那么一些设备将解决此问题,而另一些设备将向上保存照片。 我从Xamarin那里得到这个主意。Andoid图像旋转。但不知怎的,我不能再继续下去了。会有
我想在python中重塑一个数组(首先是numpy数组),使第一个索引处的每个元素都成为该数组中的一个正方形/象限,而不是常规的将所有元素都包含在一行中的重塑。 作为一个例子,我创建了这个数组,您可以将其解释为一个图像。我给它添加了一些值,这样我们就可以清楚地看到每个元素属于哪一行、哪列和哪条通道: 打印此数组显示: 所以,很明显,第一个索引被分组为图像行(在每个较大的组中,第一个数字是常数) 第
基本上我的问题分为两部分。 > 我想知道将要操纵像素并将特定颜色转换为透明像素的首选/快速方法。 我想知道我是否能够使用这个“BuffereImage”,而不必将其保存为支持“png”等透明度的文件格式 我找到了一种设置单个像素的方法 这儿呢 正如它所提到的,这是一种“缓慢的方法” 我发现这个线程Java:用透明像素填充BufferedImage 哪一条评论提到了“int[]”和操纵像素。 本质上
问题内容: 在Java中,如何将图像的大小调整为任何类型或大小的默认大小? 问题答案: 网上有很多关于如何执行此操作的文章,类似的内容应该可以帮助您: 最终的Java图像处理(包括 许多 其他图像功能)
问题内容: 这是我想出的一小段代码的自我问答。 当前,没有一种简单的方法可以嵌入SVG图像,然后可以通过CSS访问SVG元素。有多种使用JS SVG框架的方法,但是如果您要做的只是制作带有过渡状态的简单图标,它们将过于复杂。 所以这就是我想出的,我认为这是迄今为止在网站上使用SVG文件的最简单方法。它的概念来自早期的文本到图像替换方法,但据我所知,从未对SVG进行过处理。 这是问题: 如何在不使用
问题内容: 我正在使用以下代码将Image转换为byte []。 现在,当我测试我的代码时: 我得到非常奇怪的结果: 将图像转换为byte []后,其大小减小了1/4左右,当我将byte []转换回图像时,其大小也会改变。但是在所需位置成功创建了输出图像。放大500-600%后,我可以看到原始图像和新图像的质量略有不同。放大后,新图像几乎不模糊。 这是我正在测试的图像http://pbrd.co/
问题内容: 我正在使用以下代码将Image转换为byte []。 现在,当我测试我的代码时: 我得到非常奇怪的结果: 将图像转换为byte []后,其大小减小了1/4左右,当我将byte []转换回图像时,其大小也会改变。但是在所需位置成功创建了输出图像。放大500-600%后,我可以看到原始图像和新图像的质量略有不同。放大后,新图像几乎不模糊。 这是我正在测试的图像http://pbrd.co/
问题内容: 我正在尝试显示带有QLabel的opencv图像。我有两种不同版本的图像,第一种是opencv BGR图像,第二种是使用image [:,:,::-1]的RGB图像,BGR版本可以正常工作,但RGB版本不起作用。 下面的代码工作正常 这些代码不起作用: 问题答案: 如您所见,opencv读取BGR格式的图像,但读取RGB的QImage图像,在第一种方法中,您无需转换即可转换为QImag
问题内容: 我有以下功能,用于页面修饰,仅在加载所有图像后才显示: 问题在于缓存的图像无法触发事件,因此不能减小缓存的图像。 我知道我需要实施NickCraver的解决方案,但不确定如何实现。谁能帮我? 问题答案: 好的,设法将它们合并: 注意:带有404像素的图片会破坏此效果。
这是我想出的一段方便的代码的自我问答。 目前,还没有一种简单的方法来嵌入SVG图像,然后通过CSS访问SVG元素。使用JS SVG框架的方法多种多样,但如果您所做的只是制作一个带有滚动状态的简单图标,那么这些方法就过于复杂了。 所以这里是我想出的,我认为这是迄今为止在一个网站上使用SVG文件的最简单的方法。它的概念来自早期的文本到图像的替换方法,但据我所知,SVG从来没有这样做过。 这就是问题所在
问题内容: 我有一个RGB bufferedImage bImg。 我想将图像转换为灰度图像。 我已经尝试过此grayIm,但无法为该grayIm设置灰度值。 问题答案: 一种方法是转换色彩空间(性能不佳): 另一种方法是像您一样使用BufferedImage(更好的性能): 最后但并非最不重要的一点是,最佳性能是使用GrayFilter: 来源:http://www.codebeach.com/
问题内容: 我有4个带有动画图像的目录。我想拍摄一组图像,并为动画的每一帧将4张图像排列成2x2网格来生成单个图像。 到目前为止,我的代码是: 不知道为什么它不起作用。我收到错误消息: 任何帮助都是极好的。谢谢! 问题答案: 唯一的问题是“粘贴”不返回图像对象-而是就地修改了“空白”图像。 因此,当调用第二个粘贴(使用fuild128图像的粘贴)时,它将尝试应用到“无”上-这是第一个图像的返回值。
问题内容: 如何在tkinter中将图像添加到小部件? 为什么当我使用此代码不起作用时: 但这行得通吗?: 问题答案: 当您尝试在第一个版本中使用图像时,该图像将被垃圾回收。 effbot很古老,但是下面的代码片段很不错: 您必须在Python程序中保留对图像对象的引用,方法是将其存储在全局变量中,或者将其附加到另一个对象。 在第二个版本中,映像是在全局级别上声明的。 这是另一个演示此问题的示例,
问题内容: 我需要拍摄图像并将其放置在新的生成的白色背景上,以便将其转换为可下载的桌面墙纸。因此该过程将进行: 生成具有1440x900尺寸的新全白图像 将现有图像放在顶部居中 另存为单个图像 在PIL中,我看到了该对象,但是没有任何迹象表明它可以将现有的图像数据绘制到另一个图像上。任何人都可以推荐的建议或链接? 问题答案: 这可以通过Image实例的方法来完成: 可以在Nadia Alramli
本文向大家介绍Android程序开发如何处理图像格式类及图像转换,包括了Android程序开发如何处理图像格式类及图像转换的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Android程序开发过程中,明确哪些图像格式类(ImageFormat、PixelFormat及BitmapConfig等)及图像(JPG、PNG及BMP等)的转换方式非常重要,在以后的程序开发过程中会起到非常重要的作用。在一个项目