deviceName String deviceId String
绝影是在宾馆里首先见到BOSSLiu的,见面第一句话他正要问:“BOSS啊,最近有啥研究成果没有?拿出来分享分享。”哪晓得这次被BOSSLiu抢了先,只不过这次他万分激动地说:“BOSS啊,我发现现在金子遍地都是,剩下的就是如何去拣了!” BOSSLiu一改往日的习惯,这反而让绝影不知如何应对了。比如写程序,以前习惯用_snprintf,现在突然又冒出个_snprintf_s来,一时间竟不知道从哪
deviceName String 设备名称 deviceId String 设备Id BluetoothDevice Object deviceName String deviceId String
deviceName String 设备名称 deviceId String 设备Id
连接设备 接口说明 用于连接 扫描出来的蓝牙设备。 参数说明 字段 类型 必须? 说明 device RKBLEDevice 是 蓝牙设备 示例代码 Swift: RokidMobileSDK.binder.connect(device: RKBLEDevice) Objc: [RokidMobileSDK.binder connect:device]; 断开设备 接口说明 用于断开已经连接的
开启蓝牙扫描 参数说明 字段 类型 必须? 说明 blePrefix String 是 设备名称类型前缀 示例代码 Swift: RokidMobileSDK.binder.startBLEScan(blePrefix: String) ->Bool Objc: [RokidMobileSDK.binder startBLEScanWithBlePrefix:@"Rokid-"]; 手机蓝牙未打
获取手机蓝牙开启状态, 未授权时先授权再check 示例代码 Swift: RokidMobileSDK.binder.enableBLE() Objc: [RokidMobileSDK.binder enableBLE]; 在 SDKBinderObserver 实现类中的 onBLEEnabled() 函数 获取蓝牙开启状态。 Swift: // 手机蓝牙状态变更,用户是开起来了蓝牙功能
释放蓝牙资源 接口说明 建议在配网结束后调用 举个大栗子 RokidMobileSDK.binder.releaseBT()
连接蓝牙设备 接口说明 接口需传入蓝牙名称(蓝牙address重启后会变) 参数说明 字段 类型 必须? 说明 name String 是 设备名称 举个大栗子 RokidMobileSDK.binder.connectBT(name, new IBTConnectCallBack() { @Override public void onConnectSucceed(BTDevic
扫描设备 介绍 需要传入扫描蓝牙设备的名称的前缀,回调均在主线程。如果传空,是无法获取设备列表。 1、单前缀蓝牙设备 参数说明 字段 类型 必须? 说明 type String 是 设备名称类型前缀 举个大栗子 String type = "Rokid-" RokidMobileSDK.binder.startBTScan(type, new IBTScanCallBack() { @Ov
查询蓝牙状态 接口说明 查询手机蓝牙状态,是否打开。 举个大栗子: boolean btStatus = RokidMobileSDK.binder.getBTStatus() 注册蓝牙状态监听器 接口说明 监听手机蓝牙状态发生改变,手机蓝牙打开 或者 关闭都会调用这个函数。 举个大栗子: RokidMobileSDK.binder.registerBTStateChangeListener(n
这是一个能够通过手机蓝牙控制远程计算机的J2ME开源项目。能控制大部分常用的程序如:windows media player、internet explorer、firefox。
我在做一个在线电视服务。其中一个目标是在不使用任何其他浏览器插件(Flash除外)的情况下播放视频。 我决定使用MP4,因为它受到大多数HTML5浏览器和Flash(用于回退)的支持。视频通过FFMpeg从服务器上的ASF转码。 然而,我发现MP4不能实时流式传输,因为它有一个必须指定长度的元数据moov原子。FFMpeg不能直接将mp4流式传输到标准输出,因为它将moov放在文件的末尾。(MP4
群内直播安全可控,轻松开启线上授课、企业培训、大型会议、年会展会、视频营销新方式。 一、直播准备工作 发直播预告:为了让大家到时能准时参加-选择会议DING-及时通知参与人员。 创建直播群 发送直播预告 二、发起群直播 1、手机端发起群直播 手机直播特点是灵活方便,随时随地可发起,比较适合用来做活动类的直播。 直播路径:手机端钉钉-进入群-右下角+号-群直播 手机发起群直播 2、电脑端发起群直播
获取直播间名字 // 返回直播间名字,类型为string var roomName = Mudu.Room.GetName() 获取直播状态 // 返回直播状态,类型为number: `1`为正在直播,`0`为不在直播 var roomLiveStatus = Mudu.Room.GetLiveStatus() 获取直播间浏览量 // 返回直播间浏览量,类型为number整数 var room