我正在用pygame做象棋。 我猜测问题出在底部的for循环上:Play.TotalPlayList由Play.WhitePawnList(船上的所有白色棋子)和Play.WhiteBishoPlist按此顺序组成。当我颠倒顺序的时候,在那个列表中,当卒运动起作用了(当然主教运动没有)。因此,即使我只单击pawn,whiteBishop.noprojected()函数仍然会被调用,这是我不想要的。
我已经在这个领域做了一些研究,但没有找到任何解决方案。我有一个网站,其中对脸书进行异步ajax调用(使用JSONP)。我正在使用VCR在Ruby端记录我的所有HTTP请求,所以我认为将此功能也用于AJAX调用会很酷。 所以我玩了一会儿,想出了一个代理尝试。我正在使用PhantomJS作为无头浏览器和恶作剧者,用于水豚内部的集成。波尔特盖斯特现在配置为使用这样的代理: 出于测试目的,我编写了一个基于
这个问题涉及这里描述的Azure表存储中的性能目标阈值。特别是,我关心的是每个分区2K个实体,每秒20K个实体的阈值。我的理解是,如果你越过这些阈值,Azure可能会开始返回500和503个错误。 我想我可能遇到了这个问题,我正在寻找关于这些项目到底是如何计算的澄清。我知道,如果您对整个表或一个分区执行扫描,那么您可能会为Azure扫描的每个实体“收费”,而不管您返回的数字是多少。由于您可以在一个
我想知道如果我在一个while循环中使用一个或两个try catch,这是否影响性能? 下面的示例代码: 我的问题以前可能有人问过,但我也想知道是否比更好。 编辑: 我知道如果抛出,那么捕捉它需要一些时间,但是如果程序没有出现异常,情况如何:
在我的pom.xml中升级依赖项后,我在尝试下载新工件时收到了以下错误(在本例中使用maven命令行)。 无法解析以下工件:io。github。bonigarcia:webdrivermanager:jar:3.8.1,org。zaproxy:zap clientapi:jar:1.7.0:找不到工件io。github。bonigarcia:webdrivermanager:jar:3.8.1Sp
通过循环出来的 van-collapse tags van-image 相互切换图片 不相互影响 数据 每个 category 都有一个src的图片 现在这种写法 总是相互影响,要么总是一个图片,要么所有图片都在一个tag下 现在这种写法 总是相互影响,要么总是一个图片,要么所有图片都在一个tag下
我在nuxt移动端项目中,使用rem计算根节点字体大小,但是有一个问题:打开页面,浏览器运行到这段代码时,页面已经有内容在展示了;根节点字体大小赋值后,会让页面内容重绘,导致 页面在第一次打开的时候,会有css的扭曲变动,请问如何避免这样的情况发生?
问题内容: 我想在不影响IE 8中包含元素的情况下设置div背景的不透明度。有任何解决方案,并且不回答设置1 X 1 .png图像并设置该图像的不透明度,因为我使用的是动态不透明度,并且颜色管理可以更改那 我用过但在IE 8中无法使用 和 也。 问题答案: 该风格的影响在它整个元素和一切。正确的答案是改用rgba背景色。 CSS非常简单: …前三个数字是背景色的红色,绿色和蓝色值,第四个数字是“
本文向大家介绍IE6文字溢出BUG(别名:多出来的猪、谍影重重)怎么解决呢?相关面试题,主要包含被问及IE6文字溢出BUG(别名:多出来的猪、谍影重重)怎么解决呢?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 删除注释或不设置浮动 参考文章
问题内容: 我创建了一个返回变量的函数,它所返回的变量的类型与函数本身的类型相同。 我还创建了一个视图,将该视图用作其中的列。这会自动将视图中该列的数据类型设置为。 这会导致性能/存储问题吗? 此外,对我来说,最好将a限制为应该使用的200个字符吗? Oracle 11g BTW。 问题答案: 即使您所做的一切都是使用SQL进行的,即使在任何地方使用都不会引起问题(在这种情况下也很可能不会引起问题
我是Java新手,最近我一直想知道巨大但部分为空的数组的内存消耗,就像下面的例子: > < li >我需要未知大小的数组-它可以是300k的值,也可以是300m的值,但要记住,它最好只保存50个值, < li> 我正在初始化大小为 用户每次使用给定的生成方法时都会生成一些必须存储在数组中的值 使用过大的数组有什么禁忌症吗?在性能方面,数组的大小有何重要,例如,当仅使用该阵列的 0,1% 与 100
目前 server 会依次处理每一个请求。这对于向我们这样并不期望有非常大量请求的服务来说是可行的,不过随着程序变得更复杂,这样的串行处理并不是最优的。 因为当前的程序顺序处理处理连接,在完成第一个连接的处理之前不会处理第二个连接。如果一个请求花费很长时间来处理,这段时间接收的请求则不得不等待这个长请求结束,即便这些新请求可以很快就处理完。让我们实际尝试一下。 让我们看看一个花费很长时间处理的请求
问题内容: 假设我有一个名为“ t”的表 考虑两个MYSQL查询 同时执行两个查询还会使“受影响的行”为0(即,不更新任何行),因为第一个查询是不更新的更新,第二个查询是不匹配的更新。 有什么办法可以区分这两种情况吗? 问题答案: 如果只需要“匹配”行的数量(而不是“已更改”行的数量),则可以按以下说明进行设置: http://dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/mys
问题内容: 所以我有一个查询,在SELECT中需要一堆CASE语句。这不是原始的设计,而是折衷的一部分。 因此查询看起来像这样: 我的问题是,将所有这些CASE语句更改为直接列引用会对性能产生什么影响。 换句话说:如果我将每个CASE语句更改为一个列名,并从查询中删除了所有CASE语句,那么会对性能产生很大影响,为什么? 我正在对此进行测试,因此我可以弄清楚性能是否受到影响,但是我对WHY的细节也