#游戏求职进展汇总# 一面 + 二面(技术+hr) 1. 9.5一面20min 自我介绍、简单c++、实习经历、 游戏开发(重点问状态同步) 渲染管线 玩过的游戏,意向工作地 2. 9.12二面1h 自我介绍 手撕一个数组中找最长无重复子串 实习经历:做了什么,用了什么技术,学到了什么 小游戏开发(碰撞检测,状态同步) 渲染:unity渲染管线,render feature了解什么 算法题一个三角
我正在尝试为Buraco纸牌游戏(2人和4人)建立一个有效的AI。 我想避免启发式的方法:我不是游戏的专家,在我用这种方法开发的最后几个游戏中,我用这种方法获得了平庸的结果。 我知道montecarlo树搜索算法,我曾用它做过一个结果离散的跳棋游戏,但我真的被最近其他机器学习选项的成功搞糊涂了。 例如,我在stack overflow中找到了这个答案,这个答案真的让我很困惑,它说:“所以,再来一次
先简单自我介绍一下 项目 哪个项目能代表我的技术水平的,比较有深度的一个项目。讲一下 技术难点在哪里呢 kafka怎么保证消息不丢失的呢 kafka怎么做这个可靠性的 MongoDB、kafka这些都有副本机制。数据库里面这种副本机制一般都是怎么实现的?主节点和备节点,备节点去主节点同步数据的时候,一般需要做什么,之前有了解吗? 日志记录,具体怎么同步的呢?是主节点把日志记录发给从节点吗。 假如中
BugYang向绝影一翻上纲上线地保证后,屁颠屁颠地跑回了自己的座位。 他那座位是以前BOSSLiu的,两个月前BOSSLiu还曾经坐在那里和绝影一道并肩作战,埋头苦干,如今除了那个从来不曾清理的烟灰缸还在昭示着它原来主人的身份,其它的早已物是人非。 公司是和学校大不相同的,学校里谁走了,大部分原因是某方面太差,比如经济条件差,辍学;身体状况差,休学;成绩差,留级;或者表现太差,开除。除了最后一个
实现一个简单的2048小游戏。手指上下左右滑动屏幕可以移动方块。 2048游戏是什么:每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。如果16个格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏就会结束。
本文向大家介绍随着我国游戏行业的发展,越来越多优秀的国产手游已经走出国门,打入海外市场。请你简要分析一下国产手游在海外推广时,应如何保证海外用户的游戏体验?相关面试题,主要包含被问及随着我国游戏行业的发展,越来越多优秀的国产手游已经走出国门,打入海外市场。请你简要分析一下国产手游在海外推广时,应如何保证海外用户的游戏体验?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
🤦♂️在过去的两个多月里,我经历了大学以来近乎最灰暗的一段日子,失眠焦虑成为常态,失败和被拒绝是家常便饭。我在心里想过几百次放弃,但还是咬着牙冲到了今天。20场面试➕ 几百份面经➕几万字的资料,虽然只是一次初入社会的尝试,却也收获颇丰。真心诚意的与所有志同道合的朋友们分享交流,祝大家都有Offer,全部上岸! 🔔内含快手&京东offer全过程 ➕腾讯、字节凉经,各公司详细面经在下篇~ #面试
你的常用的数据结构都有什么? HashMap和HashSet的区别? 怎么构造一个HashMap HashMap优势是什么? 还有什么需要注意的? 扩容机制,hash冲突? 如果你去设计一个Hash函数怎么设计呢? 一般 HashMap多线程情况下会出现什么问题? 怎么解决扩容死链的? 尾插会有什么问题? 数据错乱问题以外还有什么其他问题? 怎么解决这个问题? councurrentHashMap
#米哈游2022秋招##笔试题目##米哈游笔试#
3点的面试等到3:30面上,然后十分钟就结束了 我发现秋招后期基本没遇到八股文问题了 1.自我介绍 2.实习内容 3.项目内容 4.是否玩过游戏 5.问工作地能否接受 6.然后面试官介绍工作内容 #校招##秋招#
笔试时间:2022年8月23日 1 单选和多选 1)一张515*512的真彩图片(RGBA四通道,每个像素8bit),占用多少字节的内存? 2)对于指向同一块连续内存的两个指针变量能进行的运算是 3)下面表述不正确的有: 4)下面哪些层次不属于TCP/IP模型 5)属于创建型模式的有 剩下的不记得了 2 编程题 1)买鸡蛋 商场不同型号的包装好的鸡蛋,每种型号鸡蛋个数不同,每种型号不限量供应。小明
这里给大家分享一下我学弟最近的一次Android面试: 我走的是途游游戏的内推,隔了两天就安排面试了,我是线上面的,用的微信视频,一面说是技术面,但也聊到了其他的内容,比如对游戏开发的理解,怎么理解Android的发展方向之类的,从一面到hr面也就一个星期吧,效率还是挺高的,我就只有一轮技术面,一些没想起来的题面试官也不会引导我,更别说给我讲解一下了,其他还好,拿到意向了,但我没打算去。 一面丨4
我正在制作一个名为SOS的游戏。这是一款3x3的棋盘游戏,与Tic Tac Toe的概念相同,但在这款游戏中,玩家无法选择是以X还是O的身份进行游戏,游戏中唯一的规则是形成“SOS”。 我们的项目应该在所有职位被填补后终止,每个组成的“SOS”将被添加到组成“SOS”的玩家中。 我的问题是关于得分。在第一行输入SOS后,即,我尝试在第二行第一列输入“O”,玩家2将递增。它不应该递增,因为它不满足我
所以我为我的课做了一个抽动练习作业。我已经成功地创建了一个简单的Tic Tac Toe程序,但不知何故,检查绘制的方法有时并不正确。如果所有东西都填满了,但没有赢家,那就是平局。但如果除第0行第1列外,其他所有内容都已填满,则即使该框仍为空白,它仍将显示“Draw”。如果你不明白我的意思,就试着把所有的东西都填满,但不是赢,即使最后一个框没有填满,它也会说“平局”。我在代码中做错了什么????驱动
大概30min,面试平台使用的是腾讯会议 1、自我介绍; 2、介绍一下简历上写的项目(五子棋):怎么判断用户的登录状态,五子棋判定输赢的规则是怎样的? 3、讲一下实习经历,这段实习经历带给你的收获; 4、讲一下归并排序,如果让你用伪代码写归并排序,你会怎么写? 5、队列和栈的区别; 6、List、Map和Set的区别; 7、说一下面向对象编程的思想,什么语言是面向过程编程的?这个语言能实现面向对象