刚和三个面试官对完线,已经麻了,趁我记忆还在写个面经 1.平衡二叉树的原理和在stl数据结构中的应用 (忘了,我简历还写我熟悉二叉树,寄) 2.c的内存对齐 3.c和c++内存管理的区别 4.你ue4项目中的AI行为树使用了哪些结点 (sequence,selector,BTS,BTT...) 5.会不会python的自动搜索 (不会) 6.会哪些寻路算法(DFS,BFS,Dijkstra,A*,
1 编程:找到数组中第二大的数 2 编写shader代码实现下面功能 从Render获取材质并切换Shader, uniform constant每帧修改产生uv动画,实现装备上流动的流光效果 3 示范代码,展示面向对象的4个特征 4 泛型、生命周期、反射 a)什么是泛型;泛型和Boxing/Unboxing的区别;实现泛型类C继承于CBase b)OnEnable、Awake和Start的执行顺
本文向大家介绍一步步解析Python斗牛游戏的概率,包括了一步步解析Python斗牛游戏的概率的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 过年回家,都会约上亲朋好友聚聚会,会上经常会打麻将,斗地主,斗牛。在这些游戏中,斗牛是最受欢迎的,因为可以很多人一起玩,而且没有技术含量,都是看运气(专业术语是概率)。 斗牛的玩法是: 1、把牌中的JQK都拿出来 2、每个人发5张牌 3、如果5张牌中任意三张加在一
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本文向大家介绍JS小游戏之仙剑翻牌源码详解,包括了JS小游戏之仙剑翻牌源码详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JS小游戏的仙剑翻牌源码,是一款非常优秀的游戏源码。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关。 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌。 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关。如不
本文向大家介绍pygame库实现移动底座弹球小游戏,包括了pygame库实现移动底座弹球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下 输出结果: 实现代码: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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本文向大家介绍易语言的加法小游戏制作教学,包括了易语言的加法小游戏制作教学的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用易语言制作1~100的加法算数游戏,还可以记录您的分数,下次打开后仍然可以看到您的分数。 1、新建一个Windows窗口程序(如果您已经了解易语言可以不看这里)。 2、选择窗口高度和宽度。 3、新建一个按钮,三个编辑框,三个标签 如图: 编辑框2和编辑框1一样。 标签2和标签1一样
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本文向大家介绍C语言编一个数字益智小游戏,包括了C语言编一个数字益智小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 程序功能及运行情况 设计的程序是一个数字益智游戏,旨在培养小朋友玩家的数学思维,提高玩家的数学能力。游戏共设有四个不同的小游戏,分别是一位数四则运算、两位数四则运算、找最值游戏、排序游戏。程序能实现产生随机题目,并能检验玩家的作答是否正确。为了小朋友能感受到游戏的乐趣,特意设置了得分
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问题内容: 除了图形功能外,在线游戏还应具有简单的关系数据库结构。我很好奇在线游戏喜欢和使用什么数据库? 对这样频繁编写的程序使用基于SQL的数据库是否可行? 如果没有,那么如何在这些游戏中存储用户的相关性呢? 编辑: 如前所述,他们使用NOSQL数据库,如。NOSQL快速且具有良好的并发性(这里确实需要);但是排序大小要大得多(由于键/值结构)。1.它是否会减慢系统速度(因为我们需要从磁盘读取大