一共三面。第一面是产品经理面,先询问了基本的情况后,针对个人对设计的理解和看法进行了提问和讨论。接着是介绍作品集,在介绍作品集的时候,会根据作品中的项目,你当前将的内容即时提出问题。如,在项目中,你担任了什么角色,负责了哪些部分?和谁起合作?遇到的困难和挑战是什么?你是如何克服的?如果现在再重新做一遍,你会如何改善?等等。 询问的问题和循例问的问题大致接近。因为事前准备得比较充分,整体流程比较顺利
2点10分开始面试,2点25结束,两位面试官,HR和一位负责技术提问的老师。 首先是HR小姐姐问了一些问题,第一个问题是户口,第二个是薪资,第三个是有没有其他offer,以及其他一些问题。 技术老师是根据简历问的,简历内容偏Python,所以我说了一些简历上没有的C/C++相关的项目(我觉得我的简历这点不好)。唯一一个C++的问题是深拷贝和浅拷贝的区别。
简单说一下自己的情况: 我是一个已经在职两年多的系统策划一直都有负责研发项目,有一个上线项目,不是什么大流水的项目,但工作内容也是比较了解了,也996过也不加班过,但是说实话的话进步最大的那段时间还是加班的那段时间,这个看个人吧,因为我如果过得太舒服的话,就会比较懒散。 最近因为一些互联网寒潮的缘故被裁员了所以说找了一个多月的工作非常的不容易,基本上就是面试连轴转,真的太累了。 坐标:成都
面试中无非几个流程: 1、笔试:主要是考核C/C++的知识,单片机基础知识,Linux。这三大模块,我就简述一些吧。比如C语言的结构体和联合体区别,单链表和双向链表,使用指针需要注意什么,判断大小端模式,写strcpy函数的编程,递归的题目,单片机考一些指令,中断,还有一些硬件知识,Linux考查TCP建立服务器的流程,TCP与UDP的区别,线程与进程的区别。 2、技术面试:我的技巧是,首先你做自
一、自我介绍 这次面试最大的败笔就是自我介绍脑袋发昏,睡眠不足太累了根本没发挥好。首先自我介绍就扣分。 二、技术面 面试官询问是否了解次世代建模流程,问建模流程大概是什么步骤,我这都没答出来😅。 技术问题,面试官主要问了一些是否足够了解法线。 总结:技术面主要针对岗位需求,岗位需要你做什么,基本就会问相关的问题,比起真的做完一个全流程的项目,现在更重要的是好好补一下建模的基本知识。
今天一天在爱奇艺面试了两次 早上UX下午UI 两场面试下来感受还是挺深的 就想记录和分享一下 必须做好充足的准备 这样面试才有底气!!! 1. 自我介绍(简而精往JD上靠 在自我介绍的最后说下(岗位的理解+“这与我的实习经历和完成的作品有很高的匹配度+比如第一我能第二我会第三我有)直接告诉面试官你的核心竞争力 2. 作品集 在UX面试时被问到选一个你最满意的作品进行阐述 可以这样说:1. 背景 什
一共两面,在脉脉上投的,很快安排了面试,进去先填了非常详细的一张表,包括学历工作背景家庭成员,往期薪资等等。 第一轮的设计师没有看作品集,只是简单聊了下对我的疑问,包括背景,为什么转行,对设计的理解之类,然后问我对他们有什么疑问。 面试者人非常好,谦逊客气,聊的也很愉快。下午就接到通知说如果有时间可以第二天进行二面。 二面是交互leader,让讲了作品集,也同样问了转行的原因,问了自己以前的项目从
自我介绍 实习经历中的困难及解决方法 选择了一个常用的APP,从产品的角度进行了分析 详细介绍简历上写的创业计划,包括背景、目标客户、营销策略 为什么想做运营 对未来职业发展的设想。 B端和C端的偏好 反问 最后弱弱地问了一下面试官什么时候能拿到面试结果💦💦 #非技术面试记录#
今天面了三场,下午2:00百度一面,4:00作业帮一面,7:00百度二面;(目前已经接到三面电话了) 由于面试场次太多,可能记不了太清楚 先说一些内容吧: 百度一面(60min): 1.自我介绍 2.实习经历方面; 3.离职原因; 4.SSO单点登录实现过程; 5.页面渲染过程; 6.flex布局属性; 7.括号匹配; 8.tcp三次握手流程; 9.反问: base哪里(北京) 部门业务; 作业帮
Zoom 笔试经验 自动化测试 题型: 25道选择+两道编程(各占50%) 主要考察点 选择:堆相关知识点,关系型数据库,测试相关的,操作系统(查看目录的命令),数据结构(二叉树)、图的时间复杂度空间复杂度、性能测试、对称加密非对称加密、子网网址等考的挺杂的但是都是基础的东西。 编程:一道有点像力扣的有效的括号的变形(个人看法),另一道记不太清了(没写出来) <本人代码水平比较差,仅代表个人意见,
1.conv2d的参数及含义 2.pytorch如何微调fine tuning:在加载了预训练模型参数之后,需要finetuning模型,可以使用不同的方式finetune 局部微调:加载了模型参数后,只想调节最后几层,其它层不训练,也就是不进行梯度计算,pytorch提供的requires_grad使得对训练的控制变得非常简单 全局微调:对全局微调时,只不过我们希望改换过的层和其他层的学习速率不
技术岗/算法岗面试流程是什么样的? 技术面都干什么? Coding 机试如何准备? 技术面考察哪些知识,如何准备? 项目八股如何准备? 简历要注意什么?怎么做? 大家好,我是卷了又没卷、薛定谔的卷的大厂算法工程师「陈城南」。 本文会从以上6个问题,全方位、全过程的对技术岗/算法岗校招进行介绍,以我的「计算机视觉算法岗秋招」亲身经历作为基础,将面试经验分享给大家,对非视觉方向、非算法岗的同学我觉得也
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节 个人经历提问: -实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么? -到新公司,会通过什么途径了解新业务? .投屏讲解了笔试题,面试官提问: -新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示? -新手引导如何做? -视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么? 若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的? 之后针对作品集中组件设计提了两个细
本人普通211本硕,23届毕业,之前有段算法研发实习经历但想转产品,所以需要找产品相关实习,因为之前学校有科研任务错过了暑期实习的最佳招聘期,现在很多公司实习窗口都关闭了。 简历是走内推渠道投的字节,知道字节效率高没想到这么高,前一天刚推上去第二天就收到了hr的电话约一面时间。其他渠道投的简历都半个月了还没消息,所以没有任何面试经历的我第一步就要面对竞争如此残酷的大厂(对 我确实很怂)。 先说整体
为什么要投产品? 用户增长是做什么的? 投了哪些游戏公司? 都是什么岗位? 为什么没考虑米哈游游戏策划/运营岗位呢? 玩过米哈游哪些游戏? 玩过原神吗?你认为它爆火的原因是什么? 米哈游面试必提原神哈哈哈,产运面试必提小红书#非技术面试记录#