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3点的面试等到3:30面上,然后十分钟就结束了 我发现秋招后期基本没遇到八股文问题了 1.自我介绍 2.实习内容 3.项目内容 4.是否玩过游戏 5.问工作地能否接受 6.然后面试官介绍工作内容 #校招##秋招#
笔试时间:2022年8月23日 1 单选和多选 1)一张515*512的真彩图片(RGBA四通道,每个像素8bit),占用多少字节的内存? 2)对于指向同一块连续内存的两个指针变量能进行的运算是 3)下面表述不正确的有: 4)下面哪些层次不属于TCP/IP模型 5)属于创建型模式的有 剩下的不记得了 2 编程题 1)买鸡蛋 商场不同型号的包装好的鸡蛋,每种型号鸡蛋个数不同,每种型号不限量供应。小明
这里给大家分享一下我学弟最近的一次Android面试: 我走的是途游游戏的内推,隔了两天就安排面试了,我是线上面的,用的微信视频,一面说是技术面,但也聊到了其他的内容,比如对游戏开发的理解,怎么理解Android的发展方向之类的,从一面到hr面也就一个星期吧,效率还是挺高的,我就只有一轮技术面,一些没想起来的题面试官也不会引导我,更别说给我讲解一下了,其他还好,拿到意向了,但我没打算去。 一面丨4
1. 有没有觉得作为女生在游戏行业会存在一定的压力 2. 有没有对进入游戏行业以后,对于商业化游戏的态度,自己心理上有没有准备或者认知呢 3. 能说一下对逆水寒的评价和认知是来源于哪些方面的感受吗 4. 你在玩mmo产品中,除了能够让你有沉浸感和代入感以外,在社交上你怎么看 5. 你对棋牌游戏的认知状态是怎么样的呢 6. 以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么呢 7. 你觉得节奏感更快的
大概30min,面试平台使用的是腾讯会议 1、自我介绍; 2、介绍一下简历上写的项目(五子棋):怎么判断用户的登录状态,五子棋判定输赢的规则是怎样的? 3、讲一下实习经历,这段实习经历带给你的收获; 4、讲一下归并排序,如果让你用伪代码写归并排序,你会怎么写? 5、队列和栈的区别; 6、List、Map和Set的区别; 7、说一下面向对象编程的思想,什么语言是面向过程编程的?这个语言能实现面向对象
1自我介绍 2项目介绍: 3为什么要做这个项目 4为什么不部署上线 5项目难点,如何解决 6项目做完的收获 7项目如何优化 8为什么选择面测试开发岗位 9Java多态 10TCP/IP各层作用 11tcp三次握手 12进程和线程 13实现算法打印文件多级子目录的所有文件名(递归) 14网页加载慢的原因,如何优化 15平时兴趣爱好 16自我评价,介绍优缺点 部门业务主要是做腾讯会议,测试开发岗位做的
面试时间 上周,直接发通知的,没有提前电话沟通。 经典不开摄像头,一进去对面不开摄像头我就开始怀疑是不是kpi了 开局做两道题 leetcode中等难度 第一题写的法不是很完美,大体上正确 第二题秒了 然后自我介绍环节 之后就是无限问之前的实习项目 这个问项目不是问你做的东西技术实现这些,就是问你们的项目是干什么的,业务是什么 这个人似乎有种把你实习的组的项目看的很简单的倾向,就是每次我描述项目组
我的第一篇面经 投的后台,捞到客户端了 凭记忆写的,可能不太准确 面试官人很好,整个过程一直在给我提示,引导我找到答案,就是我太菜了 首先是项目介绍,主要问了一个编译器项目,感觉可能项目太简单了,问了一两个点就没有再问了 接着问了: 程序调用函数的整个过程 malloc函数调用的过程 接着问我重定位 然后问我项目中有没有遇到内存泄露的情况,如何解决的 从这里引出一个读写buffer的问题,buff
1.有两张表一张商品表,一张订单表,要查询数据,应该考虑做些什么呢? 答: 索引: 在经常用于查询条件的字段上创建索引,例如商品ID、客户ID、订单日期等。 避免在索引字段上使用函数或运算,这可能会导致索引失效。 定期维护和优化索引,以确保其有效性。 查询优化: 避免使用SELECT *,而是明确指定需要查询的字段,以减少数据传输量。 使用JOIN代替子查询,当可能时,因为某些情况下JOIN的性能
2024/3/12 19:00-19:53 共53min 3月7号实习基地qq一面凉了后,在11号又试投了一下,12号突然就捞起来约面了。 这次竟然没做算法题 一、面试官介绍部门 二、自我介绍 三、讲项目 1. 大概介绍一下自己以及项目情况 2. 讲一下项目的登录接口 3. 非对称加密和对称加密的优缺点以及应用场景(项目中用到了对称加密 4. token是用来干嘛的 5. 数据库中针对公私钥对是怎
一面 100min 两道mid 问做过的项目,基于此问了很多计网和C++的知识,没有偏门的八股,没有明显印象的了 一面面试官很好 二面 130min 先是拷打了一个多小时项目,主要是问在项目里做了哪些工作,为什么这样设计 然后是两道题:一道mid(没做出来),一道写自定义类的拷贝复制运算符 接下来问了一些知识 指针和引用的区别 析构函数可以抛出异常吗 new malloc区别 程序编译过程 虚函数
上来先卡了十分钟 我说话面试官听不到 面试官说话我听不到,直接就紧张拉满了... 总时长四十分钟左右 自我介绍 闭包 垃圾回收 讲讲内存碎片化 es6新特性 讲讲promise 手写promiseall 和 race 事件循环 讲讲宏任务和微任务 dns解析全过程 节流 防抖 然后手写 浏览器缓存 cdn加速原理 以及详细说说如何工作的 箭头函数 优点缺点 本地存储 以及具体应用 逻辑题 一个班有
问题内容: 我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在如何设计游戏以模拟其基于回合的结构(管理玩家回合)方面感到困惑。我想允许一个人控制和一个或多个AI控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否实施游戏循环,即可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量的循环(例如,提示每个玩家轮到他们,增加回合到下一个玩家的回合,或依次让每个玩家掷骰子)。我指的不是“游戏循环”这个词的更底层含义,
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,