一、前言 我不知道是腾讯这边比较侧重对于全面性人才的培养,还是这一次只是单纯的 KPI 面,我是第一次遇见一个 专门问后端问题的前端面试 。 当然也不排除我简历上写的 熟悉Node.js 引起了面试官的注意的可能。 总体来说面试体验比较好,遇到没有了解过的问题我也直接就说不知道,不耽误面试的时间。 面试官也比较和蔼,也不会对我太过于刁难,问的问题也都是浅尝辄止,算是对考生比较友好吧。 这一次也是了
#面经# 🕒 岗位/面试时间:客户端开发,2024.5.13 人事问题:有哪些offer 技术问题: 1.C++多态有什么作用 2.构造函数和析构函数的调用顺序 3.设计模式了解吗(说了单例和工厂) 4.如果在类中定义一个static静态变量,这个变量是在什么时候触发的,那在函数中定义static变量,什么时候出发呢。 5.我在一个类的成员声明的时候加了一个const,这个const什么作用 6
时间线: 4.21被捞 4.22一面 5.7二面 5.8三面 一二面隔得有点久,还以为约不到面试了,结果二三面只隔了一天,心里属实咯噔一下。 总体评价,三面的面试官都蛮好的,我讲的不好的地方也会补充并讲解,也学到了点东西。 一面太久远了,而且问的技术不多。 二面:60min API开放平台做到什么程度,开发者如何接入自己的接口。 有做限流吗,有哪些方案(一些开源的框架) 蓝鲸智云生态定位(可拓展方
4.28面 70min 这里提前说一下,直到三面我才知道实际上招的不是前端,是全栈… 1.项目中的难点 2.大文件分片上传,如果有多台服务器,一个文件的不同片传到了不同服务器上,该怎么做合并? 3.tcp三次握手,说明每个阶段客户端和服务器端处于什么状态 4.为什么不是两次握手 5.四次挥手,要求同上 6.为什么要等2msl 7.流量控制和拥塞控制 8.redis的底层数据结构 9.mysql的主
人生第一次参加面试,还好是腾讯,体验总体非常舒服,本来面试前很紧张,面试官面试开始后先闲聊了一些内容,整个瞬间轻松了起来,正式内容如下: 1.什么是面向对象编程 2.说一下C++多态 3.虚函数的原理 4.说一下虚构造函数 5.说一下虚析构函数 6.说一下内存泄露 7.内存泄漏和访问冲突的关系 8.new 和 melloc的区别 9.介绍一下const,你是怎么用const的 10.说一下静态成员
腾讯居然是没有笔试的,投了简历然后直接约的面试。面试官提前来了,没开摄像头,我开了,面试体验还是很好的。个人刷题和八股准备的都不算充分,寄了也能理解。 上来自我介绍,然后面试官说这次先考察基础知识,项目先不问。(我内心:就项目还多点,寄……)但是问的八股个人感觉算是偏基础,我自己看了大概两天还是能答出一部分。 问的问题还蛮多的,凭印象回忆一下…… 讲一下四次挥手;客户端挂了的话会发生什么,http
时隔20多天腾讯另一个部门把我捞起来了,一面全问的计算机网络和操作系统,但我时间有限,这两部分我背的真的不是特别熟悉。虽然两个手撕都做出了了,但是应该是凉了,秋招再见了。 本科、硕士成绩如何?熟悉什么语言? linux查看进程、线程、内存使用情况的命令?具体的命令说一下? 什么是线程安全?这里追问了很多,回答的不是很好 死锁是什么?怎么解决死锁?这里问的很详细,但我操作系统比较陌生,所以回答的不好
我也来写个面经吧,陆陆续续四处撞墙到现在了, 自己也总结一下,本来因为是腾子很紧张,本人就一双非一本,还是24的,聊下来还挺愉快的。面试的姐还有唇环,很酷! 1.自我介绍 2.根据简历提问 光遇的游戏时长 坚持玩那么久的原因?很多人跑完六张图就不想玩了你为什么会坚持? (提到了惬意的游戏体验和社交) 社交的体验?不同之处? 举个例子说明社交的体验? (提到了季节活动) 说一下具体的一次社交过程,比
kpi面,摄像头都没开,也没有手撕,不足30min 1. 自我介绍,针对实习问一些测试设计和测试用例,什么情况是高负载的情况,gpu整个渲染流程怎么设计测试 2. 介绍下测试流程 3. 安全测试 4. 测试接口的工具 5. C++内存管理和内存泄露 6. 你是什么性格 7. 开发提出不合理的要求,如何沟通
三战腾讯实习_本次线下 自我介绍 手撕代码(输出最长连续字符),限时10分钟 针对代码设计测试样例 玩具项目选型考量 最近在看的非专业书籍 leetcode题量 虚函数。 其它记不得了 总结,面试强度相比于线上小很多,但是感觉也寄了,因为问面试官有啥建议,说非科班,项目就自己一个人搞,竞争力小。😭😭
没啥说的就两道题 1.输入url浏览器过程 2.一个链表,返回中间节点 kpi有点明显😅
成功入职腾讯啦,新鲜出炉的经验帖。因为在面试之前也看了蛮多大家的分享, 感觉很有帮助,所以整理经验总结,希望可以帮助到其他同学。 🎈岗位:QQ小世界创作者运营岗 群面流程 1️⃣自我介绍 2️⃣面试官提问 3️⃣无领导小组讨论 (看题、讨论、补充发言、总结汇报) 4️⃣反问 Part 1 自我介绍 因为要和jd进行对应,所以每次自我介绍我都是会根据jd修改一下。(这里是运营岗,所以我主要从运营经
小红书-产品运营-日常实习-Base上海 1min自我介绍 展开讲讲快手电商的实习经历? 在市场调研中是已经有一批商家名单给到你,然后去联系吗?后追问招商会的是否有作用?大小商家有什么区别?在市场调研中遇到的问题是什么? 商家运营这一部分内容主要的目标是什么,你们是如何做的去实现目标? 数据分析这一部分你有提到商家优化,有没有例子讲一下具体是怎样优化的?中间打断询问在直播中你认为最重要的指三个标是
首先说一下本人情况,在读研一,下半年研二。独立负责过实验室一个项目。大概5月23日左右投的日常实习游戏客户端岗。5月25日就接到了面试通知,随后几乎是隔一个工作日就推进一次面试流程进度,目前一共经历过三面。现在的状态是还在等HR面。 下面说一下面试大概的侧重点,具体的问题放在下面的截图里了。 5.26 一面(1h49min) 主要注重基础和代码编写的基本能力。问的都比较基础,主要是一些八股。 (4
游戏开发——数据工程,50分钟 问的都是八股 四类访问权限;四种内部类;反射机制;JMM内存模型;ArrayList和LinkedList;final VS finalize VS finally; 两道编程题: 有序列表合并;最长回文串 等消息