我有一个使用Tomcat和MySQL的生产服务器。今天,所有网站都停止了与各自数据库的连接。 重新启动Tomcat时,显示无法为所有网站/数据库创建连接池。以下是错误日志(针对一个网站): 以及根的含量。xml是: 这个问题从今天开始,我已经没有选择了。它可能在几个月(或几年)内运行良好。 我已经尝试从url参数中删除"serverTimezone",使用服务器的IP而不是127.0.0.1和其他
问题内容: 我真的是React的新手,我想解决我认为很简单的问题。这是我构建的组件的图片。 拾色组件 我试图完成的工作似乎很琐碎,但实际上,我读过的每一篇解释做什么的文章都告诉我一些不同的东西,而没有一种解决方案有效。它可以分解为:当用户单击标签时,它会构建一个托盘并循环遍历各种颜色以构建颜色按钮。单击颜色按钮时,它需要将单击的颜色传递给其父组件,并运行一个函数来更新其颜色。我已经阅读了有关通量,
本文向大家介绍Android通过AIDL在两个APP之间Service通信,包括了Android通过AIDL在两个APP之间Service通信的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、项目介绍 【知识准备】 ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应
本文向大家介绍Vue与Node.js通过socket.io通信的示例代码,包括了Vue与Node.js通过socket.io通信的示例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、Node中socket.io基础 1、是什么 Socket.IO类库,是在服务器和浏览器之间提供一个共享接口,其可以用于实现以下几种通信方式: HTML5中的WebSocket通信 Flash中使用的WebSocke
在微服务体系结构中,有一种称为API网关的常见模式。 我知道所有来自API网关外部的通信都被用作单个入口点。 但是我也希望从微服务到微服务的内部通信是通过API网关进行的?我的意思是,这比建立点对点连接要容易得多。 那么,是什么反对将API网关也用于整个内部通信呢?
我在2个不同的私有子网中有2个EC2实例,都位于负载均衡器后面。我想通过域名https url在两个实例中的应用程序之间设置通信。我该怎么做?
我有两个容器 - 一个包含 react 应用程序,另一个包含烧瓶应用程序。 我可以使用下面的docker-compose文件和它们各自的Dockerfile构建两者,并且能够通过指定端口上的浏览器访问每个。但是,我的React应用程序对Flask的API调用没有被检索(它们在图片中没有Docker的情况下工作)。 任何建议都非常感谢! Docker-撰写 用于烧瓶应用程序的Dockerfile D
如果我们在不同的服务器上使用rabbitmq,它如何与不同的微服务进行对话?我在taskdefinition中使用网络模式作为“默认网络”,我应该将其更改为AWSVPC吗?
在Spring Boot应用程序中,我想通过从插件任务中获取执行器endpoint中的构建和其他应用程序相关信息。但是,构建信息属性文件名不是,而是不同的。属性文件存在于Spring引导创建的胖罐中的中。 我的问题是:有没有什么方法可以在任务中配置属性文件名而不是采用默认值? 更新:
我正在尝试将我的Spring引导jar与谷歌云SQL(MySQL 5.7,mysql-link 8.0.18)数据库连接。我正在gcp中的centos 7 VM中部署我的jar。 当我启动服务器时,我得到了上面提到的错误。堆栈跟踪是
3个人一起面试、两位面试官、先是挨个做自我介绍、没有时间限制、然后面试官开始提问、同一个问题三个人依次回答、大部分问题都是围绕业务开展的,还有因为本人跨专业,所以被问到为什么不去医药公司,希望做什么职位等等。最后提问结束后,面试官叫我们提问,我们问她们回答,然后面试结束,等待面试结果。 问题整理: 1、为什么不做自己的医学方面的工作? 2、为什么要报? 3、接受岗位调整嘛? 4、你们认为培训生是做
我想知道cpu的uage,我试图通过'top'命令。 在此处输入图像描述 提前致谢
云计算 云计算节点网卡配置无误,仅主机模式ping不通物理机 后来在网络虚拟编辑器中开了以下选项 可以ping通物理机 但是问题是这是一个双网卡机器,并且仅主机模式配置了静态IP,为什么会连不上,为什么开启“使用本地DHCP服务将IP地址分配给虚拟机”便可以连接上? 1.网卡配置 2.防火墙关闭 3.selinux关闭 4.各种服务重启
我正在制作一个本地比赛的MMORPG游戏,我已经开始在服务器上工作,我遇到的问题是,我想要一种方法来检测每个玩家看到的其他玩家,这样我就可以将他们周围玩家的信息发送给特定的玩家。 首先,我想到了将一个2d圆形对象附加到玩家对象上,并对数据结构中的每个玩家进行碰撞检查,但这将非常耗费性能,有合适的算法吗?请帮帮我!
我尝试使用Luhn算法检查信用卡的验证,该算法的工作步骤如下: 2*2=4 4*2=8 1*2=2 4*2=8 现在将步骤1中的所有个位数相加。 4+4+8+2+3+1+7+8=37 简单地说,我的程序总是对我输入的所有内容显示有效。即使它是一个有效的数字并且sumOfOddPlace和sumOfDoubleEvenPlace方法的结果等于零。 不胜感激。