今天(7月3号)面试了一家游戏主播 公司属于公会,提供流量,有线下直播间提供,熟手后可线上居家 YY公会:火焰 公司名称:深圳市剑盾文化传媒 薪资待遇:底薪3000签5年主播协议(不属于劳务或劳动协议),直播收入3000以上我7公司3,直播收入3000以下,公司补够3000 暂居地点到公司坐地铁+步行2小时,进去一个小伙倒一杯水,然后扔我一张表填个人信息,有身份证、抖音、快手、YY账号、现居地等等
1. 自我介绍 2. 项目中路由用的是hash还是history 3. 样式less scss 4. 浏览器缓存策略 5. 有没用过rem vw 6. react项目用到的hook 7. keep-alive 8. 有没用到节流防抖,在哪里用到 9. 项目里跨域怎么处理 10. 跨域是怎么出现的 11. cookie localStorage的区别 12. Promise 和 async awai
24届找实习 约了线下面试 先是技术面(相对来说挺水的 都是很常见的问题) 面完面试官觉得没问题就找来了hr接着面 两个hr 主导的面试应该是个实习生 另一个旁听 翘着二郎腿 脸挺臭的 偶然瞟见了几眼 不过我主要和那位小姐姐在聊 全程都觉得挺好的挺顺利的 最后旁听的那位问了几个比较刁钻的问题 大抵是听到前面我说希望有一个轻松一些的工作环境(我意思是工作氛围轻松 同事间合作为主 可能她理解成了喜欢工
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,整个
投递的岗位是视觉设计实习 投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍,问了学校的事情 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D 8.介绍了公司部门的架构,组内成员有多少 9.正常一个工作任务会给多少时间完成 10.这次面试过程
问题内容: 我在浮动div中有一个img,但我不知道如何垂直居中。 垂直对齐:当然中间不起作用。 问题答案: 要在父元素中垂直对齐文本,并谨记的是一个内联元素等行为 类似 文本,你可以简单地设置到父元素: 。
问题内容: 我怎么能垂直居中内的? 到目前为止,我的代码: 我已经尝试过“ top:50%”;和“ vertical-align:middle”;没有成功 编辑: 好的,所以已经讨论了很多。我也许已经开始了另一场小型的火焰战争。但是为了论证,那我该如何用一个表呢?到目前为止,我已经将CSS用于其他所有内容,所以这并不是说我没有尝试采用“良好做法”。 编辑: 内部div没有固定的高度 问题答案: 简
我正在用Python创建一个乒乓游戏(很明显),我是Pyplay的新手,所以我想要一些帮助,当球碰到桨时,它会反转速度,朝相反的方向移动。到目前为止,一切都正常,但是当球到达桨时,它会穿过桨,不会改变方向。我已经解决了,所以桨不会离开屏幕,当球遇到墙时,球会改变方向,但当球遇到桨时,不会。任何帮助或提示将不胜感激。 我的划桨课: 我的球课 我的目标是当球触到球拍或反弹(重叠点)时,使球的速度反向(
当我尝试使用RecyclerView时,如何解决我的问题。当我添加两行代码时 我的代码总是显示错误 如何解决我的问题?它看起来像是<代码>回收视图。setLayoutManager但我无法单独解决我的问题。 这是我的代码(ChannelAdapter.java) 主要活动。xml app_bar_main。xml 主要的xml 你回家了。xml 还有我的ctivity.java 也许我忘记换东西了
我正在寻找一种拦截所有发送到所有已定义方法的请求的方法。 (定义=JpaRepository接口上的任何内容)。 因此,例如,当有人调用repo.findAll()时,我将能够在之前和之后运行通用代码。 (通用=所有实体的相同代码)。 所以我做的是创建一个泛型类并在JpaRepository中实现方法,然后拦截所有请求。 这是注入服务的接口: 这就是豆子 问题是 中,并将其传递给父级。但是它不满足
我被vertx实例搞糊涂了。第一次看到文档时,我认为实例意味着事件循环线程的数量 当我深入研究源代码(vertx 2.1.2)时,我发现verticle实例意味着事件循环线程组中的一项任务。事件循环线程总是等待选择器并运行任务。 在vertx中有必要有顶点实例吗?因为顶点只由一个事件循环运行一次。更准确地说,事件循环线程运行Verentlestart方法并将其丢弃,它就像一个条目一样工作,仅此而已
line 标签 代码如下: 代码解释如下: x1 属性在 x 轴定义线条的开始 y1 属性在 y 轴定义线条的开始 x2 属性在 x 轴定义线条的结束 y2 属性在 y 轴定义线条的结束
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在学习如何通过HTML5画布绘制图形时,大多数初学者都对绘制最基本的画布元素感兴趣。本节将通过绘制一条简单的直线,来展示如何通过画布绘制图形。 图1-1 绘制直线 绘制步骤 按照以下步骤绘制一条对角线: 1. 定义2D画布并设置线条样式: window.onload = function(){ // 通过ID获取DOM中canvas元素 var canvas = document.g