接口说明 删除场景分享 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.
This section will explain the core elements you will work with to build scenes for complete games. 本节将讲解的核心元素,将建立完整的游戏场景。 GameObjects 游戏对象 The GameObject-Component Relationship 游戏对象和组件的关系 Using Compon
Scenes contain the objects of your game. They can be used to create a main menu, individual levels, and anything else. Think of each unique Scene file as a unique level. In each Scene, you will place
场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。 视图介绍 导航 3D视图和2D视图的导航方式有所不同,通过工具栏中的3D/2D按钮可以切换3D和2D视图,3D视图用于3D场景编辑,2D视图主要用于UI,Sprite等2D元
概念 jMonkeyEngine3是一个基于场景图的3D游戏引擎,因此有必要对场景图的概念进行一些说明。jME3的场景图通过Spatial、Geometry、Node这3个类来实现,它们之间的关系如下图: 场景图(Scene Graph)是一种数据结构,用于管理游戏场景中的物体,场景中的每个物体都被称为Spatial。 Spatial表示3D空间中的一个物体,它在空间中有三种线性变换:位移(Tra
Jquery Mobile框架内置6中基于css的页面转场效果,你可以给任何对象或页面(比如关闭页面或想换到新页面或者回到上一个页面)添加。默认情况下,Jquery Mobile应用的是从右到左划入的转场效果 给链接添加data-transition属性,可以设定自定义的页面转场效果 <a href="index.html" data-transition="pop">I'll pop</a>
我有一个表格,上面有国家、州、城市、城市的纬度/经度。我试图构建一个json字符串,如下所示。 数据库查询结果在一个数组中:JSONData。我有国家的代码。不确定如何添加一个州如果它不存在和一个城市如果它不存在与城市的纬度和经度(我有的部分???)
我在功能文件中编写了一系列场景,其中包含断言。如果第一个场景的断言失败,Specflow将跳过它之后的所有场景。我希望我所有的场景都能继续运行,即使其中一个像NUnit一样失败。我使用SpecRun作为测试提供商,我在SpecFlow网站上找不到任何对我有帮助的东西。可能是我的应用程序中缺少了什么。配置文件? 以下是我的App.config文件:
在家庭和城市实施物联网系统使它们成为智能家居和智能城市。 智能家居或智能城市让生活变得更加轻松和智能。 智能家居系统可以让我们的生活变得轻松。 从能源管理开始,使用恒温器的AC设备中的电源控制系统,所有这些都可以减少功耗。 门锁管理系统,安全管理系统,水管理系统也是其中的一部分。 尽管如此,这些都是智能家居系统中突出的重要因素。 任何希望自动化或想生活更轻松的事情都可以成为智能家居的一部分,智能家
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本文向大家介绍基于Bootstrap实现城市三级联动,包括了基于Bootstrap实现城市三级联动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Bootstrap实现城市三级联动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 HTML代码部分 JS 代码部分 控制器+数据库 代码部分 表代码 SQL查询代码 最重要的也就是数据 这是省市县的表格数据,直接导入到数据库过后就能使用
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