自我介绍; 简历项目挖掘:任务如何分配,为什么这么分配?项目负责人的职责,调研结果和预期模型是否一致,研究结果是什么,研究结果对xx有什么指导作用,研究结果为什么没有被重视?以你目前的状态你将如何优化这个项目? 与游戏运营岗位的匹配度; 某款游戏爆火的原因; 深挖简历,论文的研究结果,如何确定你的研究结果是符合实际的? 实证研究是怎么做的? 论文中你和导师是如何共同完成的?你从导师哪里学到的东西?
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:介绍一个参与度比较深或者是你感悟比较深的项目,之后又问了一些项目里的细节,不是很难但是需要自己对项目有整体全面的认知与复盘 问题2:当时做这个项目之前有定目标吗,你觉得有达到你的预期吗? 问题3:在当时的实习经历中遇到了什么困难,如何克服的? 问题4:去复盘这个工作,
3.3 笔试 3.10 约面试 3.15 一面 一面 40min 对三七互娱了解吗? 介绍玩的比较多的游戏(大概意思) 介绍一个实习中的难点如何解决 概括一下这个难点中体现的能力(我废话太多,面试官听蒙了) 做游戏运营最需要的3个能力 把这3个能力放在你自己身上,十分制打分 3个以内你觉得自己需要改进的地方 兴趣爱好有什么 觉得自己抗压能力如何,再以十分制进行打分 反问 这个校招岗位负责什么品类有
鹅厂面试结束了,总结一下这次面试经验(基本是凉了) 需要改进的: 1.提前了解岗位,注意岗位与自身的匹配度 投了鹅厂,本来不抱有希望的,但今天突然通知要面试,而且调了岗位,一头雾水地看了两三个小时面经,硬着头皮上场。这是我第一次群面,全程只在开头进行了自我介绍+思路表达,讨论基本没有参与,因为完全不了解内容,没太多运营策划相关经验……GG也是必然的。 2.语言表达能力 发现自己连最基本的语言表达都
线下两轮面试,hr面和业务面。如果这两轮通过的话,会有运营总监面。 hr面会根据简历展开,各个方面都有问到,但没有太展开。 业务面就很恐怖了,一看到是个三十岁左右男的进来,我就感觉很不妙。面试官进来什么也没拿,简历也不怎么看,没问和版权运营相关的问题。问了些和实习相关的问题,还有对游戏的看法。面试官说话很少且语速快,感觉是名校理工男的感觉,极客气质浓郁。感觉是从小数学很好,每天研究关卡数值打游戏的
1.12周五打电话通知,约1.15周一下午线下面试 面试地点是公司内部办公区会议室 面试官是非常亲切美丽的小姐姐,笑起来很好看 主要考察对岗位的理解和能力情况,以及游戏经历。40min 1自我介绍 2你对商业化运营岗位的理解 3提问上一段游戏公司实习经历具体情况 ①问岗位工作性质相关 ②问简历里面某个描述的具体情况 4说说你玩得最久最喜欢的一款游戏 5你在这款游戏里面氪金情况,氪金考虑的要素(根据
问题内容: 我正在开发使用Google Play游戏服务的Android游戏。 例如,当玩家达到10000点时,成就将被解锁。所以当玩家达到10000点时,我打电话 问题是当用户在另一游戏中再次达到10000点时该怎么办。我是否必须检查该成就是否已经解锁,还是可以再次调用unlock()? 我知道,只有在首次解锁成就时才会显示“播放服务”弹出窗口。但我担心api调用的配额。例如,如果我存储从共享首
笛卡尔坐标系 这个名字你可能不太熟,但是看到下面这个图你应该很熟悉 这其实就是笛卡尔坐标系,一个x轴,一个y轴,都在一个平面上,这个平面一般叫做xy平面,所有二维的笛卡尔坐标系中的点都可以画在这个平面上,比如点:(x, y) 如果想表示三维空间,还需要增加一个z轴 毕达哥拉斯定理与三角函数 毕达哥拉斯定理又叫做勾股定理: h^2 = a^2 + b^2 在直角三角形中sin(θ) = 对边/斜边,
没错!又是我这个转行菜鸟,我又来啦!这次是暑期实习的第二次面试! 记录一下,阿里灵犀互娱的游戏测试开发的一面。PS:面试官也非常nice,没有因为我是一个转行菜鸟而给太大压力或者否定。 自我介绍以及游戏经历; 游戏氪金吗?氪过多少? 某款游戏氪金在哪些方面? 围绕某款玩过的游戏展开一系列提问,我主玩梦幻西游,所以一直在讲梦幻西游相关的。 同类型游戏(神武)相比于你玩的这款游戏,它的优势在哪? C+
“./scorpio-dhttp.port=10000&” 不能在此输入图像描述 我使用“Activator Dist”部署我的play项目,并以fisrt pic启动我的应用程序,./scorpio-dhttp.port=10000-dplay.evolutions.db.default.autoapply=true-dplay.crypto.secret=qcy?anfk?az?iwrnwnx
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
问题内容: 好的,所以我在下面包含了我项目的代码,我只是在做一些平台游戏方面对pygame做一些试验。我试图弄清楚如何按照播放器进行一些非常简单的滚动,因此播放器是相机的中心,它会弹跳/跟随他。谁能帮我? 问题答案: 绘制实体时,你需要将偏移量应用于实体的位置。我们称这个偏移量为 ,因为这是我们想要达到的效果。 首先,我们无法使用群组的功能,因为需要知道其位置并非要在屏幕上绘制的位置(最后,我们l
本文向大家介绍C++扑克牌的洗牌发牌游戏设计,包括了C++扑克牌的洗牌发牌游戏设计的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏。具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌。然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等。 笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计。这里将源程序分享给大家。
本文向大家介绍分享自己用JS做的扫雷小游戏,包括了分享自己用JS做的扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 引用了jQuery,节省了很多鼠标点击上的判断。界面显然都是照搬Windows的扫雷啦,详细的内容注释里都有,我就不啰嗦啦~ 先上截图~ 引用了jQuery,节省了很多鼠标点击上的判断 界面显然都是照搬Windows的扫雷啦 详细的内容注释里都有,我就不啰嗦啦~ JS部分 HTM
本文向大家介绍python反编译教程之2048小游戏实例,包括了python反编译教程之2048小游戏实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.背景 一道ctf题,通过破解2048游戏获得flag 游戏的规则很简单,需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。 二.工具准备 1