10.31笔试 11.01一面(70min) 1.自我介绍 2.什么时候、为什么转向游戏开发 3.在校成绩排名和绩点 4.对公司的了解 5.选择工作最看重的因素 6.公司产品成功率是怎么看待的 7.比较喜欢开发哪种类型的游戏 8.有没有不太喜欢的游戏类型 9.3-5年的个人规划,想达到什么高度 10.在学校或自学,觉得学到比较好(运用得比较多)的三门课程 11.C#学了多久 12.字符串"HELL
本文向大家介绍C语言借助EasyX实现的生命游戏源码,包括了C语言借助EasyX实现的生命游戏源码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文讲述C语言借助EasyX实现的生命游戏,具体操作流程如下: 1.生命游戏内容: 该游戏包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的细胞的数量。如果一个细胞周围的活细胞数量多于 3
本文向大家介绍python实现生命游戏的示例代码(Game of Life),包括了python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 生命游戏的算法就不多解释了,百度一下介绍随处可见。 因为网上大多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,二维数组大多是用numpy,使用起来学习成本比较高,所以闲暇之余写一个不用外部依赖库,con
本文向大家介绍python实现植物大战僵尸游戏实例代码,包括了python实现植物大战僵尸游戏实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开发思路 完整项目地址:https://github.com/371854496/... 觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thank you! 实现方法 1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。 2.文本绘制,创建要
本文向大家介绍java编写的简单移动方块小游戏代码,包括了java编写的简单移动方块小游戏代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java编写的简单移动方块小游戏代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果截图如下: 第一次用java编写图形化的界面,还是有些青涩。。以后继续努力!!具体代码如下: 希望本文所述对大家Java程序设计有所帮助。
本文向大家介绍pygame学习笔记(6):完成一个简单的游戏,包括了pygame学习笔记(6):完成一个简单的游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下。看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难。最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读。后来,要想写一个帮助记忆的挖宝箱的游戏,结果也没完成。唯一
本文向大家介绍iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码,包括了iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近写了一款钓鱼小游戏,自己平时也没做过游戏,本来以为这种游戏要用cocos2d什么的实现,后来发现其实动画就可以实现很棒的效果,先看看效果图。 思维导图 首先我们看下思维导图,本游戏主要分为4大块,其中鱼的实现最为复杂 思维导图 项目结构 准备工作 首先将
本文向大家介绍Java基于Swing实现的打猎射击游戏代码,包括了Java基于Swing实现的打猎射击游戏代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java基于Swing实现的打猎射击游戏代码。分享给大家供大家参考。 具体实现代码如下: 希望本文所述对大家的Java程序设计有所帮助。
本文向大家介绍用VC++6.0实现石头剪刀布游戏的程序,包括了用VC++6.0实现石头剪刀布游戏的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 源程序是从网上看到的, geek_monkey于2015年3月3日修改了bug(输入字符非石头剪刀布都算是玩家赢) 编译环境为VC++6.0 增加“上帝模式”和数据统计,纯属娱乐。 我是C语言初学者,轻喷 以上就是使用vc++实现的石头剪刀布程序的全部代码
本文向大家介绍js+html5实现可在手机上玩的拼图游戏,包括了js+html5实现可在手机上玩的拼图游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js+html5实现可在手机上玩的拼图游戏。分享给大家供大家参考。具体如下: 手机版的拼图。pc上用Chrome 或者 Firefox 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
我想从给定的比赛列表(如“法国-德国”)中生成可能性的总数。这样,总结果将是3种可能的结果,即本例{主队获胜,他们平局,或客队获胜}。 可能的结果将是3 另一个例子是[‘法国-德国’、‘西班牙-意大利’] 可能的结果数为9 下面是我的代码 列表中项目的输出为 这很好,但随着列表项数的增加,它不起作用。如有任何帮助,请提前感谢:)
您好,我是新来的编码和创建一个基于文本的游戏在python中。我正在写代码从一个房间搬到另一个房间。我需要一些人帮我清理目前为止所做的事情。我运行了一个即时反馈程序,得到了以下提示,但不确定如何纠正: 大厅字符串是主字典中的一个关键字。修改代码,使其不是主字典中的关键字。 它说它不能分类我的代码(不确定那是什么意思) 将多个打印命令合并到一个函数中 使用非复杂条件使条件更简单 更好地练习在True
本文向大家介绍Python实现国外赌场热门游戏Craps(双骰子),包括了Python实现国外赌场热门游戏Craps(双骰子)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 运行方法: 1. 打开python2 IDLE; 2. 输入 from craps import * 3. 按提示输入运行命令。例如,玩游戏就输入play();查看余额就输入check_bankroll();
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏(可以自动展开),包括了C语言实现扫雷游戏(可以自动展开)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4
我在玩Pygame,做一些简单的游戏只是为了学习它。然而,我很难按照我想要的方式实现fps。 据我所知,fps通常设置为: 然后在整个程序中,我确保每个循环/帧的写入时间为1/60秒,因此我可以,例如,使对象以我想要的速度移动。将滴答声增加到120 fps将使游戏运行过快,而降低滴答声将使游戏运行过慢。 然而,这不是我所熟悉的fps在其他游戏中的工作方式。在大多数游戏中,fps可以随您的需要而变化