一面-业务面试: 面试官是未来岗位的mentor,很温柔,整体面试体验很棒,主要是深挖简历+深挖项目经历,主要是考察表达能力以及对于过往实习的熟悉度 (所以找工作的家人们还是要对简历非常熟悉呀) 然后考查了一道sql题目: 一个表 表内有用户名称和登陆时间,如何计算次日留存率。是比较基础的sql题型,要用到左连接和子查询。 二面-hr面(电话面试): 大概问了一下秋招的offer情况,以及未来的职
#运营人求职交流聚集地# 因为当时是第一份互联网实习,之前没有相关经验,所以整体考核过程会比较偏简单和基础(相比正式秋招)。整体时间大概30min左右,主要围绕职业规划、个人性格、对互联网的了解展开考察。 【面试真题】 1.想过自己以后想做什么吗? (相当于问职业规划) 2.①你印象中的互联网行业是什么样?是否了解互联网公司的各个职位都是做什么的? ②你期望在互联网公司获得什么样的经验? (考察对
1、自我介绍 2、上一段实习成果提到带来大盘dau的提升,在这个提升里你起到什么样的作用? 3、上一段实习里最喜欢哪个任务? 4、讲一下ab实验的逻辑是什么 5、假如你手里管着很多的资源位,如果有大量的人找你来进行投放,你怎么区分优先级,就是当你在应对这么多的需求的时候你怎么判断先满足那些需求? 6、用三个词来概括一下你自己 7、更偏好产品运营还是用户运营? 8、怎么去做用户的留存 总的来说,感觉
面试的时候jd写的社区产品运营,但工作内容更偏活动运营。整个面试大概20min,面试内容比较简单,只有一场面试,mentor和leader坐在一块同时面。 整个流程也很快,我当时上午投的简历,下午六点就面试,第二周上午告知我被录用的结果,过三天后入职。 具体的面试问题如下: 1.介绍之前创业公司实习内容+校园经历; 2.问我的毕业论文,对抖音是不是了解(入职后我有问leader,他说他一般不看校园
电话面试内容 目前所在地 可上岗时间 毕业时间 可以实习的时长 对蔚来的了解 对岗位的了解 职位是否符合期望 用三个词总结自己 你相比他人的三个优势 关于你叙述的一些深入提问 (面试后hr小姐姐建议从求职者角度去了解一下岗位,下载蔚来app,app签到积分可以换咖啡哎~) 线下面试 漂亮小姐姐来楼下接我到二楼的牛屋,先带我参观了一圈,做了介绍~她真的好亲切我好爱! 面试刚开始是聊天的形式,包括是哪
一面 leader视频面 30min 一分钟自我介绍 让我详细介绍上两段实习的工作任务(一定要结果导向!可以用数据说话) 问到毕业论文思路(毕业论文写的是小众文化综艺节目,leader大概觉得这个比较有意思,好在考研复试准备过这个问题) 询问我的视频剪辑能力和excel数据处理能力 最后面试官花了十分钟左右的时间介绍岗位工作 面试官提前5分钟进入视频会议开始面试,整个过程超级温柔,所以我面试没有很
1自我介绍 2简历深挖,这里主要让我把前一段的工作内容大概说了一遍,并问我了解不了解其他正式员工的工作内容,最后让我一句话总结前实习的工作内容 3对欢聚的了解,问我hago软件上的直播类型,游戏类型 4英语问答,问题是关于跨文化交际的,我回答的稀碎 5 case分析,情人节快到了,需要策划一个项目让主播们都参与进来,你会怎么策划,增加观看人数和打赏金额? 6 接着case,活动结束了,你会分析什么
#非技术2023笔面经# 公司:b站 岗位:活动运营日常实习 一轮面试 自我介绍 1,简历上的项目,如何策划的,哪些关键流程?你在其中担任什么角色? 2.对直播行业有关注吗?有没有印象比较深的玩法 (我说的是抖音直播) 3如何看待电商行业每年要做 618/双11活动? 4.活动结束后,通常会关注的指标有哪些? 5. 为什么想来B站? 6. 你个人优缺点? 6. 对B站的了解?使用过相关竞品吗? 7
本文向大家介绍python实现植物大战僵尸游戏实例代码,包括了python实现植物大战僵尸游戏实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开发思路 完整项目地址:https://github.com/371854496/... 觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thank you! 实现方法 1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。 2.文本绘制,创建要
本文向大家介绍iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码,包括了iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近写了一款钓鱼小游戏,自己平时也没做过游戏,本来以为这种游戏要用cocos2d什么的实现,后来发现其实动画就可以实现很棒的效果,先看看效果图。 思维导图 首先我们看下思维导图,本游戏主要分为4大块,其中鱼的实现最为复杂 思维导图 项目结构 准备工作 首先将
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
我正在尝试使用pip3 install pygame安装pygame,但出现此错误: 错误: 命令错误,退出状态 1: 命令: /库/框架/Python.框架/版本/3.8/bin/python3.8 -u -c ' 导入系统, 安装程序工具, 标记化;sys.argv[0] = “”“”/私有/var/文件夹/5p/25vgdgh93qvg09z18wy0mg00000gn/T/pip-inst
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
时间:44分钟 体验: 项目问了一点,后面基本都是八股,和一些场景题,说思路 最后反问,问了下流程,一个是3面,1技术面+2主管面+hr面