1. 有没有觉得作为女生在游戏行业会存在一定的压力 2. 有没有对进入游戏行业以后,对于商业化游戏的态度,自己心理上有没有准备或者认知呢 3. 能说一下对逆水寒的评价和认知是来源于哪些方面的感受吗 4. 你在玩mmo产品中,除了能够让你有沉浸感和代入感以外,在社交上你怎么看 5. 你对棋牌游戏的认知状态是怎么样的呢 6. 以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么呢 7. 你觉得节奏感更快的
面试体验一般,面试官态度有点不好 自我介绍。 前公司团队的构成和项目分配情况 我的实习具体工作内容 问我的运营经验 如何确定要开展一个活动,以及活动的目的是什么 怎呢手机反馈 遇到玩家反馈问题时,我会如何处理 以往的工作中出现的最大的问题是什么?是怎么解决的 #非技术面试记录#
笔试 单选-操作系统、数据结构 大题-场景题(测试用例设计) 一面(86min)-比较轻松,给思考时间 自我介绍 项目介绍 对测试的了解 选择测开还是测试 玩过哪些游戏,达到什么等级 项目如何设计测试用例 黑神话悟空设计测试用例 英雄联盟大乱斗地图测试用例 列举几个英雄设计测试用例 崩坏3圣痕设计测试用例 米家游戏特点 C++内存管理 多进程线程编程 二面(22min)-压力有点大,几乎没给思考时
本文向大家介绍零基础上手Swift快速入门教程概览,包括了零基础上手Swift快速入门教程概览的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Swift是苹果的品牌新的编程语言,在2014年WWDC(苹果开发者大会)上发布的编程语言。 随着Swift语言的发布,苹果也发布了一个出色的SWIFT的参考指南,这里强烈推荐。 但是这个学习指南又长又瘦!所以,如果没有很多的时间,只是想快速学习Swift,那么本
来咱们来做两道题吧(合并链表,力扣17电话号码字母组合) 来做个自我介绍吧 问项目(cookie和session) 操作系统学过没(学过一点)那操作系统分页会不(不会,焯。。。) stm32单片机中进行 i++ 操作有哪些步骤 我不到啊 那你做的嵌入式都做了哪些内容(写寄存器之类的) python和java区别 就java是编译语言,python是动态解释语言 面试官说: 不准确, 其实pytho
一面: 1.外边距塌陷及解决方式 2.css单位 3.px,rem,vw单位换算(算半天终于算出来..) 4.http状态码 5.url输入之后的过程(越详细越好) 6.浏览器的渲染机制 7.vue路由 8.原型 9.手写深拷贝(一开始没写完整,面试官提示后写好) 10.原型题(答错了) Function.prototype.a=()=>alert(1) Object.prototype.b=()
楼主双非本,5.13至今在字节飞书实习。秋招投递了快手三次简历,先后投了深圳杭州的base结果简历都挂。鼓起勇气投第三次(北京base)后才有了面试机会,目前已经收到手手的意向啦。故总结下三次面试的面筋,为后来者提供参考。 一面(65min) 字节实习 面试官让我主要介绍下在字节都做了些啥? 历史vue组件迁移到react(模块联邦实现组件维度的技术迁移) 复杂表单组件的设计理念, use-con
时间:2月20下午 平台:快手自研轻雀平台 60分钟左右 boss面 技术问题中间会穿插一些学习路线等问题 实习干了啥(不该写,确实没干啥) 深挖实习的东西 项目具体实现 。。。 介绍一下你的前端学习路线 方法 捕获异常 记不清了 js事件 微、宏任务等 树形转数组 继承方法 axios封装问的很细 esm和cjs 手写深拷贝 解决 循环引用 http缓存等。。。 可参考之前的,都是常见题 居中方
时间已经记不清了,大概记得几个关于golang和k8s的问题,分享一下。 面试的时候我还在实习,所以八股什么的答得不是很好,这可能就是挂掉的原因吧 一面 1. 自我介绍 2. 实习介绍 3. 问一下实习的项目,具体不展开了 4. virtual-kubelet是什么?(一种多集群管理方案) 5. client-go的一些使用规范 6. kubernetes生命周期管理的一些设计 7. go读写关闭
快手一面 90min 怀疑银生 面试官:部门是一个纯技术部门,难度偏高,所以做好心理准备 我:啊这。。。 全程场景设计,项目,手写,0八股 深挖项目技术难点:字节的权限树讲完,面试官:就这,还有吗? 我:还有滴滴的技术建设,前端测网速,面试官:行吧,我:www 两段实习都没技术含量 深挖:组件设计,区块抽离思想 业务逻辑和UI逻辑和表单逻辑的场景 三个手写,崩了,A了一个,两个没全A,提供了正确思
面试官是一个温柔大姐姐,面试体验迄今为止最好的一次,我吹爆 自我介绍→问项目 基本都是根据简历和自我介绍问的,之前面试我也一直都会试着引导面试官,但这次是第一次面试官一直是在发掘我的长处,和有的面试官感觉像故意为难一样的问法完全不一样,而且有的地方我不是很自信的姐姐就一直鼓励我让我放心大胆地说,没说对也跟我说没关系555真的太温柔了 问项目的不全记得了,大概↓ hooks封装 性能优化上做了哪些
三面过啦 明天hr面~希望能顺利 团队项目:整体介绍,负责模块介绍,应用的技术;负责模块用到的算法原理;算法结果判断依据; 个人项目:详细介绍动机,背景,过程; 实习:介绍干啥了都; c和c++的区别; 常用的数据结构 堆和栈的区别; 计网都会啥; 一道sql题; linux常用指令; 内存泄漏原因,怎样解决 coding:不重复数字的全排列; 客户端测试和web测试区别 微信朋友圈点赞没点上原因
一面 什么是死锁,死锁的条件,如何避免死锁 智能指针有哪几种,weak_ptr 的作用是什么 如何确定代码中的类循环引用 手撕: 最长回文子串,分析一下时间复杂度 股票最佳售卖时间,最基础的那个版本 二面: TCP 和 UDP 有什么区别 UDP 如何做到可靠传输 给了一个很恶心的表达式,问返回值是什么类型,只看出来中间一部分是一个函数指针 C++ 编译的过程是什么,问知不知道链接的底层是什么原理
之所以投递这个岗位是因为自己在三年的工作中做得更多的地方就是Android性能优化这块,这次面试也就是和面试官在性能优化这个话题进行了一次深入的交谈,类似于论文答辩那种。 技术面 项目介绍,项目中遇到了哪些Android性能问题,最后是如何解决的,这种情况还是什么其他解决思路吗? Java各个锁在具体场景中的运用 Java垃圾回收机制 谈谈你对启动优化的原理 引起内存泄漏的情况有哪些? handl
本文向大家介绍新手如何快速入门Python(菜鸟必看篇),包括了新手如何快速入门Python(菜鸟必看篇)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 学习任何一门语言都是从入门(1年左右),通过不间断练习达到熟练水准(3到5年),少数人最终能精通语言,成为执牛耳者,他们是金字塔的最顶层。虽然万事开头难,但好的开始是成功的一半,今天这篇文章就来谈谈如何开始入门Python。只要方向对了,就不怕路远。