#格力##春招##设计# 一面是专业面,是一个男面试官工作日晚上6点给我打的电话。他说是在车上打的电话,好像很匆忙的样子,他和我聊的很好。加了微信。 先让我自我介绍,然后问我做的实习项目,让我把作品集和实习做的落地项目发给他。 期间我两次微信问了他二面邮件什么时候发,还真被我催来了。 过了一周收到二面邮件。二面是一个很冷淡的女面试官。 1、"现在在哪,不在学校吗?",我说不在学校,在实习。然后让我
工业设计本科应届生,有鹅厂+绿厂的实习经验 —————— 【面试内容】 1、自我介绍 2、说一一下你在腾讯和oppo实习之间的区别 3、为什么选择大疆 4、对大疆了解多少 5、除了网络信息的了解之外有用过产品吗 6、说一下你作品集中你比较满意的一个项目 7、深究项目: 组内成员构成、怎么产出、产出逻辑、 最终成果、碰到什么问题怎么解决、 怎么对接上下游、怎么安排时间、 工作流程什么样的… 8、再介
AI面试 测试主要分为两部分: 第一部分—一些基本的问题( AI面试的问题可以参考宝洁八大问,然后就是听听欧莱雅百库的宣讲会之类的,提前了解一下公司的基本信息和方向,这样会更好更快通过测试) 其次还要注意时间,大家一定要记住是有时间限制的,所以尽量在时间之内完成,并且一边要录音一边还要码字,一定要留足够的码字时间!!! 第二部分—类似于宝洁测试题的小游戏环节,这部分要拿一个笔和本,便于计算 整体来
面试岗位是飞猪设计部的用户体验设计实习生,时间大约持续了一个小时,首先把面试过程中提及的问题罗列一下: 1.自我介绍 2.你刚刚自我介绍当中提到数据分析的那个项目,可以给我介绍一下吗 3.APP中为什么有这些功能,是怎么得出来的,为什么要这么设计 4.介绍下你项目中的亮点 5.在介绍亮点的过程中,被不断追问设计的原因,为什么这么思考 6.你的设计策略为什么被分为这些部分,其中感官体验的部分是放之四
# 设计人的面试经历记录##设计人的面试记录# 公司:花旗金融信息服务 岗位:UX/UI设计师 一面很简单,是同岗位的设计师面的。先用英文讲解以前的项目,考察设计能力和设计思维。讲解到一半说可以了,说一开始看我的作品就很喜欢(感恩!)然后跟我介绍了岗位大概的职责和工作内容,问我和职业发展相符吗,我说可以的,然后就说过了,可以准备二面了。 二面是部门经理面试的,是技术出身,同样让讲解以前的项目,并问
一共三面。第一面是产品经理面,先询问了基本的情况后,针对个人对设计的理解和看法进行了提问和讨论。接着是介绍作品集,在介绍作品集的时候,会根据作品中的项目,你当前将的内容即时提出问题。如,在项目中,你担任了什么角色,负责了哪些部分?和谁起合作?遇到的困难和挑战是什么?你是如何克服的?如果现在再重新做一遍,你会如何改善?等等。 询问的问题和循例问的问题大致接近。因为事前准备得比较充分,整体流程比较顺利
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面 约25min 1.自我介绍 2.讲讲
AI面试 测试主要分为两部分: 第一部分—一些基本的问题( AI面试的问题可以参考宝洁八大问,然后就是听听欧莱雅百库的宣讲会之类的,提前了解一下公司的基本信息和方向,这样会更好更快通过测试) 其次还要注意时间,大家一定要记住是有时间限制的,所以尽量在时间之内完成,并且一边要录音一边还要码字,一定要留足够的码字时间!!! 第二部分—类似于宝洁测试题的小游戏环节,这部分要拿一个笔和本,便于计算 整体来
秋招面了十几家公司,总面试次数大概有二三十场,发现面试问题重复率很高,大致可以分为以下几个模块:专业知识、工作经验、实践经验、设计学习、个人成长、针对性问题、反问。 借着这个活动的机会,和大家分享一些面试中的常见问题、我的回答方式、我的思考(面试官希望通过这些问题捕捉到候选人的哪些信息),希望可以抛砖引玉,和大家多多交流,一起来讨论下回答问题的技巧和思路~ 从明天开始每日一更,希望我的分享对大
第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。 二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。 第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好
一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽然是做B端业务但是也深挖了我C端的项目,沟通时候也非常有亲和力。 二面是业务负责人,问到的问题会更多侧重于之前实习中承担的工作和对上下游合作方式的理解,相对视角会更高。也会问关于行业选择和你自己的对工作的需求和规划。 三面是HR面,我本来以为到此就结束了。HR小姐姐非常专业,会针对以往的工作经历、籍贯、职
一面就是业务面 更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽然是做B端业务但是也深挖了我C端的项目,沟通时候也非常有亲和力。 二面是业务负责人 问到的问题会更多侧重于之前实习中承担的工作和对上下游合作方式的理解,相对视角会更高。也会问关于行业选择和你自己的对工作的需求和规划。 三面是HR面 HR小姐姐非常专业,会针对以往的工作经历、籍贯、职业规划提出一些问题,考察
面试流程:投递 — 约一面 — 一面完成 — 约二面 — 二面完成 — 笔试(放弃)— HR面 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。 一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 对于职业的期望? 对于技术发展前景的看法? 之前实习遇到过什么困难?怎么解决的? 有没有投资
流程 : 介绍自己-介绍作品集-提问 其中会打断问你一些问题: project的时候面临的问题 如何去解决问题的 例子?? 未来是什么方向 (UIUX还是交互) 觉得自己有哪些需要提升的 面试官说48小时给我答复 但是我都等了三天了 真的有点子熬人....
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 二、