使用Spring Boot 1.4.0和MySql 5.7 我有两个table并且它是单向的@manytomany,但是在角色的父端,我想删除权限hibernate会自动删除它自己和link-table记录: > 权限
我不时会在logcat中看到类似的日志条目: 编舞跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。 我知道这条消息的含义(在这里进行了解释:Logcat中编舞消息的含义),这个问题不是关于消息的含义。 我的问题是:有多少跳过的帧太多?是否有任何指导(官方或经验)可以说50左右太多而更少是可以的?即使在速度较慢的设备上,我也没有看到任何性能下降。也许我真的不应该仅仅基于这个消息就担心性能?
然后我使用相同的公式来解密密码,通过尝试所有可能的子字符串组合,直到找到正确的一个。 我的问题是A.除了可能的性能问题之外,这种方法还会带来什么危险? B.这种方法是否矫枉过正,像这样加盐和存储盐/密码有必要吗?c.如果没有必要,我还可以使用什么其他方法来加盐和存储盐/密码?
persistenceException:DB2 SQL错误:sqlcode=-206,sqlstate=42703,sqlerrmc=t0.id,driver=3.52.95{prepstmnt 1029586270
我正在使用socket.io构建一个应用程序 我正在使用Socket.io的房间功能,用户可以订阅5个“主题”。该主题中广播的每个消息都有一个消息类型,其中有100个。用户将只接收他们允许接收的类型的消息,这可能在30到70之间。 我的问题是:为每个主题+消息类型组合创建一个房间是否可行,这将是5×100个房间?socket.io会像这样表现良好吗?还是有更好的方法来解决这个问题?向每个单独的套接
我一直在使用多对多映射,这里是我的POJO类。 Menu.java: 使用者爪哇: 我有用户,菜单和第三个映射表这是自动创建的,我成功地得到结果时,在mysql中执行以下查询 我想在Hibernate中写这个查询如何处理这个东西???
我试图更多地熟悉Redis,我发现Redis6的发行说明如下: Redis6进入了一个新时代:虽然它保留了一个核心的单线程数据访问接口,但I/O现在是线程化的。 保留“核心单线程数据访问接口”是否意味着所有数据访问命令(如GET、SET),无论redis实例中的哪个数据库,都必须通过这个接口(而不是使用多个redis实例时的多个数据访问接口)? 谢了!
MongoDB多对多关联 如何在MongoDB中组织多对多关系 我在这种设置中看到的问题是MongoDB的16MB文档限制。假设我有s、s和s。有一个关联的和许多可能喜欢它的。中有许多和许多可以跟随它。一个可以有许多喜欢的并且可以跟随许多。如果我要用一个关系数据库来构建它,我会这样设置它: 理论上,如果在SQL查询中正确分页,则可以有有限数量的和跟随的;可以有无限数量的喜欢的;可以有无限数量的喜欢
我继承了一个具有以下设置的项目。Gradle中大约有5个单独的模块,分别位于5个不同的git存储库中。这些模块的版本控制是由ScmVersion插件驱动的。其中一个模块是一个将这些模块集成在一起的应用程序。 模块之间的依赖关系在build.gradle dependency部分中由groupId、artificatId和version指定。 我对Gradle很陌生。到目前为止,我已经创建了一个简单
前面两节里我们用到的输入和输出都是二维数组,但真实数据的维度经常更高。例如,彩色图像在高和宽2个维度外还有RGB(红、绿、蓝)3个颜色通道。假设彩色图像的高和宽分别是$h$和$w$(像素),那么它可以表示为一个$3\times h\times w$的多维数组。我们将大小为3的这一维称为通道(channel)维。本节我们将介绍含多个输入通道或多个输出通道的卷积核。 多输入通道 当输入数据含多个通道时
我正在寻找一种在面板/面板或画布之间进行日常切换的方法。更具体地说:我正在开发一个游戏。在我的代码中,有一个类扩展了canvas并实现了Runnable,在游戏的构造函数中,它创建了一个名为window的类的新实例。这是窗口类: 我想能够删除帧的游戏,激活另一个面板,并停止执行游戏。我已经试过: 但它使程序崩溃。这些是start() 我的主要目标是能够在发生某些事件时播放一个剪接场景,我正尝试使用
笔试 3.7 因为考研的原因所以开始找工作已经是3月份了,多益的笔试难度其实属于常规水平,正常做就行了 3.13 收到面试通知 3.15一面hr面 面试官是一个小姐姐,说实话这是我第二次面试,很紧张自我介绍说的结结巴巴的,感觉很难受,不过面试官人很好告诉我放轻松只是互相了解一下,后面状态就好起来了。 1.首先是问了问学校的一些事情,比如课程是否有挂科等等; 2.之后问我又没有女朋友,说实话单身狗无
多重文件接口(MDI)是Microsoft Windows文件处理应用程序的一种规范,该规范描述了窗口结构和允许使用者在单个应用程序中使用多个文件的使用者接口(如文书处理程序中的文字文件和电子表格程序中的电子表格)。简单地说,就像Windows在一个屏幕上维护多个应用程序窗口一样,MDI应用程序在一个显示区域内维护多个文件窗口。Windows中的第一个MDI应用程序是Windows下的Micros
多益网络招聘产品策划: 哎哟,我以为是hr面,没想到是专业面,让我统计学专业的人怎么回答,艹,自己说不知道,哈哈哈哈哈 1.自我介绍——ok,非常完美 2.介绍你的工作没有一个是专业相关 3.介绍你的项目中产品的分析 4.你项目中存在什么产品的应用 5.你这么做产品的,在项目中 6.微信发语音为什么不能中间读,是出于什么原因考虑 7.你对于产品的了解程度是怎么样的?通过什么软件还有渠道了解, 呜呜
主要内容:如何确保消息正确地发送至 RabbitMQ? 如何确保消息接收方消费了消息,如何避免消息重复投递或重复消费,消息基于什么传输,消息如何分发,消息怎么路由,如何确保消息持久化,RabbitMQ 的集群,mq 的缺点,rabbitmq的工作模式如何确保消息正确地发送至 RabbitMQ? 如何确保消息接收方消费了消息 发送方确认模式 将信道设置成 confirm 模式(发送方确认模式),则所有在信道上发布的消息都会被指派一个唯一的 ID。 一旦消息被投递到目的队列后,或者消息被写入磁盘后(