启动游戏 1. 插入PlayStation®Vita卡。 游戏的图标会显示于主画面。 2. 轻触游戏的图标。 显示游戏的LiveArea™。 3. 轻触[开始]。 启动游戏。 在PS Vita,只有第一个启动游戏的PS Vita才能获得奖杯。即使在其它PS Vita游玩也无法获得奖杯。注册PlayStation®Network后,在其它PS Vita游玩时也能获得奖杯。 在第一个启动游戏的PS V
真!末流985,23届计科专业。 投了很多游戏公司,但有反馈的每几个,那种投石问路,然后没有回音的感觉真的很难受。😥 面过网易,腾讯,字节,西山居的seed训练营。(全部一面就挂了)😫😫😫 西山居和腾讯明显是kpi面,问的太简单了,都答上来了却很快收到了感谢信。 网易和字节问得倒是很硬核,但都挂了。网易是因为自己的确答得不好,字节答得不错,但因为和岗
我的问题很难描述,所以我会尽可能简洁地解释。 在康威的《生活游戏》中,假设我有一张这样的地图: 与其在每个单元格上循环,包括不可能相关的死单元格,不如让我将第0代中的每个活单元格放在
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
面试官是类似于(掌盟/王者营地 自我介绍了一下,问了问日常游戏情况 深挖简历 问了我AI方面的一些问题 1.AI产品和AI算法的区别 :(答得一坨)我答了技术上聚焦的层面应用层与模型层/面试官说还有呢,我又谈了谈视角不一样,产品从用户视角来的。 (回想起来确实答得太差了,不管是啥产品都是做业务的,算法做技术的,我答时基本停留在技术层聊了😥) 2.像游戏社区产品怎么用上AI (举了个王者营地用AI
1.12周五打电话通知,约1.15周一下午线下面试 面试地点是公司内部办公区会议室 面试官是非常亲切美丽的小姐姐,笑起来很好看 主要考察对岗位的理解和能力情况,以及游戏经历。40min 1自我介绍 2你对商业化运营岗位的理解 3提问上一段游戏公司实习经历具体情况 ①问岗位工作性质相关 ②问简历里面某个描述的具体情况 4说说你玩得最久最喜欢的一款游戏 5你在这款游戏里面氪金情况,氪金考虑的要素(根据
腾讯的面试官感觉level很高,全程也没露脸,问的比较深入,没有代码题,我基本上全程道歉,太菜了呜呜 一面9.15(45min) 1.项目里双管道通信怎么做的 2.linux进程间通信方式有哪些 3.管道使用的注意事项,如果出现了僵尸进程的话 4.linux命令串联了多个管道,是原子性的吗,如果前面某一步失败了,后面的执行是怎样的,前面的会回退吗 5.写一条shell命名,查出某个进程号,并把它k
问题内容: 下学期,我们有一个团队中的Java应用程序模块。该模块的要求是制作游戏。在圣诞节假期里,我一直在做一些练习,但是我想不出绘制图形的最佳方法。 我正在使用Java Graphics2D对象在屏幕上绘制形状,并每秒调用30次,但这非常闪烁。有没有更好的方法来绘制Java中的高性能2D图形? 问题答案: 您想要做的是创建一个带有BufferStrategy的canvas组件并对其进行渲染,下
问题内容: 我写一个游戏循环,我发现在例如下面的代码在这里。我还研究了进行游戏循环的其他方法,例如本文。但是我无法让这些工作。因此,我保留了第一个链接中的那个。 我想知道的是: 我编写游戏循环的方式是否是实现此目标的好方法? 有什么建议? 我应该在游戏循环中使用吗? 这是我当前的代码: 问题答案: 最终,您将想要移至LWJGL之类的地方,但让我强调一下,请继续做您现在在这里所做的事情。它将教您基本
问题内容: 我已经用Java创建了一个游戏,现在我只需要添加一个允许用户在60岁以下玩的计时器。我已经在互联网上进行搜索,找到了swing和util软件包的计时器。您能给我一种方法在我的游戏中使用它吗? 问题答案: 如果您想进行交互,可以使用和类: 因此,现在您有了一个计时器,可以触发另一个类的调用。现在,您可以安排它:
本文向大家介绍javascript制作2048游戏,包括了javascript制作2048游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 2048.html 2048.css 2048.js 以上所诉就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
我正在尝试创建一个21点游戏,玩家以2张牌开始,然后询问他/她是否想要另一张牌(用户输入:是或否),如果是,则在总数中添加另一张牌。如果没有,游戏就会终止。 下面是我试图获得的示例输出: 这是我到目前为止的结果(可能是错误的位置): 提示和重新工作的源代码将得到高度赞赏。
编辑:解决了,多亏了Mgorgon。 我正在创建一个简单的游戏,它(目前)允许你用鼠标点击在当前位置的每个方向上移动一个点1步。然而,这只在板是正方形(你可以选择板的大小)时才起作用。板由带有图像和2D数组的按钮表示,以跟踪位置,其中“1”是点的位置,“0”是一个空闲空间。actionlistener中的Pos1和Pos2打印出所单击的按钮的位置。当游戏棋盘是正方形时,这很有效,但当我把棋盘改成矩
1.自我介绍 2.项目细节,怎么开展压测,讲一个测试项目,以及怎么设计的用例 3.乐观锁悲观锁,怎么测试乐观锁悲观锁 4.线程同步 5.进程同步,什么是信号量,什么是互斥量 6.tcp如何保证可靠 7.说一下拥塞控制 8.输入一个网址的之后的全部流程 9.死锁,死锁的四个条件 10.http状态码,列举几个 写代码,删除字符串前面和后面的空格,不可以用内置函数 " abc hhh jjjj
一面 8.13 1、Hash冲突处理方法? 2、Hash扩容 3、二叉搜索树的插入、查询、删除操作说说,以及时间复杂度是多少? 4、贪心算法取得最优解的条件是什么? 5、贪心算法和动态规划有什么区别? 6、说说线程是怎么工作的? 7、说说数据库查询是什么样的? 8、说说TCP有哪些机制,挑一个你最熟悉的机制说说 9、几乎有序的数组排序 https://www.cnblogs.com/layd