因为offer了来还愿一下,写一个面经。 流程走了一个月,拥有了2023的最后的奇迹,非常开心。 bg双非建筑,有两端游戏策划岗位经历的实习,转行。 ———————————————— 12.12群面,14个人+一个面试官+一个hr 轮流自我介绍1min 轮流主题演讲1min 小组讨论30min+展示10min 面试官提问10min 小组重视“组”“整体”两个概念(个人认为);大家bg都很强,蛮多硕
提示:“写一个程序对着电脑玩猪游戏。在每个回合,当前玩家将掷出一对骰子并累积点数。目标是在你的对手之前达到100分或更多。(为了测试的目的,使用30点而不是100点)如果在任何回合中,玩家掷出一个1,则该回合积累的所有点数都将被没收,骰子的控制权将转移到另一个玩家身上。如果玩家在一个回合中滚动两个1,则该玩家失去迄今为止积累的所有点数,控制权转移到另一个玩家身上。玩家可以在每次掷骰后自愿交出骰子的
我正在做一个井字游戏。我添加了带有ActionListeners的9个JButton。每个按钮都会正确监听操作事件。最后,我正在研究游戏的逻辑部分,但我被困在了如何进行这项工作上。 如果您查看我的TicTacToeButton类,我决定为扩展JButton的TicTacToeButton对象提供两个实例变量:一个表示按钮编号的整数变量(因此我知道按下了哪个按钮#。数字零是第一个数字)和一个字符变量
问题内容: 这与@Document批注中的MongoDB和SpEL表达式有关 这就是我创建mongo模板的方式 我有一个租户提供者类 还有我的域名课程 如您所见,我已经按照帖子中的指定创建了mongotemplate,但是仍然出现以下错误 线程“主”中的异常org.springframework.expression.spel.SpelEvaluationException:EL1057E :(位
问题内容: 这很简单,我要做的就是为游戏保存高分(整数)。我假设最简单的方法是将其存储在文本文件中,但是我真的不知道如何进行此操作。 问题答案: 如果您只需要存储一个整数,则SharedPreferences最适合您使用: 获得首选项: 当然,用高分值的键和您的偏好的键替换(这些可以是任意的。将它们设置为可识别且独特的东西是很好的)。
问题内容: 几天来,我一直在用头撞墙。尽管阅读了许多描述GPS登录失败的众多问题/解决方案的文章,但我仍无法找到解决问题的方法。 简而言之,我正在使用LibGDX框架在Android Studio中开发游戏,并添加了BaseGameUtils作为库并添加了所有必需的依赖项等。 问题陈述: 游戏开始时,它尝试连接到GPGS,但始终以“无法登录”消息作为响应。日志猫包含以下消息: 根据https://
问题内容: 嗨,我正在尝试使用Math.random生成一个介于0到100之间的随机数,然后要求用户输入一个介于0到100之间的数字或退出-1。如果该数字超出范围(而不是-1),请要求用户输入一个新数字。如果用户没有正确猜出该数字,请告诉用户该随机数是高于还是低于猜出的数字。让用户猜测,直到他们输入正确的数字或输入-1。如果他们猜到正确的数字,请告诉用户尝试了多少次,然后重新开始游戏。它将继续
问题内容: 我正在使用Swift在纵向模式下为所有iOS设备创建通用游戏。在GameViewController中,我正在创建如下场景: 背景图片的分辨率为1536x2048,因此在iPad上使用scaleMode以上时,它将以完整尺寸显示,在iPhone 6上,则以修剪过的侧面显示1152x2048。在所有设备上都能正常工作,并且只需要一张背景图像。问题是,如果我要求size.width或sel
本文向大家介绍node.js适合游戏后台开发吗?,包括了node.js适合游戏后台开发吗?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 网站服务器和游戏服务器是怎么样联系到一起的? 1. 游戏分很多种,咱们先来看看MMORPG。 再怎么简单的RPG服务器都免不了处理多人交互的情形,上百人在同一个场景里面,每个客户端都需要收到其他所有人的操作信息。 其次,用户的操作是非常频繁的,一般的服务器倾向于持有长
本文向大家介绍java实现一个桌球小游戏,包括了java实现一个桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在ecplise中新建一个JAVA项目 建立四个class分别对应游戏登陆界面,游戏界面,数据库操作,和一个开始类 代码如下 游戏类: 登陆类:输入一个名字,成功后就直接开始游戏 数据库操作类:包含两个方
本文向大家介绍js实现超级玛丽小游戏,包括了js实现超级玛丽小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了js超级玛丽小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 怎么用通过按键,来控制图片的位置 这个小游戏,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的游戏,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。 游戏分析: 看看如何通过按
本文向大家介绍C++实现简单扫雷小游戏,包括了C++实现简单扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现简单扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 头文件Mine_Sweep.h 实现部分 主函数 运行效果 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript
本文向大家介绍pyqt5实现俄罗斯方块游戏,包括了pyqt5实现俄罗斯方块游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本章我们要制作一个俄罗斯方块游戏。 Tetris 译注:称呼:方块是由四个小方格组成的 俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。是由一名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员在1985年制作的,从那时起,这个游戏就风靡了各个游戏平台。 俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。游戏
本文向大家介绍C#实现简单打字小游戏,包括了C#实现简单打字小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C#实现简单打字小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 更多有趣的经典小游戏实现专题,也分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经
本文向大家介绍Java编写的24点纸牌游戏,包括了Java编写的24点纸牌游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 任意4个1-13数字,加减乘除计算24点。 实现原理: 1)排列组合4个数字 2)计算每次排列组合的可能性 Cal24.java Combination.java 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。