泰森多边形是荷兰气候学家 A.H.Thiessen 提出的一种根据离散分布的气象站的降雨量来计算平均降雨量的方法,即将所有相邻气象站连成三角形,作这些三角形各边的垂直平分线,于是每个气象站周围的若干垂直平分线便围成一个多边形。用这个多边形内所包含的一个唯一气象站的降雨强度来表示这个多边形区域内的降雨强度,并称这个多边形为泰森多边形。泰森多边形又称为 Voronoi 图,是由一组连接两邻点直线的垂直
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1.多臂赌博机 多臂赌博机是指一类问题,这类问题重复的从k个行为(action)中选择一个,并获得一个奖励(reward),一次选择的时间周期称为一个时间步(time-step)。当选择并执行完一个行为后,得到一个奖励,我们称奖励的期望为这次行为的真实值(value)。在t时刻选择的行为用At表示,对应的奖励用Rt表示,对于行为a,其真实值为q∗(a),表示行为a的期望奖励,即: $$q_*(a)
polygon 标签 polygon 标签用来创建至少3条边的图形。闭合的折线(polyline)可以构成一个多边形。 Polygon一词源自希腊,“Poly”代表“多个”,“gon”代表“角”,合起来就是具备多个顶点的几何形状。 例子1 - 三角形 代码如下: 代码解释如下: 和polyline语法类似,points 属性定义了多边形的各个顶点的位置 每个顶点的位置以 x,y 坐标的格式定义,点
ThinkCMF支持所有ThinkPHP模型用法,其它使用方式请参考: http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1727
在当前的许多系统上,CPU包含多个核心,也就是说它可以同时运行多个进程。而且,每个核心都具有“多任务”的能力,也就是说它可以从一个进程快速切换到另一个进程,创造出同时运行许多进程的幻象。 操作系统中,实现多任务的这部分叫做“内核”。在坚果或者种子中,内核是最内层的部分,由外壳所包围。在操作系统各种,内核是软件的最底层,由一些其它层包围,包括称为“Shell”的界面。计算机科学家喜欢引喻。 究其本质
通过 flag /.../m 可以开启多行模式。 这仅仅会影响 ^ 和 $ 锚符的行为。 在多行模式下,它们不仅仅匹配文本的开始与结束,还匹配每一行的开始与结束。 行的开头 ^ 在这个有多行文本的例子中,正则表达式 /^\d+/gm 将匹配每一行的开头数字: let str = `1st place: Winnie 2nd place: Piglet 33rd place: Eeyore`; a
6.1. 概述 线程就是,在同一程序同一时间内允许执行不同函数的离散处理队列。 这使得一个长时间去进行某种特殊运算的函数在执行时不阻碍其他的函数变得十分重要。 线程实际上允许同时执行两种函数,而这两个函数不必相互等待。 一旦一个应用程序启动,它仅包含一个默认线程。 此线程执行 main() 函数。 在 main()中被调用的函数则按这个线程的上下文顺序地执行。 这样的程序称为单线程程序。 反之,那
25.5. 更多的资源 下面的链接给出了和本章所描述的各种动态语言有关的可进一步参考的资源。 JRuby 主页 Groovy 主页 BeanShell 主页 Spring社区中一些活跃分子已经添加了数量可观的动态语言支持,包括本章涉及到的以及其它的动态语言。此时此刻第三方的贡献也许已经添加到Spring主发布所支持的的语言列表中,不妨看看是否能在Spring Modules project找到你钟
多重文件接口(MDI)是Microsoft Windows文件处理应用程序的一种规范,该规范描述了窗口结构和允许使用者在单个应用程序中使用多个文件的使用者接口(如文书处理程序中的文字文件和电子表格程序中的电子表格)。简单地说,就像Windows在一个屏幕上维护多个应用程序窗口一样,MDI应用程序在一个显示区域内维护多个文件窗口。Windows中的第一个MDI应用程序是Windows下的Micros
利用对象,可将一个程序分割成相互独立的区域。我们通常也需要将一个程序转换成多个独立运行的子任务。 象这样的每个子任务都叫作一个“线程”(Thread)。编写程序时,可将每个线程都想象成独立运行,而且都有自己的专用CPU。一些基础机制实际会为我们自动分割CPU的时间。我们通常不必关心这些细节问题,所以多线程的代码编写是相当简便的。 这时理解一些定义对以后的学习狠有帮助。“进程”是指一种“自包容”的运
“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。” “多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长”。 通过合并各种特征
Realtime networking is a complex field, but with Unity we have made it extremely simple to achieve. However, it is still best to understand the breadth and depth involved with creating any kind of net
多阶段构建 之前的做法 在 Docker 17.05 版本之前,我们构建 Docker 镜像时,通常会采用两种方式: 全部放入一个 Dockerfile 一种方式是将所有的构建过程编包含在一个 Dockerfile 中,包括项目及其依赖库的编译、测试、打包等流程,这里可能会带来的一些问题: 镜像层次多,镜像体积较大,部署时间变长 源代码存在泄露的风险 例如,编写 app.go 文件,该程序输出 H
现在已经结束了正则表达式的课程,你也许会发现,主要引用了 Pattern、Matcher 和 PatternSyntaxException 类的 API 文档。 构建正则表达式更详细地描述,推荐阅读 Jeffrey E.F.Friedl 的Mastering Regular Expressions[11]。