主要内容:物联网的优点,物联网的缺点目前可用的技术都没有达到其100%的能力。它总是有一个差距。 因此可以说,物联网在这个世界中拥有重要的技术,可以帮助其他技术达到其准确和完整的100%能力。 下面来看看物联网的主要优点和缺点。 物联网的优点 物联网促进了商业部门日常生活中的几个优点。 它的一些优点如下: 高效的资源利用:如果了解每个设备的功能和工作方式,我们肯定会提高资源的有效利用率并监控自然资源。 最大限度地减少人力:当物联网设
#面试# #校招# #亿联面试分享# #秋招# #C++工程师# 无hr小姐姐电话面和笔试,直接技术面 室友没醒,躲到楼道间视频的,没问项目,半小时问了挺多问题 网络编程: IO多路复用的那几个的特点和区别(select poll epoll) epoll水平触发和边缘触发的区别是啥 其他的好像还问了一下忘记了 基础知识: 析构函数和构造函数能否为虚函数 private和protected的区别,
#23届找工作求助阵地# 岗位:信息安全 1、自我介绍 接下来就都是针对项目内容的提问,并没有额外的东西 2、问你的工作的期望方向,是安全开发还是测试,本人回答的渗透测试 3、渗透测试的基础知识 4、密码学的基础知识 面试感受:由于实在前几天熬夜,脑子转不动,之前知道的都忘干净了,面试很快结束, 凉凉。
1.自我介绍 2.深挖简历 3.询问移动实习经历 4.询问贝壳数据分析项目 面完说岗位竞争比较大,问想去市公司吗?直接拒绝
本文向大家介绍Python+pyftpdlib实现局域网文件互传,包括了Python+pyftpdlib实现局域网文件互传的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在同一个局域网的多台电脑,传递文件时可以通过 搭建web服务器,设置目录浏览的方式快速分享。如果上传就比较麻烦了,通过QQ/微信会产生很多文件记录,通过teamviewer太慢,ftp是一个不错的选择。 FTP服务器软件在日常开发中,基
#网易互娱#
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
流程:渠道官网投递简历--一面 网易互娱n星计划,就一面,30min左右 一共就一面,网易实习是技术面,hr面和在一起 1.自我介绍,问了与行业相关的学习内容,相关项目或者 2.问了实习经历 3.获得的行业比赛奖项 4.学校学习和生活的问题 5.关于测试图的想法 6.参加培训都学了什么(老王肥爷短期、 soulforce 、toart实体研修) 7.作品集问题 8.喜欢玩的游戏有什么? 9.影视作
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的筛选,很快就过。第二轮是部门主管面试,会问一些比较专业的问题 。第三轮是部门总监面试,会问一些工作稳定性的问题,算简单。作品集是关建中的关键,有好的作品和项目经历面试都不是问题。 面试官问的面试题: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么? 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍,有没有什么创新? 6 对于
局域网内C/S模式的服务器和客户端相互发送消息。代码包内包含客户端(iOS)demo以及server端(Mac)demo。 [Code4App.com]
Timeline: 5.30笔试 6.14一面 6.20二面 6.25 系统没变化 问HR得知挂了 网申方向填的系统 一段中厂策划实习 战斗执行+系统+UI 笔试 互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..) 一面 两个面试官40min 主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。 实习经历都是比较常见的能准备到的问题 不多说了 游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏 提了鸣