交叉面试,应该是另一个部门的 leader 简历拷打 通过什么参考指标,去做话题 说一下比较成功的话题 活动的激励方式 怎么做的社区用户人群划分 怎么做的社群运营 有几个社群 分别如何定义这两个社群 社群用户的来源 小姐姐人也很好,刚开始挺严肃的,聊着聊着就熟悉了 给 offer 了,但是觉得自己上一段实习就是做的社区运营,所以不想找这方面的实习,再加上通勤时间太长,所以拒了 #非技术面试记录#
1、列举自己曾经玩过的5款印象最深刻(最喜欢)的游戏、游戏类型、游戏时长、等级和游戏水平、在游戏中的职业或担任的角色。选择其中一款详细说明该游戏最吸引你的地方在哪里。 2、现有一款SLG手机网络游戏,请你为这个游戏设计2个以社交为目的的付费道具。设计内容包括:道具名称,使用方法,道具作用。并详细阐述玩家为什么要为此道具付费。(若没有slg类手游经历,可选择其他品类的手游替代) 3、“每个人都有潜在
搭建博客网站后该如何运营? 我搭建了一个博客网站,然后用的wordpress模板,但是不知道该如何让自己的博客被搜到
没想到刚通知一面通过了,攒人品速打一个,下午二面。由于没有什么互联网工作经验问题比较常规。以为是产品运营岗,后来得知和jd有点出入,整体是偏广告风控方面的运营,没太整明白。 自我介绍 深挖简历,在某段实习或经历中学到了什么 对运营的理解 为什么实习中行业跨度大(之前有两段制造业实习和四大审计),中间有空白,实习时长没有特别长(3-4个月)是为什么? 为什么经过大跨度的实习后想来互联网工作 之前实习
base 南京 6-14 19:20左右投递的简历 6-15 10:30左右收到电话询问下午是否有时间面试 12:59发的腾讯会议链接 15:50正式面试,会问你方不方便开摄像头, 反正我没开,也可以 面试问题: 1.自我介绍 2.公众号推文做的什么内容? 3.阅读量4W+的推文内容来源是什么? 4.你对物联网有什么理解? 中间想不起来了 最后是反问:我就问了这个岗位主要负责什么的还有重心是什么?
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
公司全称:浙江爵帅机电科技有限公司 面试职位:跨境电商运营助理 平台:BOSS直聘 地点:杭州 面试时间:2023年5月 面试结果:没过 工作时间:大小周,早九晚六,节假日正常放假。 试用期:3个月。 薪资:试用期间4k(无责底薪3k+定向绩效1k),转正5k(无责底薪4k+定向绩效1k),定向绩效分为四五个板块,考量你的基础能力;在三个月试用期间有0.5k-2k运营维度的KPI,转正以后算到提成
一共三轮面试,业务面的问题优点记不清了,大概问题如下: 1.自我介绍 2.说说自己的优点/缺点 3.深挖过往实习经历,比较关注从目标到动作到结果是否能自洽 4.你觉得什么是运营?什么是用户运营? 5.你觉得自己能否胜任这个岗位?做好这个岗位需要什么能力? 6.了解用户运营模型吗 7.最近在读什么用户运营相关的书吗 8.了解旅游类产品吗 9.对于写成来说你觉得有什么优点?有什么需要改进的地方? 10
CPU 的内核态 和 用户态 减少切换 进程 线程 协程 的区别 cpu进程通信方式 数据库一道题 interval group by get 和 post 区别 应用场景 状态码 应用场景 三次握手 四次握手 CPU的一次xxx 代码:分割url参数
整体面试体验感还比较好,和面试官处于一种交流的状态,对于互相提到的点都还比较能理解。大概聊了50分钟左右 1.对于专员的概念、专员收入指标体系搭建的思路 2.单价怎么衡量(收入结构的变化)、专员的薪资结构 回答:客观:距离、时间、密度;主观:市场环境、供需关系、专员稳定性;按工作量结钱 3.单价怎么和薪资及你的分析挂钩 回答:高于单价模型的一定比例,高于正常的出勤时长,再去线下验证 4.最后一般会
初面:10人群面,两个面试官,线上。 给一个案例,5分钟思考,然后按顺序每人一分钟阐述个人观点,10分钟讨论,3分钟推举一人总结。 面试官提问每人一个问题,不知道按什么逻辑给的,有问家庭,学校,个人能力与岗位匹配,还有问为什么不在讨论时积极发言。 笔试:两部分 5道行测?然后剩下的就是性格测试,场景模拟。
时间线:4.18一面,4.20二面,4.24oc(投得太晚了,不要学我) 一面: 1.简历深挖,当时为什么选择xx和xx作为竞品分析(简历中有提到竞品分析) 2.产品比较,二者优劣势,差异点,用户运营策略,用户拉新 3.你在其中做了什么工作导致点击率提升 4.工作中令人绝望的时刻,怎么解决的 5.未来的求职方向,你觉得自己为什么适合用户运营 6.抖音入局外卖到店业务怎么看 二面: 深挖简历,问了很
传统零售企业近两年在“新零售”概念的驱动之下,不断寻求着新的改变。 部分种类的线下零售实体,诸如美容日化产品超市,家电综合体等等,早已实现线上线下销售渠道同步覆盖。对于这些企业来说,“新零售”意味着更深层次的目标,一是打通线上线下用户流量,提升到店率和销售量,二是将产品与服务相结合,让服务成为一种附加价值。 这两大目标背后最为关键的本质,是对“人”的重构,是将“顾客”转变为“用户”,以全新的营销手
问题内容: 使用node.js时,我希望以每次仅运行10个(或n个)的方式访问多个远程URL。 如果本地发生异常(m次),我也想重试一个请求,但是当状态代码返回错误(5XX,4XX等)时,该请求将视为有效。 这对我来说真的很难缠住我的头。 问题: 无法尝试捕获http.get,因为它是异步的。 需要一种在失败时重试请求的方法。 我需要某种信号量来跟踪当前活动的请求计数。 当所有请求完成时,我想在列
我们有一个应用程序接口实现在裸骨Scala Akka HTTP中--一对路由前面的大量计算(CPU和内存密集)。没有集群-所有运行在一个强壮的机器上。计算量相当大--一个独立请求可能需要60多秒才能完成。我们并不那么在意速度。没有阻塞IO,只是大量的CPU处理。 当我开始对它进行性能测试时,出现了一个有趣的模式:假设请求A1、A2、...、A10通过。它们会大量使用资源,结果Akka会为溢出的请求